Langkau ke kandungan utama

Statistik Liga Pool - Persediaan Lazim untuk Liga Pool Berpasukan

Persediaan jenis statistik individu seperti 8 pada pecahan dan format permainan untuk skor permainan pool

Ditulis oleh Dave Hathaway

Bagaimanakah statistik liga pool biasanya direkodkan?

Dalam kebanyakan liga pool berpasukan, setiap perlawanan terdiri daripada beberapa permainan individu (atau frame) yang dimainkan antara pemain dari setiap pasukan. Liga sering merekodkan skor bagi setiap permainan dalam perlawanan supaya keputusan pasukan dan statistik pemain individu dapat dijejak.

Di LeagueRepublic, ini biasanya disediakan supaya setiap perlawanan mengandungi beberapa permainan perseorangan dan/atau beregu, dengan keputusan setiap permainan menyumbang kepada statistik pemain dan jadual kedudukan liga.

Sebagai contoh, satu perlawanan pool mungkin terdiri daripada 6 permainan perseorangan dan 3 permainan beregu, kesemuanya direkodkan dalam aturan perlawanan yang sama.

Contoh: Struktur Perlawanan Pool

Perlawanan pool berpasukan yang lazim mungkin kelihatan seperti ini:

  • 6 permainan perseorangan

  • 3 permainan beregu

Keputusan setiap permainan menyumbang kepada skor akhir pasukan.

Contoh struktur:

Daripada keputusan ini, sistem mengira secara automatik:

  • Keputusan perlawanan pasukan

  • Frame atau permainan yang dimenangi

  • Statistik pemain individu

  • Papan pendahulu pemain merentas semua pasukan

Persediaan Lazim LeagueRepublic

Untuk mengkonfigurasi struktur ini dalam LeagueRepublic, anda mencipta Format Permainan yang menentukan bilangan permainan perseorangan dan beregu yang dimainkan dalam setiap perlawanan.

Langkah 1 - Cipta Format Permainan

Pergi ke:

Persediaan > Persediaan Statistik > Format Permainan

Cipta format permainan baharu (contohnya Format1) dan pilih Ya untuk merekod skor.

Kemudian anda menambah kumpulan permainan berbeza yang digunakan dalam perlawanan.

Kumpulan Permainan 1 - Perseorangan

Penerangan: Perseorangan
Penerangan Ringkas: SNG

Tetapan:

  • Bilangan Permainan: 6 (jika enam permainan perseorangan dimainkan)

  • Bilangan Pemain Setiap Pasukan: 1

  • Urutan: 1

Ini memberitahu sistem bahawa bahagian pertama perlawanan terdiri daripada enam permainan perseorangan.

Kumpulan Permainan 2 - Beregu

Penerangan: Beregu
Penerangan Ringkas: DBL

Tetapan:

  • Bilangan Permainan: 3 (jika tiga permainan beregu dimainkan)

  • Bilangan Pemain Setiap Pasukan: 2

  • Urutan: 2

Ini menentukan bahagian beregu dalam perlawanan.

Setelah ini dikonfigurasikan, klik Tambah Baharu untuk menyimpan format tersebut.


Langkah 2 - Sediakan Statistik Pemain Individu

Jika liga anda merekod statistik tambahan seperti:

  • 8 pada pecahan (8 on the break)

  • Pecahan dan larian (break and run)

Pergi ke:

Persediaan > Persediaan Statistik > Jenis Statistik Individu

Tambah statistik yang ingin anda jejak.

Contoh:

Pilih 8 on Break dan klik Tambah.

Statistik ini kemudian boleh direkodkan apabila keputusan perlawanan dimasukkan.

Langkah 3 - Tambah Pemain ke Pasukan

Untuk merekod statistik pemain, pemain mesti wujud dalam sistem.

Pergi ke:

Orang > Senarai Orang > Pemain

Kemudian klik Cipta Baharu.

Bagi setiap pemain:

  • Masukkan nama mereka

  • Tugaskan mereka kepada pasukan yang betul

Setelah pemain ditambah, mereka boleh dipilih semasa memasukkan keputusan perlawanan.


Soalan Lazim

Adakah saya perlu mencipta pemain sebelum merekod statistik?

Ya. Pemain mesti wujud dalam sistem sebelum mereka boleh ditugaskan ke permainan atau mempunyai statistik yang direkodkan.

Bolehkah saya menjejak pencapaian individu seperti 8 pada pecahan?

Ya. Statistik tambahan boleh ditambah dalam Jenis Statistik Individu dan direkodkan semasa memasukkan keputusan.

Bolehkah saya menukar bilangan permainan perseorangan atau beregu?

Ya. Semasa mencipta Format Permainan, anda boleh menentukan sebarang bilangan permainan perseorangan atau beregu bergantung pada format liga anda.

Adakah statistik pemain dikemas kini secara automatik?

Ya. Setelah permainan direkodkan dan pemain ditugaskan, LeagueRepublic mengira secara automatik pendahulu pemain dan statistik.

Adakah ini menjawab soalan anda?