Langkau ke kandungan utama

Panduan Bermula: Menyediakan Liga Anda dalam LeagueRepublic

Gambaran keseluruhan tentang langkah-langkah yang perlu anda ambil untuk menyediakan liga anda

Ditulis oleh Dave Hathaway

Cara menyediakan liga menggunakan perisian pengurusan sukan LeagueRepublic

Perisian pengurusan sukan LeagueRepublic membantu penganjur mengendalikan liga, kejohanan dan pertandingan menggunakan sistem pengurusan liga yang lengkap. Anda boleh mencipta divisyen, menjadualkan perlawanan, merekod keputusan serta mengemas kini jadual kedudukan dan statistik secara automatik.

Panduan ini menerangkan langkah-langkah utama untuk menyediakan liga anda dan bermula dengan pantas.

Langkah 1 - Cipta Liga dan Musim Anda

Untuk bermula, cipta liga anda menggunakan laman web LeagueRepublic.

Ikuti proses penyediaan untuk:

  • Memasukkan maklumat asas liga

  • Mencipta musim pertama anda

  • Memilih percubaan rancangan

Setelah selesai, anda akan dibawa ke sistem pentadbiran liga LeagueRepublic, tempat anda boleh mengkonfigurasi pertandingan anda.

Langkah 2 - Cipta Divisyen atau Kejohanan dan Tambah Pasukan

Seterusnya, tentukan bagaimana pertandingan anda akan distrukturkan.

Kebanyakan liga menggunakan salah satu format berikut:

  • Divisyen - semua pasukan bertemu antara satu sama lain (format round robin)

  • Kejohanan - pertandingan kalah mati di mana pasukan disingkirkan

Cipta divisyen atau kejohanan anda, kemudian tambah pasukan ke dalamnya.

Lihat artikel ini:

Pertandingan Perseorangan dan Beregu

Untuk liga yang terdiri daripada individu atau pasangan:

  • Pilih Jenis Pasukan: Perseorangan untuk pasukan satu pemain

  • Pilih Jenis Pasukan: Beregu untuk pasukan dua pemain

Setelah anda mencipta divisyen atau kejohanan dan menambah pasukan, pilihan menu lain dalam sistem pentadbiran liga akan tersedia.

Anda boleh pratonton laman web awam liga anda pada bila-bila masa menggunakan butang Lihat Laman.

Langkah 3 - Jadualkan Perlawanan

Selepas mencipta divisyen atau kejohanan, langkah seterusnya ialah mencipta perlawanan anda.

Perlawanan Divisyen

Anda boleh mencipta perlawanan divisyen dalam beberapa cara.

Muat naik perlawanan menggunakan hamparan

Jadual > Cipta Perlawanan > Muat Naik Hamparan

Cipta perlawanan secara manual

Jadual > Cipta Secara Manual > Perlawanan Divisyen

Gunakan penjana jadual liga percuma

LeagueRepublic menyertakan penjana jadual liga percuma yang boleh mencipta perlawanan secara automatik.

Anda boleh menggunakan sama ada:

  • Penjadual templat

  • Penjadual lanjutan

Perlawanan Kejohanan

Perlawanan kejohanan dicipta menggunakan pembuat jadual perlawanan kejohanan.

Penjadual kejohanan menjana perlawanan secara automatik apabila pasukan mara melalui pusingan kejohanan.

Ini memudahkan pengurusan pertandingan kalah mati atau kejohanan berbilang peringkat.

Langkah 4 - Pilih Sistem Kelulusan Keputusan Anda

Anda boleh mengawal cara keputusan diluluskan dalam sistem pentadbiran liga.

Pergi ke:

Persediaan > Tetapan > Kelulusan dan Penguncian

Di sini anda boleh menentukan:

  • Sama ada keputusan mesti diluluskan oleh pentadbir liga

  • Sama ada perlawanan perlu dikunci supaya keputusan tidak boleh disunting kemudian

Jika kelulusan didayakan, jadual kedudukan hanya akan dikemas kini selepas keputusan diluluskan.

Langkah 5 - Masukkan Keputusan dan Semak Sistem Pemarkahan

Setelah perlawanan dicipta, anda boleh mula memasukkan keputusan.

Pergi ke Keputusan dalam menu utama.

Selepas memasukkan keputusan:

  • Luluskannya jika kelulusan didayakan

  • Lihat jadual kedudukan yang dikemas kini di laman awam anda

Klik Lihat Laman untuk melihat cara keputusan dipaparkan di laman web liga anda.

Melaraskan Susunan Kedudukan

Anda boleh menukar cara jadual kedudukan disusun di:

Persediaan > Persediaan Jadual Kedudukan

Contohnya, kedudukan boleh berdasarkan:

  • Mata

  • Perbezaan gol

  • Keputusan pertemuan bersemuka

Langkah 6 - Cipta Pentadbir Tambahan

Anda mungkin mahu orang lain membantu mengendalikan liga.

Anda boleh mencipta pentadbir tambahan dengan akses penuh kepada sistem pentadbiran liga.

Penting: Jangan kongsi butiran log masuk anda.

Anda juga boleh mencipta pentadbir pasukan yang dibenarkan memasukkan keputusan.

Langkah 7 - Tambah Kandungan pada Laman Web Liga Anda

LeagueRepublic mencipta laman web awam untuk liga anda secara automatik.

Anda boleh menambah kandungan seperti:

  • Artikel berita

  • Pengumuman

  • Kemas kini perlawanan

Cipta artikel berita di:

Pembina Laman > Berita

Ini membantu pemain dan peminat sentiasa mendapat maklumat terkini.

Langkah 8 - Tambah Pemain

Pemain boleh ditambah ke dalam pasukan dalam beberapa cara:

  • Mencipta kempen pendaftaran

  • Memuat naik pemain melalui hamparan

  • Mencipta pemain secara manual di halaman skuad pasukan

Langkah 9 - Rekod Statistik Pemain

Jika liga anda merekod statistik pemain, anda boleh mengkonfigurasinya dalam bahagian statistik sistem pentadbiran liga.

Lawati panduan statistik di sini:

Panduan ini menerangkan cara menyediakan statistik untuk sukan yang berbeza.

Persediaan Statistik Mengikut Sukan

Sukan yang berbeza memerlukan konfigurasi statistik yang berbeza.

Contohnya:

  • Liga kriket mungkin menjejak larian dan wiket

  • Liga dart mungkin menjejak 180 dan penamat

  • Liga pool mungkin menjejak frame atau permainan yang dimenangi

Untuk panduan terperinci, lihat:


Soalan Lazim

Adakah saya perlu mencipta divisyen sebelum menjadualkan perlawanan?

Ya. Divisyen atau kejohanan mesti wujud sebelum perlawanan boleh dicipta menggunakan penjadual atau secara manual.

Bilakah laman web awam liga dipaparkan?

Laman awam anda dicipta secara automatik apabila anda menyediakan liga anda dalam LeagueRepublic. Anda boleh pratontonnya pada bila-bila masa menggunakan butang Lihat Laman.

Bolehkah pengurus pasukan memasukkan keputusan perlawanan?

Ya. Anda boleh mencipta akaun pentadbir pasukan yang membolehkan wakil pasukan memasukkan keputusan perlawanan dalam liga.

Bolehkah LeagueRepublic mengurus kejohanan dan juga liga?

Ya. Anda boleh mencipta pertandingan kalah mati menggunakan alat kejohanan, yang menjana perlawanan secara automatik apabila pasukan mara melalui setiap pusingan.

Adakah ini menjawab soalan anda?