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Como funcionam as classificações de nível dos jogadores com o sistema de classificação Elo

Escrito por Pedro Maia

O que é o sistema de classificação Elo?

O sistema de classificação Elo é um método para estimar o nível de habilidade de um jogador com base nos resultados dos jogos. A cada jogador é atribuída uma classificação numérica que aumenta quando ganha e diminui quando perde.

No LeagueRepublic, as classificações Elo são atualizadas automaticamente após cada jogo registado. As classificações refletem o desempenho de um jogador contra os adversários e ajudam a estimar a probabilidade de vitória em confrontos futuros.

Ativar ou desativar as classificações Elo

Pode ativar ou desativar as classificações Elo em:

Configuração > Configuração de estatísticas > Formatos de jogo > Definições

Quando as classificações Elo estão ativadas, o LeagueRepublic calcula automaticamente as classificações dos jogadores em segundo plano.

Nota: Pode haver um pequeno atraso (até 5 minutos) até as classificações serem atualizadas depois de os resultados serem introduzidos.

O que acontece quando as classificações Elo estão ativadas

Quando o sistema Elo está ativado, o LeagueRepublic disponibiliza várias funcionalidades:

  • Classificações de sempre e da época apresentadas na página de líderes estatísticos

  • Previsões de probabilidade de vitória apresentadas para os próximos jogos

  • Gráficos do histórico de classificação nas páginas de perfil dos jogadores

  • Ajustes de classificação de cada jogo apresentados na página do jogador

Estas ferramentas ajudam as ligas a acompanhar o desempenho dos jogadores e a comparar níveis de habilidade ao longo do tempo.

Como funciona o sistema de classificação Elo

Cada jogador começa com uma classificação.

Quando dois jogadores se defrontam:

  • Se o jogador com classificação mais alta ganhar, a sua classificação aumenta ligeiramente.

  • Se o jogador com classificação mais baixa ganhar, a sua classificação aumenta de forma mais significativa.

  • A classificação do jogador que perde diminui.

A alteração da classificação depende de:

  • Diferença entre as classificações dos jogadores

  • Resultado esperado do jogo

  • O fator K, que controla a dimensão dos ajustes de classificação.

Este sistema significa que os resultados inesperados (surpresas) provocam alterações de classificação maiores.

Exemplo: cálculo da classificação Elo

Suponha:

  • Classificação do jogador 1 = 1400

  • Classificação do jogador 2 = 1600

  • Fator K = 32

Passo 1 - Calcular o resultado esperado

Pontuação esperada para o jogador 1:

1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))

Isto dá ao jogador 1 uma pontuação esperada de aproximadamente 0.24.

Isto significa que se espera que o jogador 1 ganhe cerca de 24% das vezes.

Por conseguinte, o jogador 2 tem uma pontuação esperada de 0.76.

Passo 2 - Aplicar o resultado do jogo

Se o jogador 1 ganhar o jogo:

Resultado real:

  • Jogador 1 = 1

  • Jogador 2 = 0

Fórmula de ajuste da classificação:

Alteração da classificação = K × (Resultado real − Resultado esperado)

Passo 3 - Calcular a alteração da classificação

Ajuste do jogador 1:

32 × (1 - 0.24) = +24

Ajuste do jogador 2:

32 × (0 - 0.76) = -24

Passo 4 - Classificações atualizadas

Depois do jogo:

  • A classificação do jogador 1 passa a ser 1424

  • A classificação do jogador 2 passa a ser 1576

A alteração maior ocorre porque o jogador com classificação mais baixa obteve um resultado inesperado.

Classificações Elo em jogos de pares

Nos jogos de pares, o LeagueRepublic calcula a classificação da equipa utilizando a classificação Elo média de ambos os jogadores.

Exemplo:

Classificação da equipa =
(Classificação do jogador A + Classificação do jogador B) ÷ 2

O resultado é depois utilizado para calcular os ajustes de classificação do jogo.

Classificações Elo em equipas maiores

Atualmente, as classificações Elo são calculadas para:

  • Jogos de singulares

  • Jogos de pares

As classificações não são ajustadas para equipas de trios ou formatos de equipa maiores.

Porque utilizar classificações Elo numa liga

As classificações Elo ajudam as ligas a:

  • Acompanhar os níveis de habilidade individuais dos jogadores

  • Comparar jogadores de diferentes equipas

  • Prever os resultados prováveis dos jogos

  • Mostrar tendências de desempenho ao longo do tempo

Isto pode tornar as tabelas de líderes e as estatísticas dos jogadores mais significativas do que os simples registos de vitórias e derrotas.


Perguntas frequentes

As classificações Elo são atualizadas automaticamente?

Sim. Depois de os resultados dos jogos serem registados, o LeagueRepublic atualiza automaticamente as classificações dos jogadores. As atualizações podem demorar alguns minutos a aparecer.

O que é o fator K?

O fator K determina quanto a classificação de um jogador pode mudar após cada jogo. Um fator K mais alto significa que as classificações mudam mais depressa.

Porque é que a minha classificação aumentou apenas ligeiramente depois de uma vitória?

Se vencer um adversário com classificação mais baixa, o sistema esperava que ganhasse, pelo que a alteração da classificação é menor.

Porque é que a minha classificação aumentou muito depois de uma vitória?

Se vencer um adversário com classificação mais alta, isso é considerado uma surpresa, pelo que o sistema aumenta a sua classificação de forma mais significativa.

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