O que é o sistema de classificação Elo?
O sistema de classificação Elo é um método para estimar o nível de habilidade de um jogador com base nos resultados dos jogos. A cada jogador é atribuída uma classificação numérica que aumenta quando ganha e diminui quando perde.
No LeagueRepublic, as classificações Elo são atualizadas automaticamente após cada jogo registado. As classificações refletem o desempenho de um jogador contra os adversários e ajudam a estimar a probabilidade de vitória em confrontos futuros.
Ativar ou desativar as classificações Elo
Pode ativar ou desativar as classificações Elo em:
Configuração > Configuração de estatísticas > Formatos de jogo > Definições
Quando as classificações Elo estão ativadas, o LeagueRepublic calcula automaticamente as classificações dos jogadores em segundo plano.
Nota: Pode haver um pequeno atraso (até 5 minutos) até as classificações serem atualizadas depois de os resultados serem introduzidos.
O que acontece quando as classificações Elo estão ativadas
Quando o sistema Elo está ativado, o LeagueRepublic disponibiliza várias funcionalidades:
Classificações de sempre e da época apresentadas na página de líderes estatísticos
Previsões de probabilidade de vitória apresentadas para os próximos jogos
Gráficos do histórico de classificação nas páginas de perfil dos jogadores
Ajustes de classificação de cada jogo apresentados na página do jogador
Estas ferramentas ajudam as ligas a acompanhar o desempenho dos jogadores e a comparar níveis de habilidade ao longo do tempo.
Como funciona o sistema de classificação Elo
Cada jogador começa com uma classificação.
Quando dois jogadores se defrontam:
Se o jogador com classificação mais alta ganhar, a sua classificação aumenta ligeiramente.
Se o jogador com classificação mais baixa ganhar, a sua classificação aumenta de forma mais significativa.
A classificação do jogador que perde diminui.
A alteração da classificação depende de:
Diferença entre as classificações dos jogadores
Resultado esperado do jogo
O fator K, que controla a dimensão dos ajustes de classificação.
Este sistema significa que os resultados inesperados (surpresas) provocam alterações de classificação maiores.
Exemplo: cálculo da classificação Elo
Suponha:
Classificação do jogador 1 = 1400
Classificação do jogador 2 = 1600
Fator K = 32
Passo 1 - Calcular o resultado esperado
Pontuação esperada para o jogador 1:
1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))
Isto dá ao jogador 1 uma pontuação esperada de aproximadamente 0.24.
Isto significa que se espera que o jogador 1 ganhe cerca de 24% das vezes.
Por conseguinte, o jogador 2 tem uma pontuação esperada de 0.76.
Passo 2 - Aplicar o resultado do jogo
Se o jogador 1 ganhar o jogo:
Resultado real:
Jogador 1 = 1
Jogador 2 = 0
Fórmula de ajuste da classificação:
Alteração da classificação = K × (Resultado real − Resultado esperado)
Passo 3 - Calcular a alteração da classificação
Ajuste do jogador 1:
32 × (1 - 0.24) = +24
Ajuste do jogador 2:
32 × (0 - 0.76) = -24
Passo 4 - Classificações atualizadas
Depois do jogo:
A classificação do jogador 1 passa a ser 1424
A classificação do jogador 2 passa a ser 1576
A alteração maior ocorre porque o jogador com classificação mais baixa obteve um resultado inesperado.
Classificações Elo em jogos de pares
Nos jogos de pares, o LeagueRepublic calcula a classificação da equipa utilizando a classificação Elo média de ambos os jogadores.
Exemplo:
Classificação da equipa =
(Classificação do jogador A + Classificação do jogador B) ÷ 2
O resultado é depois utilizado para calcular os ajustes de classificação do jogo.
Classificações Elo em equipas maiores
Atualmente, as classificações Elo são calculadas para:
Jogos de singulares
Jogos de pares
As classificações não são ajustadas para equipas de trios ou formatos de equipa maiores.
Porque utilizar classificações Elo numa liga
As classificações Elo ajudam as ligas a:
Acompanhar os níveis de habilidade individuais dos jogadores
Comparar jogadores de diferentes equipas
Prever os resultados prováveis dos jogos
Mostrar tendências de desempenho ao longo do tempo
Isto pode tornar as tabelas de líderes e as estatísticas dos jogadores mais significativas do que os simples registos de vitórias e derrotas.
Perguntas frequentes
As classificações Elo são atualizadas automaticamente?
Sim. Depois de os resultados dos jogos serem registados, o LeagueRepublic atualiza automaticamente as classificações dos jogadores. As atualizações podem demorar alguns minutos a aparecer.
O que é o fator K?
O fator K determina quanto a classificação de um jogador pode mudar após cada jogo. Um fator K mais alto significa que as classificações mudam mais depressa.
Porque é que a minha classificação aumentou apenas ligeiramente depois de uma vitória?
Se vencer um adversário com classificação mais baixa, o sistema esperava que ganhasse, pelo que a alteração da classificação é menor.
Porque é que a minha classificação aumentou muito depois de uma vitória?
Se vencer um adversário com classificação mais alta, isso é considerado uma surpresa, pelo que o sistema aumenta a sua classificação de forma mais significativa.
