Konfigurasi
Tapak: Laman web di mana maklumat pautan anda akan dipaparkan. Setiap laman web sepadan dengan pautan.
Liga: Satu set pertandingan yang berlaku selama beberapa musim. Setiap liga mempunyai laman web.
Musim: Tempoh masa di mana semua pertandingan berlangsung, contohnya, 23/24 (dari 1 Julai hingga 31 Mac).
Terminologi: Anda boleh mempunyai laman web anda dalam sehingga dua bahasa, kami memanggil bahasa bahasa pertama dan kedua ini. Anda boleh menggantikan istilah untuk mana-mana bahasa ini.
Pertandingan
Pertandingan: Satu set perlawanan yang berlaku untuk mengklasifikasikan peserta atau mengenal pasti pemenang. Ini boleh menjadi bahagian (format round robin) atau format kejohanan kalah keluar.
Bahagian: Pertandingan round robin di mana semua pasukan biasanya bermain antara satu sama lain satu atau lebih kali.
Kejohanan: Ini adalah kejohanan kalah keluar di mana pemain atau pasukan maju dari satu pusingan ke pusingan seterusnya sehingga ada pemenang.
Peringkat: Ini adalah bahagian kalah keluar atau kumpulan kejohanan. Ia mengandungi beberapa pusingan yang mengandungi banyak konfrontasi.
Pusingan: Bahagian fasa kejohanan di mana pasukan akan bermain antara satu sama lain untuk maju ke final, seperti suku akhir, separuh akhir, akhir, semuanya adalah pusingan.
Perlawanan: Perlawanan adalah bahagian pusingan di mana dua peserta akan bermain antara satu sama lain dalam satu atau lebih permainan.
Pasukan: Sekumpulan pemain yang membentuk pasukan dalam permainan yang kompetitif.
Kod pendek pasukan: Kod 4 aksara untuk pasukan.
Pemain Tunggal: Di mana pemain bermain menentang pemain lain dalam permainan.
Pasukan berganda: Di mana satu pasukan mengandungi dua pemain.
Pasukan tiga: Di mana satu pasukan mengandungi tiga pemain.
Perlawanan: Konfrontasi, pertikaian, atau permainan di mana orang atau pasukan bersaing antara satu sama lain.
Tempat: Ini adalah tempat di mana permainan akan berlaku.
Sublocal: Di dalam lokasi, terdapat beberapa kawasan di mana permainan boleh berlaku, seperti beberapa petak, medan, meja, dulang, dll.
Penjadualan
Pasukan rumah: Pasukan rumah adalah pasukan yang bersaing dalam permainan tertentu di tempat yang ditetapkan sendiri (di padang, padang, dll.).
Pasukan pelawat: Pasukan pelawat adalah pasukan yang melawat dalam perlawanan tertentu, bersaing di tempat lawan.
Pasukan yang berkongsi tempat: Pasukan yang bermain di tempat yang sama.
Selang masa: Tarikh dan masa apabila permainan boleh berlaku.
Selang masa tertutup: Tarikh dan masa yang ditetapkan di mana tiada permainan dijadualkan berlaku, menjamin tempoh rehat, penyelenggaraan atau pengecualian acara tertentu.
Status Tarikh: Status ini dikategorikan sebagai 'Biasa/Berjadual' apabila permainan mempunyai tarikh yang disahkan dan telah dijadualkan atau dimainkan. Sebagai alternatif, ia boleh ditetapkan sebagai 'Sahkan' apabila tiada tarikh atau masa yang ditetapkan untuk berlepas.
Pemberitahuan e-mel: Sistem pemberitahuan e-mel akan menghantar e-mel secara automatik kepada orang yang mempunyai peranan apabila sesuatu berubah. Pemberitahuan e-mel tergolong dalam dua kategori - mewujudkan/mengemas kini perlawanan dan menetapkan pengadil.
Keputusan dan Statistik
Status: Status keputusan permainan boleh termasuk dalam salah satu kategori berikut - “Normal”, “Dibatalkan”, “Ditunda”, “Kemenangan di rumah kerana ketiadaan”, “Kemenangan di luar”, “Kemenangan di rumah pada penalti”, “Terbengkalai” atau “Dibatalkan”, masing-masing bermaksud keputusan atau syarat tertentu dari awal.
Kelulusan hasil: Apabila keputusan dilaporkan (hasil dan statistik), liga mempunyai kawalan sama ada hasilnya muncul secara automatik atau perlu diluluskan terlebih dahulu.
Kunci hasil: Apabila keputusan dilaporkan (hasil dan statistik), liga mempunyai kawalan sama ada hasilnya boleh dikunci, menghalang pentadbir pasukan daripada mengemas kini semula.
Kunci statistik: Apabila keputusan dilaporkan (hasil dan statistik), liga mempunyai kawalan sama ada statistik boleh dikunci, menghalang pentadbir pasukan daripada mengemas kini semula.
Keputusan Langsung: Paparkan hasil yang dikemas kini masa nyata dengan serta-merta di laman liga anda, memberikan kemas kini masa nyata kepada penonton dan peserta.
Kad permainan: Membolehkan anda mencetak borang untuk diisi semasa permainan dengan maklumat mengenai pasukan. Butang tab permainan akan muncul di semua halaman penyisipan hasil.
Menghantar dokumen permainan: Membolehkan pentadbir pasukan dan/atau pengadil menghantar fail semasa memasukkan keputusan. Ia boleh menjadi dokumen Word, .pdf, atau imej yang berkaitan dengan permainan, seperti gambar kad permainan.
Skor pasukan: bertujuan untuk pentadbir pasukan untuk memberikan maklum balas umum kepada liga. Mereka tidak dipaparkan di halaman awam dan hanya tersedia untuk dimuat turun.
Statistik pemain individu: Ini adalah jenis statistik di mana nilai tunggal direkodkan untuk pemain dalam satu perlawanan, contohnya, “Skor tertinggi” untuk anak panah, “Gol” untuk bola sepak, dll.
Statistik format permainan: Format permainan membolehkan anda merakam siapa yang bermain menentang siapa dalam permainan dalam perlawanan. Jika permainan anda terdiri daripada single dan double, sebagai contoh, anda boleh merakam pemain dan hasil setiap perlawanan. Format permainan adalah konfigurasi untuk permainan, contohnya, 5 permainan single dan 3 double. Kami mengklasifikasikan 5 permainan individu dan 3 perlawanan berganda dalam senario ini sebagai kumpulan permainan.
Kecacatan: Kecacatan adalah statistik unik untuk pemain, berkesan pada satu masa. Sebagai contoh, pemain mungkin mempunyai nilai -5 pada 1 April dan -6 pada 1 Mei. Anda boleh memilih untuk menunjukkan nilai-nilai ini selepas nama pemain, contohnya, Paulo Silva [-6], dan jika nilai-nilai ini dipaparkan dalam grid statistik awam.
Statistik yang dikira: Statistik dikira dari statistik lain menggunakan formula yang dimasukkan. Sebagai contoh, jika anda mempunyai tiga statistik: R1: hasil, R2: hasil tambahan, R3: permainan yang dimainkan, anda boleh membuat statistik yang dikira yang dipanggil “purata hasil” = (R1 + R2) /R3.
Jenis statistik individu kumulatif, format permainan dan kecacatan boleh digunakan dalam statistik yang dikira.
Penilaian Elo: Sistem penarafan Elo adalah kaedah matematik yang digunakan untuk mengira tahap kemahiran relatif pemain atau pasukan dalam permainan atau sukan dua pemain yang kompetitif. Dibangunkan oleh Arpad Elo, ia digunakan terutamanya dalam catur, tetapi telah menemui aplikasi dalam beberapa domain kompetitif lain.
Input: Istilah ini digunakan terutamanya dalam kriket dan besbol, untuk menggambarkan fasa tertentu permainan atau sekali untuk pasukan. Mewakili unit permainan utama dalam setiap permainan.
Pelarasan titik: Keupayaan untuk mengubah suai dan menyesuaikan mata atau hasil secara manual dalam papan pendahulu. Ciri ini membolehkan pentadbir mengubah nilai “mata yang memihak” dan “mata terhadap” dalam jadual, selain menggantikan kedudukan pasukan dalam kedudukan.
Mata bonus: Mata tambahan yang boleh diberikan secara manual kepada pasukan dalam permainan tertentu.
Skor Tahap 2 dan Tahap 3: Pilihan penyisipan markahan tambahan yang akan mempengaruhi medan yang tersedia pada halaman penyisipan hasil dan pada halaman penciptaan/kemas kini permainan. Masukkan skor Tahap 2 dan Tahap 3 untuk merakam butiran skor tambahan dalam permainan.
Orang
Peranan: Pelbagai pilihan akses dalam pentadbiran liga, menentukan tanggungjawab dan kebenaran khusus yang diberikan kepada orang. Setiap peranan boleh dikaitkan dengan “tarikh aktif” untuk menentukan tempoh di mana seseorang memegang peranan itu.
Pentadbir Liga: Individu yang bertanggungjawab untuk mengawasi dan menguruskan seluruh liga, dengan akses penuh kepada semua sumber dan fungsi.
Pentadbir Bahagian: Orang yang ditetapkan yang bertanggungjawab untuk menguruskan bahagian tertentu dalam liga.
Pengurus Pengadil: Individu yang mempunyai kuasa untuk mengekalkan dan melantik pengadil untuk permainan liga.
Pengurus Pasukan: Wakil pasukan yang ditetapkan yang mempunyai keupayaan untuk mendaftarkan pemain untuk pasukan dan merekodkan keputusan pasukan.
Pemain: Individu yang secara aktif mengambil bahagian dalam pasukan atau secara individu (dalam sukan seperti dart, biliard, dll.) Dalam perlawanan liga.
Pengadil: Individu yang bertanggungjawab untuk mengadis perlawanan; juga boleh dipanggil pegawai perlawanan dalam beberapa konteks.
Penggantungan: Tindakan menyekat sementara pemain daripada mengambil bahagian dalam aktiviti liga untuk tempoh tertentu atau bilangan permainan yang ditentukan. Penggantungan dikenakan kepada individu dalam semua pasukan dalam liga.
Pendaftaran pemain: Daftar peserta dalam pertandingan dalam liga.
Kempen Pendaftaran: Kempen membolehkan anda menerima penyertaan daripada pasukan, pemain untuk pasukan, pemain individu, pasukan berganda dan pasukan tiga kali ganda.
Stripe: Rakan kongsi pemprosesan pembayaran kami yang dipercayai. Sambungkan kempen pendaftaran anda ke Stripe untuk menerima pembayaran dengan selamat dalam talian.
Pengadil
Pelantikan pengadil: Melantik pengadil untuk permainan supaya mereka dapat membuat laporan pengadil dan memasukkan keputusan.
Konflik Pengadil: Konflik ini timbul apabila pengadil dilantik untuk menimbang tara beberapa permainan pada satu hari atau dijadualkan untuk perlawanan serentak.
Ulasan Pengadil: Penilaian pengadil boleh dimasukkan untuk mengesan kualiti pengadil dalam perlawanan. Ulasan boleh dimasukkan untuk sehingga tiga penolong pengadil jika pegawai-pegawai ini dilantik untuk perlawanan tersebut.
Laporan pengadil: Soalan untuk dijawab oleh pengadil selepas perlawanan.
Pembina Tapak
Tema: Visual atau templat yang telah ditetapkan dan disesuaikan yang mentakrifkan penampilan keseluruhan dan gaya laman liga.
Berita: Sumber yang dikhaskan untuk menyediakan kemas kini dan laporan berkala mengenai acara, perkembangan dan aktiviti yang berkaitan dengan liga, meningkatkan penglibatan dan komunikasi dengan komuniti liga.
Menu Custom: Ciri yang membolehkan anda menyesuaikan dan mengoptimumkan navigasi di laman pautan. Dengan alat ini, anda boleh menyusun semula susunan item menu, secara selektif menyembunyikan pilihan tertentu, dan juga membuat item menu tersuai untuk memautkan ke halaman web yang unik.
Halaman Tersuai: Halaman web yang boleh dibuat dan disesuaikan untuk memenuhi keperluan kandungan atau reka bentuk tertentu. Halaman ini menawarkan fleksibiliti sebagai tambahan kepada templat standard yang disediakan oleh pembina laman web. Tambah, edit dan format teks dan elemen lain untuk membuat halaman web unik yang memenuhi keperluan pautan anda.
Widget: Widget adalah modul kandungan berasingan atau bahagian di laman web anda yang boleh anda uruskan dan menyesuaikan dengan mudah. Anda mempunyai fleksibiliti untuk menentukan di mana bahagian kandungan ini muncul dengan mengakses fungsi “Letakkan widget”. Laman web anda dilengkapi dengan widget pra-dibuat, seperti widget berita facebook, yang memaparkan catatan dari halaman facebook anda, atau widget cuaca, yang menyediakan maklumat cuaca untuk lokasi geografi tertentu. Di samping itu, anda boleh membuat dan memasukkan widget galeri teks, imej dan imej untuk meningkatkan dan menyesuaikan kandungan di laman web anda mengikut pilihan dan keperluan anda.
Penaja: Organisasi, syarikat atau individu yang menyokong liga sebagai pertukaran untuk keterlihatan di laman web liga.
Dokumen: Fail yang anda muat naik ke laman web pautan anda. Anda mempunyai pilihan untuk mengkategorikan dokumen ke dalam pelbagai jenis, membolehkan organisasi berdasarkan ciri atau tujuan tertentu dokumen.
Jawatankuasa dan kenalan: Apabila anda membuat ahli jawatankuasa untuk liga anda, anda boleh memaparkannya di halaman jawatankuasa khusus di laman web anda. Begitu juga, kenalan yang berkaitan dengan liga anda akan dipaparkan dengan jelas di halaman kenalan, memudahkan komunikasi dan akses kepada orang atau pasukan utama dalam liga anda.
Ikuti pautan: Widget yang membolehkan orang mendaftar dan menerima kemas kini e-mel automatik dari pautan anda. Pendaftar sentiasa dimaklumkan dengan laporan berita dan ringkasan keputusan yang tepat pada masanya, memastikan mereka sentiasa terkini dengan perkembangan dan keputusan liga terkini.
KEBAKARAN
Memasukkan: Merujuk kepada proses mengintegrasikan kandungan pautan anda ke laman web luaran. Ciri ini membolehkan paparan pertandingan, jadual perlawanan, senarai keputusan dan statistik pemain di laman web yang berbeza, mengekalkan penyegerakan data dalam masa nyata. Di samping itu, anda boleh menyesuaikan penampilan embed untuk sepadan dengan tema laman web anda sendiri.
Coretan Kod: Potongan kecil HTML dan JavaScript yang boleh anda tampal ke halaman HTML anda sendiri untuk memaparkan jadual/kedudukan, keputusan terkini, permainan yang akan datang, perlawanan pasukan dan keputusan, statistik pemain.
API JSON: API LeagueRepublic adalah API web RESTful dalam format JSON untuk pemaju web untuk memproses dan memaparkan data dari pautan LeagueRepublic di tapak atau aplikasi pilihan mereka di luar LeagueRepublic.
