Kā parasti tiek reģistrēta biljarda (pool) līgas statistika?
Lielākajā daļā komandu biljarda (pool) līgu katra tikšanās sastāv no vairākām individuālām spēlēm (jeb kadriem) starp abu komandu spēlētājiem. Līgas bieži reģistrē katras tikšanās spēles rezultātu, lai varētu uzskaitīt gan komandu rezultātus, gan individuālo spēlētāju statistiku.
LeagueRepublic tas parasti tiek iestatīts tā, lai katrā tikšanās reizē būtu vairākas vienspēles un/vai dubultspēles, un katras spēles rezultāts veido spēlētāju statistiku un līgas turnīra tabulu.
Piemēram, biljarda (pool) tikšanās var sastāvēt no 6 vienspēlēm un 3 dubultspēlēm, kas visas tiek reģistrētas vienā tikšanās reizē.
Piemērs: biljarda (pool) tikšanās struktūra
Tipiska komandu biljarda (pool) tikšanās var izskatīties šādi:
6 vienspēles
3 dubultspēles
Katras spēles rezultāts veido daļu no komandas galīgā rezultāta.
Struktūras piemērs:
No šiem rezultātiem sistēma automātiski aprēķina:
komandu spēļu rezultātus
uzvarētos kadrus vai spēles
individuālo spēlētāju statistiku
spēlētāju līderu tabulas visām komandām
Tipiska LeagueRepublic iestatīšana
Lai LeagueRepublic iestatītu šo struktūru, izveidojiet spēļu formātu, kas nosaka, cik vienspēļu un dubultspēļu tiek aizvadītas katrā tikšanās reizē.
1. solis — izveidojiet spēļu formātu
Dodieties uz:
Iestatīšana > Statistikas iestatīšana > Spēļu formāti
Izveidojiet jaunu spēļu formātu (piemēram, Format1) un izvēlieties Jā, lai reģistrētu rezultātu.
Pēc tam pievienojiet dažādās spēļu grupas, kas tiek izmantotas tikšanās laikā.
1. spēļu grupa — vienspēles
Apraksts: Vienspēles
Īss apraksts: SNG
Iestatījumi:
Spēļu skaits: 6 (ja tiek aizvadītas sešas vienspēles)
Spēlētāju skaits komandā: 1
Secība: 1
Tas norāda sistēmai, ka tikšanās pirmā daļa sastāv no sešām vienspēlēm.
2. spēļu grupa — dubultspēles
Apraksts: Dubultspēles
Īss apraksts: DBL
Iestatījumi:
Spēļu skaits: 3 (ja tiek aizvadītas trīs dubultspēles)
Spēlētāju skaits komandā: 2
Secība: 2
Tādējādi tiek definēta tikšanās dubultspēļu daļa.
Kad tas ir iestatīts, noklikšķiniet uz Pievienot jaunu, lai saglabātu formātu.
2. solis — iestatiet individuālo spēlētāju statistiku
Ja jūsu līga reģistrē papildu statistiku, piemēram:
8. bumbas iesišana pēc sākuma sitiena
Sākuma sitiens un sērija
Dodieties uz:
Iestatīšana > Statistikas iestatīšana > Individuālās statistikas veidi
Pievienojiet statistiku, kuru vēlaties uzskaitīt.
Piemērs:
Izvēlieties 8 on Break un noklikšķiniet uz Pievienot.
Šo statistiku var reģistrēt, ievadot spēļu rezultātus.
3. solis — pievienojiet spēlētājus komandām
Lai reģistrētu spēlētāju statistiku, spēlētājiem jābūt izveidotiem sistēmā.
Dodieties uz:
Cilvēki > Cilvēku saraksts > Spēlētājs
Pēc tam noklikšķiniet uz Izveidot jaunu.
Katram spēlētājam:
ievadiet viņa vārdu
piešķiriet viņu pareizajai komandai
Kad spēlētāji ir pievienoti, tos var izvēlēties, ievadot spēļu rezultātus.
Biežāk uzdotie jautājumi
Vai man jāizveido spēlētāji, pirms reģistrēju statistiku?
Jā. Spēlētājiem jābūt izveidotiem sistēmā, pirms tos var piešķirt spēlēm vai reģistrēt viņu statistiku.
Vai varu uzskaitīt individuālos sasniegumus, piemēram, 8. bumbas iesišanu pēc sākuma sitiena?
Jā. Papildu statistiku var pievienot sadaļā Individuālās statistikas veidi un reģistrēt, ievadot rezultātus.
Vai varu mainīt vienspēļu vai dubultspēļu skaitu?
Jā. Veidojot spēļu formātu, varat definēt jebkuru vienspēļu vai dubultspēļu skaitu atkarībā no jūsu līgas formāta.
Vai spēlētāju statistika tiek atjaunināta automātiski?
Jā. Kad spēles ir reģistrētas un spēlētāji piešķirti, LeagueRepublic automātiski aprēķina spēlētāju līderus un statistiku.





