Semasa menyediakan pertandingan dalam LeagueRepublic, anda biasanya memilih antara format divisyen, kejohanan (piala) atau jenis perlawanan lain, bergantung pada cara pasukan sepatutnya bertemu antara satu sama lain.
Divisyen digunakan apabila semua pasukan bertemu antara satu sama lain dalam jadual liga.
Kejohanan digunakan untuk pertandingan kalah mati atau penyingkiran.
Perlawanan lain boleh digunakan untuk perlawanan persahabatan atau perlawanan yang tidak menjejaskan jadual kedudukan.
Memilih format yang betul membantu LeagueRepublic mengurus jadual, jadual kedudukan dan kemaraan dalam pertandingan secara automatik.
Format Divisyen (Liga Round Robin)
Format divisyen juga dikenali sebagai format round robin atau semua bertemu semua.
Dalam format ini, setiap pasukan dalam divisyen bertemu setiap pasukan lain untuk bilangan kali yang ditetapkan.
Contoh
Jika sesebuah divisyen mempunyai 8 pasukan dan setiap pasukan bertemu setiap pasukan lain dua kali:
Setiap pasukan bermain 14 perlawanan
Semua keputusan dikira dalam jadual kedudukan divisyen
Ini ialah format yang paling biasa untuk pertandingan liga.
Bila Menggunakan Divisyen
Cipta divisyen apabila:
Semua pasukan bertemu antara satu sama lain 1, 2, 3 atau 4 kali
Pasukan daripada divisyen berbeza juga boleh bertemu antara satu sama lain
Anda mempunyai peringkat kumpulan dengan lebih daripada 6 pasukan setiap kumpulan
Anda ingin mencipta jadual kedudukan liga berdasarkan keputusan
Divisyen mengira jadual kedudukan secara automatik, seperti:
Mata
Menang / kalah
Perbezaan gol atau frame
Peraturan kedudukan lain
Divisyen dengan Playoff
Sesetengah liga mengadakan playoff selepas musim biasa.
Contoh struktur:
Peringkat 1 - Musim divisyen
10 pasukan bertemu antara satu sama lain dua kali
Peringkat 2 - Playoff
4 pasukan teratas mara
Separuh akhir dan akhir menentukan juara
Dalam LeagueRepublic, anda perlu:
Cipta divisyen terlebih dahulu
Kemudian cipta kejohanan untuk playoff
Format Kejohanan (Piala)
Kejohanan digunakan untuk pertandingan di mana pasukan disingkirkan selepas kalah atau mara melalui peringkat yang berbeza.
LeagueRepublic menyokong beberapa format kejohanan.
Kejohanan Kalah Mati Tunggal
Juga dikenali sebagai:
Kejohanan kalah mati
Format mati mengejut
Dalam format ini:
Pasukan dipasangkan dalam setiap pusingan
Pasukan yang kalah dalam setiap perlawanan disingkirkan
Pemenang mara ke pusingan seterusnya
Contoh:
Kejohanan Penyingkiran Berganda atau Tiga Kali
Sesetengah kejohanan membenarkan pasukan kalah lebih daripada sekali sebelum disingkirkan.
Penyingkiran Berganda
Kejohanan penyingkiran berganda mempunyai dua peringkat:
Carta pemenang
Carta pihak kalah
Jika sesebuah pasukan kalah dalam carta pemenang, pasukan itu berpindah ke carta pihak kalah.
Sesebuah pasukan disingkirkan selepas kalah dua perlawanan.
Penyingkiran Tiga Kali
Kejohanan penyingkiran tiga kali merangkumi peringkat tambahan di mana pasukan yang kalah dalam peringkat pihak kalah bermain.
Persediaan Biasa dalam LeagueRepublic
Untuk mencipta format ini:
Cipta kejohanan kalah mati tunggal
Tambah peringkat penyingkiran tambahan
Ini membolehkan pasukan berpindah antara carta.
Kejohanan Peringkat Kumpulan
Kejohanan peringkat kumpulan bermula dengan pasukan dibahagikan kepada beberapa kumpulan.
Dalam setiap kumpulan:
Pasukan bertemu antara satu sama lain sekali atau dua kali
Pasukan teratas mara ke pusingan kalah mati
Contoh:
Peringkat 1 - Peringkat kumpulan
4 kumpulan yang setiap satunya mempunyai 4 pasukan
Peringkat 2 - Peringkat kalah mati
Suku akhir
Separuh akhir
Akhir
Bila Menggunakan Divisyen Sebaliknya
Jika kumpulan mengandungi lebih daripada 6 pasukan, biasanya lebih baik mencipta divisyen dan bukannya kejohanan peringkat kumpulan.
Ini membolehkan penjadual mengurus perlawanan secara automatik.
Kemudian anda boleh menambah kejohanan kalah mati kemudian untuk peringkat akhir.
Format Kejohanan Lain
Kejohanan LeagueRepublic boleh mengandungi beberapa peringkat.
Contohnya, anda boleh menggabungkan:
Peringkat kumpulan
Peringkat kalah mati
Peringkat penyingkiran
Peringkat boleh ditambah secara manual untuk mencipta hampir apa-apa struktur kejohanan.
Perlawanan Lain (Persahabatan)
Jika anda ingin merekod perlawanan yang tidak menjejaskan jadual kedudukan, cipta Perlawanan Lain.
Ini berguna untuk:
Perlawanan persahabatan
Perlawanan latihan
Perlawanan pameran
Keputusan direkodkan tetapi tidak menjejaskan jadual liga atau kejohanan.
Liga Format Tangga
Sesetengah liga menggunakan format tangga (ladder), di mana pasukan naik atau turun dalam jadual kedudukan bergantung pada keputusan perlawanan.
Untuk mencipta format ini:
Cipta divisyen
Dayakan tetapan format tangga
Pergi ke:
Persediaan > Persediaan Jadual Kedudukan
Ini membolehkan pemenang naik ke atas pasukan yang mereka kalahkan dalam jadual kedudukan.
Soalan Lazim
Apakah perbezaan antara divisyen dan kejohanan?
Divisyen ialah liga di mana semua pasukan bertemu antara satu sama lain dan jadual kedudukan menentukan pemenang.
Kejohanan ialah pertandingan di mana pasukan disingkirkan apabila mereka kalah dalam perlawanan.
Bolehkah saya mengadakan musim liga dan playoff?
Ya. Cipta divisyen untuk musim biasa dan kemudian cipta kejohanan untuk peringkat playoff.
Bolehkah LeagueRepublic mengurus peringkat kumpulan dan peringkat kalah mati bersama-sama?
Ya. Anda boleh mencipta kejohanan dengan beberapa peringkat, seperti peringkat kumpulan diikuti pusingan kalah mati.
Format apakah yang patut saya gunakan untuk liga sukan biasa?
Kebanyakan liga menggunakan:
Format divisyen untuk musim biasa
Kejohanan kalah mati untuk playoff atau piala


