Persediaan
Laman: Laman web tempat maklumat liga anda dipaparkan. Setiap laman sepadan dengan satu liga.
Liga: Koleksi pertandingan yang berlangsung merentas beberapa musim. Setiap liga mempunyai satu laman.
Musim: Tempoh masa semua pertandingan berlangsung, cth. 23/24 (1 Julai hingga 31 Mac).
Terminologi: Laman anda boleh tersedia dalam sehingga dua bahasa, yang kami panggil bahasa pertama dan kedua anda. Anda boleh mengatasi terminologi bagi mana-mana bahasa ini.
Pertandingan
Pertandingan: Koleksi perlawanan yang diadakan sama ada untuk menyusun kedudukan peserta atau menentukan pemenang. Ia boleh berupa divisyen (format round robin) atau format kejohanan kalah mati.
Divisyen: Pertandingan format round robin di mana semua pasukan biasanya bertemu antara satu sama lain sekali atau lebih.
Kejohanan: Pertandingan kalah mati di mana pemain atau pasukan mara dari satu pusingan ke pusingan seterusnya sehingga tinggal seorang pemenang.
Peringkat (Stage): Bahagian kalah mati atau kumpulan dalam kejohanan. Ia mengandungi banyak pusingan, dan setiap pusingan mengandungi banyak pertemuan.
Pusingan (Round): Bahagian dalam peringkat kejohanan di mana pasukan bertemu antara satu sama lain untuk mara ke perlawanan akhir, cth. suku akhir, separuh akhir dan akhir semuanya ialah pusingan.
Pertemuan (Tie): Pertemuan ialah bahagian pusingan di mana dua peserta bertemu dalam satu atau lebih perlawanan (pusingan pertama/kedua).
Pasukan: Sekumpulan pemain yang membentuk satu pihak dalam permainan kompetitif.
Kod pendek pasukan: Kod 4 aksara bagi sesebuah pasukan.
Pemain Perseorangan: Apabila seorang pemain bermain menentang seorang pemain lain dalam satu perlawanan.
Pasukan Beregu: Apabila sesebuah pasukan mengandungi dua pemain.
Pasukan Bertiga: Apabila sesebuah pasukan mengandungi tiga pemain.
Perlawanan: Pertandingan, perlawanan atau permainan di mana individu atau pasukan bersaing antara satu sama lain.
Tempat: Lokasi perlawanan akan berlangsung.
Subtempat: Dalam sesuatu tempat, mungkin terdapat beberapa kawasan di mana perlawanan boleh berlangsung, cth. beberapa gelanggang, padang, meja, papan dart dan sebagainya.
Penjadualan
Pasukan tuan rumah: Pasukan tuan rumah ialah pasukan yang bertanding dalam perlawanan tertentu di tempat yang ditetapkan untuknya sendiri (padang, gelanggang dan sebagainya).
Pasukan pelawat: Pasukan pelawat ialah pasukan yang bertandang dalam sesuatu perlawanan dan bertanding di tempat pihak lawan.
Pasukan berkongsi tempat: Pasukan yang bermain di tempat yang sama.
Slot masa (Timeslot): Tarikh dan masa sesuatu perlawanan boleh berlangsung.
Slot masa tertutup (Closed timeslot): Tarikh dan masa yang ditetapkan di mana tiada perlawanan dijadualkan, untuk memastikan tempoh rehat, penyelenggaraan atau pengecualian acara tertentu.
Status tarikh: Status ini dikategorikan sebagai 'Biasa/Dijadualkan' apabila perlawanan mempunyai tarikh yang disahkan dan telah dijadualkan atau dimainkan. Sebagai alternatif, ia boleh ditetapkan sebagai 'Akan Disahkan' apabila tiada tarikh atau masa ditetapkan untuk perlawanan itu.
Pemberitahuan e-mel: Sistem pemberitahuan e-mel akan menghantar e-mel secara automatik kepada orang yang memegang peranan tertentu apabila sesuatu berubah. Pemberitahuan e-mel terbahagi kepada dua kategori: cipta/kemas kini perlawanan dan penugasan pengadil.
Keputusan dan Statistik
Status: Status keputusan sesuatu perlawanan boleh tergolong dalam salah satu kategori berikut: "Biasa", "Dibatalkan", "Ditangguhkan", "Walkover Tuan Rumah", "Walkover Pelawat", "Tuan Rumah Menang Penalti", "Pelawat Menang Penalti", "Dihentikan" atau "Tidak Sah", masing-masing menandakan hasil atau keadaan tertentu perlawanan tersebut.
Kelulusan keputusan: Apabila keputusan dilaporkan (skor dan statistik), liga boleh menentukan sama ada keputusan dipaparkan secara automatik atau perlu diluluskan terlebih dahulu.
Penguncian keputusan: Apabila keputusan dilaporkan (skor dan statistik), liga boleh menentukan sama ada skor boleh dikunci, supaya pentadbir pasukan tidak dapat mengemas kininya lagi.
Penguncian statistik: Apabila keputusan dilaporkan (skor dan statistik), liga boleh menentukan sama ada statistik boleh dikunci, supaya pentadbir pasukan tidak dapat mengemas kininya lagi.
Keputusan langsung: Paparkan keputusan dan skor perlawanan terkini dengan serta-merta di laman web liga anda, dengan kemas kini masa nyata untuk penonton dan peserta.
Helaian perlawanan: Membolehkan anda mencetak borang yang diisi semasa perlawanan dengan maklumat barisan pemain. Butang helaian perlawanan akan dipaparkan di semua halaman kemasukan keputusan.
Muat naik fail perlawanan: Benarkan pentadbir pasukan dan/atau pengadil memuat naik fail semasa memasukkan keputusan. Ini mungkin dokumen Word, .pdf atau imej yang berkaitan dengan perlawanan, cth. gambar helaian perlawanan.
Markah pasukan: Markah yang diisi oleh pentadbir pasukan untuk memberi maklum balas umum kepada liga. Markah ini tidak dipaparkan di halaman awam dan hanya tersedia untuk dimuat turun.
Statistik pemain individu: Jenis statistik di mana anda merekod satu nilai untuk seorang pemain dalam satu perlawanan, cth. "Penamat Tertinggi" untuk Dart, "Gol" untuk Bola Sepak, "Break and Run" untuk Pool dan sebagainya.
Statistik format permainan: Format permainan membolehkan anda merekod siapa bertemu siapa dalam permainan dalam sesuatu perlawanan. Contohnya, jika perlawanan anda terdiri daripada permainan perseorangan dan beregu, anda boleh merekod pemain dan skor bagi setiap permainan.
Format permainan ialah susunan perlawanan, cth. 5 permainan perseorangan dan 3 permainan beregu. Dalam senario ini, kami mengklasifikasikan 5 perseorangan dan 3 beregu itu sebagai kumpulan permainan.
Handikap: Handikap ialah satu statistik bagi seorang pemain yang berkuat kuasa pada satu titik masa. Cth. seorang pemain mungkin mempunyai nilai -5 pada 1 April dan -6 pada 1 Mei. Anda boleh memilih untuk memaparkan nilai ini selepas nama pemain, cth. Paul Wright [-6], dan sama ada untuk memaparkannya dalam grid statistik awam.
Statistik dikira: Statistik yang dikira daripada statistik lain menggunakan formula yang dimasukkan. Cth. jika anda mempunyai tiga statistik: R1: skor, R2: skor tambahan, R3: perlawanan dimainkan, anda boleh mencipta statistik dikira bernama "skor purata" = (R1 +R2) / R3
Jenis statistik individu kumulatif, format permainan dan handikap boleh digunakan dalam statistik dikira.
Penarafan Elo: Sistem penarafan Elo ialah kaedah matematik yang digunakan untuk mengira tahap kemahiran relatif pemain atau pasukan dalam permainan atau sukan kompetitif dua pihak. Dibangunkan oleh Arpad Elo, ia terutamanya digunakan dalam catur tetapi turut digunakan dalam pelbagai bidang kompetitif lain.
Inning (Innings): Istilah ini digunakan terutamanya dalam kriket dan besbol untuk menggambarkan fasa permainan tertentu atau giliran sesebuah pasukan. Ia ialah unit permainan utama dalam setiap perlawanan.
Pelarasan Mata/Skor: Keupayaan untuk mengubah dan memperhalusi mata atau skor dalam jadual kedudukan secara manual. Ciri ini membolehkan pentadbir mengubah nilai 'skor untuk' dan 'skor menentang' dalam jadual, serta mengatasi kedudukan sesebuah pasukan dalam jadual kedudukan.
Mata Bonus: Mata tambahan yang boleh diberikan secara manual kepada pasukan bagi sesuatu perlawanan.
Skor Tahap 2 dan Tahap 3: Pilihan kemasukan skor tambahan yang mempengaruhi medan yang tersedia di halaman kemasukan keputusan dan halaman cipta/kemas kini perlawanan. Masukkan skor Tahap 2 dan Tahap 3 untuk merekod butiran pemarkahan tambahan dalam perlawanan.
Orang
Peranan: Pelbagai pilihan akses dalam pentadbiran liga, yang menentukan tanggungjawab dan kebenaran khusus yang diberikan kepada individu. Setiap peranan boleh dikaitkan dengan 'tarikh aktif' untuk menyatakan tempoh seseorang memegang peranan tersebut.
Pentadbir Liga: Individu yang bertanggungjawab menyelia dan mengurus seluruh liga, dengan akses penuh kepada semua ciri dan fungsinya.
Pentadbir Divisyen: Orang yang ditetapkan untuk mengurus divisyen tertentu dalam liga.
Pentadbir Pengadil: Individu yang mempunyai kuasa untuk mengurus pengadil dan menugaskan mereka ke perlawanan dalam liga.
Pentadbir Pasukan: Wakil yang ditetapkan bagi sesebuah pasukan, yang boleh mendaftarkan pemain untuk pasukan dan merekod keputusan pasukan.
Pemain: Individu yang mengambil bahagian secara aktif dalam perlawanan liga, sama ada dalam pasukan atau secara individu (dalam sukan seperti dart, pool dan sebagainya).
Pengadil: Individu yang bertanggungjawab mengadili perlawanan; dalam sesetengah konteks juga dikenali sebagai umpire atau pegawai perlawanan.
Penggantungan: Tindakan menyekat seorang pemain buat sementara waktu daripada mengambil bahagian dalam aktiviti liga untuk tempoh tertentu atau bilangan perlawanan yang ditetapkan. Penggantungan terpakai kepada individu tersebut di semua pasukan dalam liga.
Pendaftaran pemain: Daftarkan peserta ke dalam pertandingan dalam sesebuah liga.
Kempen pendaftaran: Kempen membolehkan penerimaan pendaftaran daripada pasukan, pemain untuk pasukan, pemain perseorangan, pasukan beregu dan pasukan bertiga.
Stripe: Rakan kongsi pemprosesan pembayaran kami yang dipercayai. Sambungkan kempen pendaftaran anda dengan Stripe untuk mengutip bayaran dalam talian dengan selamat.
Pengadil
Penugasan pengadil: Tugaskan pengadil ke perlawanan supaya mereka boleh mencipta laporan perlawanan pengadil dan memasukkan keputusan.
Konflik pengadil: Konflik ini berlaku apabila seorang pengadil ditugaskan untuk mengadili beberapa perlawanan dalam satu hari atau dijadualkan untuk perlawanan serentak.
Markah pengadil: Markah pengadil boleh dimasukkan untuk memantau kualiti pengadil dalam perlawanan. Markah boleh dimasukkan untuk sehingga tiga penolong pengadil jika pegawai ini telah ditugaskan ke perlawanan tersebut.
Laporan perlawanan pengadil: Soalan untuk dijawab oleh pengadil selepas perlawanan.
Pembina Laman
Tema: Reka letak visual atau templat yang telah direka bentuk dan boleh disesuaikan, yang menentukan rupa dan gaya keseluruhan laman web liga.
Berita: Ciri khusus untuk menyediakan kemas kini dan laporan berkala tentang acara, perkembangan dan aktiviti berkaitan liga, bagi meningkatkan penglibatan dan komunikasi dengan komuniti liga.
Menu tersuai: Ciri yang membolehkan anda memperibadikan dan mengoptimumkan navigasi laman web liga anda. Dengan alat ini, anda boleh menyusun semula item menu, menyembunyikan pilihan tertentu dan juga mencipta entri menu tersuai yang dipautkan ke halaman web unik.
Halaman tersuai: Halaman web yang boleh dicipta dan disesuaikan untuk memenuhi keperluan kandungan atau reka bentuk tertentu. Halaman ini menawarkan fleksibiliti melangkaui templat standard yang disediakan oleh pembina laman web. Tambah, edit dan format teks serta elemen lain untuk mereka bentuk halaman web unik yang sesuai dengan keperluan liga anda.
Widget: Widget ialah modul atau bahagian kandungan tersendiri di laman web anda yang boleh diurus dan disesuaikan dengan mudah. Anda bebas menentukan di mana bahagian kandungan ini dipaparkan melalui ciri 'Letakkan Widget'. Laman web anda disertakan dengan widget sedia ada, seperti widget Berita Facebook yang memaparkan hantaran daripada Halaman Facebook anda, atau widget Cuaca yang memberikan maklumat cuaca bagi lokasi geografi tertentu. Selain itu, anda boleh mencipta dan menambah widget teks, imej dan galeri imej untuk memperkaya dan menyesuaikan kandungan di seluruh laman web anda mengikut pilihan dan keperluan anda.
Penaja: Organisasi, syarikat atau individu yang memberikan sokongan kepada liga sebagai pertukaran untuk keterlihatan di laman web liga.
Dokumen: Fail yang anda muat naik ke laman web liga anda. Anda boleh mengkategorikan dokumen kepada jenis yang berbeza, supaya ia dikumpulkan secara teratur berdasarkan ciri atau tujuan tertentu.
Jawatankuasa dan kenalan: Dengan mencipta ahli jawatankuasa untuk liga anda, anda boleh memaparkan mereka di halaman jawatankuasa khusus di laman web anda. Begitu juga, kenalan yang berkaitan dengan liga anda akan dipaparkan dengan jelas di halaman hubungi, memudahkan komunikasi dan akses kepada individu atau pasukan penting dalam liga anda.
Ikuti liga: Widget yang membolehkan individu melanggan dan menerima kemas kini e-mel automatik daripada liga anda. Pelanggan sentiasa dimaklumkan dengan laporan berita dan ringkasan keputusan terkini, memastikan mereka sentiasa mengikuti perkembangan dan keputusan terbaru liga.
API
Embed: Merujuk kepada proses menyepadukan kandungan liga anda daripada platform ke dalam laman web luar. Ciri ini membolehkan paparan pertandingan, jadual perlawanan, senarai keputusan dan statistik pemain di laman web lain sambil mengekalkan penyegerakan data masa nyata. Selain itu, anda boleh menyesuaikan rupa dan gaya Embed supaya sepadan dengan tema laman web anda sendiri.
Code Snippets: Kepingan kecil HTML dan JavaScript yang boleh anda tampal ke dalam halaman HTML anda sendiri untuk memaparkan jadual/kedudukan, keputusan terkini, perlawanan akan datang, perlawanan dan keputusan pasukan serta statistik pemain.
API JSON: API LeagueRepublic ialah API web JSON RESTful untuk pembangun web memproses dan memaparkan data daripada liga LeagueRepublic di laman web atau aplikasi pilihan mereka di luar LeagueRepublic.
