Kā iestatīt līgu, izmantojot LeagueRepublic sporta pārvaldības programmatūru
LeagueRepublic sporta pārvaldības programmatūra palīdz organizatoriem vadīt līgas, turnīrus un sacensības, izmantojot pilnvērtīgu līgas pārvaldības sistēmu. Varat veidot divīzijas, plānot spēles, reģistrēt rezultātus, un turnīra tabulas un statistika tiek atjauninātas automātiski.
Šajā ceļvedī ir izskaidrotas galvenās darbības, lai iestatītu līgu un ātri sāktu darbu.
1. darbība - izveidojiet savu līgu un sezonu
Vispirms izveidojiet savu līgu LeagueRepublic tīmekļa vietnē.
Atveriet:
www.leaguerepublic.com
Iestatīšanas procesā:
Ievadiet līgas pamatinformāciju
Izveidojiet savu pirmo sezonu
Izvēlieties plāna izmēģinājumu
Kad tas ir paveikts, jūs tiksiet novirzīts uz LeagueRepublic līgas administrēšanas sistēmu, kurā varat konfigurēt savas sacensības.
2. darbība - izveidojiet divīzijas vai turnīrus un pievienojiet komandas
Pēc tam izlemiet, kāda būs jūsu sacensību struktūra.
Lielākā daļa līgu izmanto kādu no šiem formātiem:
Divīzijas - kurās visas komandas spēlē cita pret citu (riņķa turnīra formāts)
Turnīri - izslēgšanas sacensības, kurās komandas tiek izslēgtas
Izveidojiet divīzijas vai turnīrus un pēc tam pievienojiet tiem komandas.
Skatiet šo rakstu:
Vienspēļu un dubultspēļu sacensības
Līgām, kurās piedalās atsevišķi spēlētāji vai pāri:
Viena spēlētāja komandām atlasiet Komandas veids: Vienspēles
Divu spēlētāju komandām atlasiet Komandas veids: Dubultspēles
Kad būsiet izveidojis divīziju vai turnīru un pievienojis komandas, kļūs pieejamas arī pārējās līgas administrēšanas sistēmas izvēlnes opcijas.
Savas līgas publisko tīmekļa vietni jebkurā laikā varat priekšskatīt, izmantojot pogu Skatīt vietni.
3. darbība - ieplānojiet spēles
Pēc divīziju vai turnīru izveides nākamā darbība ir spēļu izveide.
Divīzijas spēles
Divīzijas spēles varat izveidot vairākos veidos.
Spēļu augšupielāde, izmantojot izklājlapu
Kalendārs > Izveidot spēles > Izklājlapas augšupielāde
Spēļu manuāla izveide
Kalendārs > Izveidot manuāli > Divīzijas spēles
Bezmaksas līgas kalendāra ģeneratora izmantošana
LeagueRepublic ietver bezmaksas līgas kalendāra ģeneratoru, kas var automātiski izveidot spēles.
Varat izmantot vienu no šiem:
Veidnes plānotājs
Papildu plānotājs
Lasiet vairāk šeit:
https://help.leaguerepublic.com/lv/articles/3860202
Turnīra spēles
Turnīra spēles tiek veidotas, izmantojot turnīra spēļu kalendāra veidotāju.
Turnīra plānotājs automātiski ģenerē spēles, komandām virzoties uz priekšu pa turnīra kārtām.
Tādējādi ir viegli pārvaldīt izslēgšanas sacensības vai vairāku posmu turnīrus.
4. darbība - izvēlieties rezultātu apstiprināšanas sistēmu
Līgas administrēšanas sistēmā varat noteikt, kā tiek apstiprināti rezultāti.
Atveriet:
Iestatīšana > Iestatījumi > Apstiprināšana un bloķēšana
Šeit varat izlemt:
Vai rezultāti ir jāapstiprina līgas administratoram
Vai spēles ir jābloķē, lai rezultātus vēlāk nevarētu rediģēt
Ja apstiprināšana ir iespējota, turnīra tabulas tiks atjauninātas tikai pēc rezultātu apstiprināšanas.
5. darbība - ievadiet rezultātus un pārbaudiet punktu skaitīšanas sistēmu
Kad spēles ir izveidotas, varat sākt ievadīt rezultātus.
Galvenajā izvēlnē atveriet Rezultāti.
Pēc rezultātu ievadīšanas:
Apstipriniet tos, ja apstiprināšana ir iespējota
Skatiet atjauninātās turnīra tabulas savā publiskajā vietnē
Noklikšķiniet uz Skatīt vietni, lai redzētu, kā rezultāti tiek parādīti jūsu līgas tīmekļa vietnē.
Turnīra tabulas ranžēšanas pielāgošana
To, kā tiek ranžēta turnīra tabula, varat mainīt šeit:
Iestatīšana > Turnīra tabulas iestatīšana
Piemēram, ranžēšana var būt balstīta uz:
Punktiem
Vārtu starpību
Savstarpējo spēļu rezultātiem
Lasiet vairāk:
https://help.leaguerepublic.com/lv/articles/639763
6. darbība - izveidojiet papildu administratorus
Iespējams, vēlēsieties, lai līgas vadīšanā palīdzētu arī citi cilvēki.
Varat izveidot papildu administratorus ar pilnu piekļuvi līgas administrēšanas sistēmai.
Svarīgi: nekopīgojiet savus pieteikšanās datus.
Varat arī izveidot komandu administratorus, kuriem ir atļauts ievadīt rezultātus.
7. darbība - pievienojiet saturu savas līgas tīmekļa vietnei
LeagueRepublic automātiski izveido jūsu līgai publisku tīmekļa vietni.
Varat pievienot, piemēram, šādu saturu:
Ziņu raksti
Paziņojumi
Jaunumi par spēlēm
Ziņu rakstus veidojiet šeit:
Vietnes veidotājs > Ziņas
Tas palīdz spēlētājiem un līdzjutējiem būt lietas kursā.
8. darbība - pievienojiet spēlētājus
Spēlētājus komandām var pievienot vairākos veidos:
Veidojot reģistrācijas kampaņas
Augšupielādējot spēlētājus no izklājlapas
Manuāli veidojot spēlētājus komandas sastāva lapā
Skatiet rakstu:
https://help.leaguerepublic.com/lv/articles/984977
9. darbība - reģistrējiet spēlētāju statistiku
Ja jūsu līga reģistrē spēlētāju statistiku, to varat konfigurēt līgas administrēšanas sistēmas statistikas sadaļā.
Statistikas ceļvežus atradīsiet šeit:
Šajos ceļvežos ir izskaidrots, kā iestatīt statistiku dažādiem sporta veidiem.
Statistikas iestatīšana atsevišķiem sporta veidiem
Dažādiem sporta veidiem ir nepieciešamas atšķirīgas statistikas konfigurācijas.
Piemēram:
Kriketa līgas var reģistrēt skrējienus (runs) un vārtiņus (wickets)
Šautriņu līgas var reģistrēt 180 punktu metienus un noslēgumus
Biljarda līgas var reģistrēt uzvarētos freimus vai spēles
Detalizētus ceļvežus skatiet šeit:
Bieži uzdotie jautājumi
Vai pirms spēļu plānošanas ir jāizveido divīzijas?
Jā. Divīzijām vai turnīriem ir jābūt izveidotiem, pirms spēles var izveidot ar plānotāju vai manuāli.
Kad parādās līgas publiskā tīmekļa vietne?
Jūsu publiskā vietne tiek izveidota automātiski, kad iestatāt savu līgu LeagueRepublic. Jebkurā laikā varat to priekšskatīt, izmantojot pogu Skatīt vietni.
Vai komandu vadītāji var ievadīt spēļu rezultātus?
Jā. Varat izveidot komandu administratoru kontus, kas ļauj komandu pārstāvjiem ievadīt līgas spēļu rezultātus.
Vai LeagueRepublic var pārvaldīt ne tikai līgas, bet arī turnīrus?
Jā. Izslēgšanas sacensības varat izveidot, izmantojot turnīru rīku, kas automātiski ģenerē spēles, komandām virzoties uz priekšu pa kārtām.
