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Estatísticas de Bilhar - Configuração Típica para Ligas de Bilhar por Equipas

Configuração de tipos de estatísticas individuais, por exemplo, 8 on break e formatos de jogo para os resultados dos jogos de bilhar

Escrito por Pedro Maia
Atualizado há mais de uma semana

Como são normalmente registadas as estatísticas numa liga de bilhar?

Na maioria das ligas de bilhar por equipas, cada encontro é composto por vários jogos individuais (ou frames) disputados entre jogadores de cada equipa. As ligas normalmente registam o resultado de cada jogo dentro do encontro para que seja possível acompanhar os resultados das equipas e as estatísticas individuais dos jogadores.

Na LeagueRepublic, isto é normalmente configurado de forma que cada encontro contenha vários jogos de singulares e/ou pares, com o resultado de cada jogo a contribuir para as estatísticas dos jogadores e para a classificação da liga.

Por exemplo, um encontro de pool pode consistir em 6 jogos de singulares e 3 jogos de pares, todos registados no mesmo jogo da jornada.

Exemplo: Estrutura de um jogo de Bilhar

Um jogo típico de bilhar por equipas pode ter:

  • 6 jogos de singulares

  • 3 jogos de pares

Cada resultado de jogo contribui para o resultado final da equipa.

A partir destes resultados, o sistema calcula automaticamente:

  • Resultados dos encontros entre equipas

  • Frames ou jogos ganhos

  • Estatísticas individuais dos jogadores

  • Rankings de jogadores em todas as equipas

Configuração Típica na LeagueRepublic

Para configurar esta estrutura na LeagueRepublic, deve criar um Formato de Jogo que define quantos jogos de singulares e pares são disputados em cada encontro.

Passo 1 - Criar o Formato de Jogo

Ir a: Configuração > Configurar Estatística > Formatos de Jogo

Crie um novo formato de jogo (por exemplo Formato1) e selecione Sim para registar o resultado.

Depois deve adicionar os diferentes grupos de jogos utilizados no encontro.

Grupo de Jogos 1 - Singulares

Descrição: Singulares
Descrição Curta: SNG

Configurações:

  • Número de Jogos: 6 (se forem jogados seis jogos de singulares)

  • Número de Jogadores por Equipa: 1

  • Sequência: 1

Isto informa o sistema que a primeira parte do encontro consiste em seis jogos de singulares.

Grupo de Jogos 2 - Pares

Descrição: Pares
Descrição Curta: PRS

Configurações:

  • Número de Jogos: 3 (se forem jogados três jogos de pares)

  • Número de Jogadores por Equipa: 2

  • Sequência: 2

Isto define a secção de jogos de pares do encontro.

Depois de configurar estes grupos, clique em Adicionar Novo para guardar o formato.

Passo 2 - Configurar Estatísticas Individuais dos Jogadores

Se a sua liga registar estatísticas adicionais como:

  • 8 on the break

  • Break and run

Ir a: Configuração > Configurar Estatística > Tipos Estatísticas Individuais

Adicione as estatísticas que pretende acompanhar.

Exemplo

Selecione 8 on Break e clique em Adicionar.

Estas estatísticas podem depois ser registadas quando os resultados dos jogos forem inseridos.

Passo 3 - Adicionar Jogadores às Equipas

Para registar estatísticas dos jogadores, os jogadores devem existir no sistema.

Ir a: Pessoas > Listar Pessoas > Jogador

Depois clique em Criar Nova.

Para cada jogador:

  • Introduza o nome

  • Atribua-o à equipa correta

Depois de adicionar os jogadores, eles podem ser selecionados ao introduzir os resultados dos encontros.


Perguntas Frequentes

Preciso de criar jogadores antes de registar estatísticas?

Sim. Os jogadores devem existir no sistema antes de poderem ser atribuídos a jogos ou ter estatísticas registadas.

Posso acompanhar conquistas individuais como 8 on the break?

Sim. Estatísticas adicionais podem ser adicionadas em Tipos de Estatísticas Individuais e registadas ao introduzir resultados.

Posso alterar o número de jogos de singulares ou pares?

Sim. Ao criar um Formato de Jogo, pode definir qualquer número de jogos de singulares ou pares dependendo do formato da sua liga.

As estatísticas dos jogadores atualizam automaticamente?

Sim. Depois de os jogos serem registados e os jogadores atribuídos, a LeagueRepublic calcula automaticamente os líderes e estatísticas dos jogadores.

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