Hoe worden statistieken meestal bijgehouden in darts leagues met teams?
In de meeste darts leagues met teams bestaat elke wedstrijd uit meerdere afzonderlijke games die gespeeld worden tussen spelers van beide teams. Deze games zijn meestal enkelspelen en koppelspelen, waarbij elk game bijdraagt aan de totaalscore van het team.
In LeagueRepublic stel je dit in door een spelformat aan te maken dat de uitslag van elk game binnen de wedstrijd vastlegt. Het systeem berekent daarna automatisch de wedstrijduitslagen van de teams en de individuele spelersstatistieken, zoals winst en prestaties zoals 180's.
Dit artikel beschrijft de gebruikelijke opzet die veel darts leagues gebruiken.
Voor andere onderdelen van het beheren van een league (planning, websites, standen enzovoort), zie de Aan de slag-handleiding.
Gebruikelijke opbouw van een dartswedstrijd
Een gebruikelijke dartswedstrijd met teams kan bestaan uit:
5 enkelspelen
2 koppelspelen
Voorbeeld van een wedstrijdopbouw:
Elk game draagt bij aan de totale wedstrijdscore.
LeagueRepublic gebruikt deze uitslagen om ranglijsten van spelers en statistieken over alle teams heen te genereren.
Stap 1 - Maak het spelformat aan
Om elk game in de wedstrijd vast te leggen, moet je eerst een spelformat aanmaken.
Ga naar:
Instellen > Statistieken instellen > Spelformats
Maak een nieuw spelformat aan (bijvoorbeeld Format1) en kies Ja om de score vast te leggen.
Spelgroepen toevoegen
Nu bepaal je de verschillende soorten games in de wedstrijd.
Spelgroep 1 - Enkelspelen
Instellingen:
Beschrijving: Enkelspelen
Korte beschrijving: SNG
Configuratie:
Aantal games: 5
Aantal spelers per team: 1
Volgorde: 1
Dit betekent dat de wedstrijd vijf enkelspelen bevat.
Spelgroep 2 - Koppels
Instellingen:
Beschrijving: Koppels
Korte beschrijving: PRS
Configuratie:
Aantal games: 2
Aantal spelers per team: 2
Volgorde: 2
Dit legt twee koppelwedstrijden in het programma vast.
Klik op Nieuwe toevoegen om het format op te slaan.
Stap 2 - Individuele spelersstatistieken instellen
Veel darts leagues houden individuele prestaties bij, zoals:
180's
Hoge finishes
Winst van spelers
Om deze vast te leggen, maak je individuele statistiektypes aan.
Ga naar:
Instellen > Statistieken instellen > Individuele statistiektypes
Hier kun je statistieken zoals 180's aanmaken en vastleggen wanneer je wedstrijduitslagen invoert.
Bekijk de volledige handleiding hier:
https://help.leaguerepublic.com/nl/articles/639781
Stap 3 - Berekende statistieken aanmaken (optioneel)
LeagueRepublic kan ook automatisch statistieken berekenen op basis van vastgelegde gegevens.
Je kunt bijvoorbeeld statistieken aanmaken zoals:
Totaal aantal 180's
Gemiddelde scores
Prestatiecijfers van spelers
Gebruik hiervoor berekende statistieken.
Ga naar:
Instellen > Statistieken instellen > Berekende statistieken
Bekijk de volledige handleiding hier:
https://help.leaguerepublic.com/nl/articles/2261607
Dartsuitslagen vastleggen
Zodra je spelformat en statistieken zijn ingesteld, kun je de uitslagen van elke wedstrijd invoeren.
Bij het invoeren van uitslagen kun je:
De winnaar van elk game vastleggen
Spelers toewijzen aan enkel- of koppelwedstrijden
Spelersstatistieken zoals 180's vastleggen
LeagueRepublic werkt vervolgens automatisch het volgende bij:
Teamstanden
Ranglijsten van spelers
Individuele statistieken
Veelgestelde vragen
Kan ik het aantal enkel- of koppelspelen aanpassen?
Ja. Bij het aanmaken van een spelformat kun je zoveel enkel- of koppelwedstrijden definiëren als past bij het format van je league.
Kan LeagueRepublic prestaties van spelers zoals 180's bijhouden?
Ja. Je kunt eigen individuele statistiektypes aanmaken om statistieken zoals 180's, hoge finishes of andere prestaties bij te houden.
Worden spelersstatistieken automatisch bijgewerkt?
Ja. Zodra wedstrijduitslagen zijn ingevoerd, werkt LeagueRepublic automatisch de ranglijsten van spelers en de statistieken bij.
Kan ik andere statistieken aanmaken op basis van ingevoerde gegevens?
Ja. Met berekende statistieken kun je nieuwe statistieken aanmaken die zijn afgeleid van andere vastgelegde statistieken.



