Kā parasti tiek reģistrēta statistika komandu šautriņu līgās?
Lielākajā daļā komandu šautriņu līgu katra tikšanās sastāv no vairākām individuālām spēlēm starp abu komandu spēlētājiem. Parasti tās ir vienspēles un pāru spēles, un katras spēles rezultāts veido daļu no komandas kopējā rezultāta.
LeagueRepublic to var iestatīt, izveidojot spēļu formātu, kas reģistrē katras tikšanās spēles rezultātu. Pēc tam sistēma automātiski aprēķina komandu spēļu rezultātus un individuālo spēlētāju statistiku, piemēram, uzvaras un sasniegumus, tādus kā 180.
Šajā rakstā paskaidrota tipiska iestatīšana, ko izmanto daudzas šautriņu līgas.
Citus līgas vadības aspektus (kalendāru, vietnes, turnīra tabulas u. c.) skatiet šeit: Darba sākšanas ceļvedis.
Tipiska šautriņu spēles struktūra
Tipiska komandu šautriņu spēle var ietvert:
5 vienspēles
2 pāru spēles
Spēles struktūras piemērs:
Katra spēle veido daļu no spēles kopējā rezultāta.
LeagueRepublic izmanto šos rezultātus, lai izveidotu spēlētāju līderu tabulas un statistiku visām komandām.
1. solis — izveidojiet spēļu formātu
Lai reģistrētu katru spēles spēli, vispirms jāizveido spēļu formāts.
Dodieties uz:
Iestatīšana > Statistikas iestatīšana > Spēļu formāti
Izveidojiet jaunu spēļu formātu (piemēram, Format1) un izvēlieties Jā, lai reģistrētu rezultātu.
Pievienojiet spēļu grupas
Tagad jūs definējat dažādos spēļu veidus tikšanās laikā.
1. spēļu grupa — vienspēles
Iestatījumi:
Apraksts: Vienspēles
Īss apraksts: SNG
Konfigurācija:
Spēļu skaits: 5
Spēlētāju skaits komandā: 1
Secība: 1
Tas nozīmē, ka tikšanās laikā tiks aizvadītas piecas vienspēles.
2. spēļu grupa — pāri
Iestatījumi:
Apraksts: Pāri
Īss apraksts: PRS
Konfigurācija:
Spēļu skaits: 2
Spēlētāju skaits komandā: 2
Secība: 2
Tādējādi tikšanās laikā tiek definētas divas pāru spēles.
Noklikšķiniet uz Pievienot jaunu, lai saglabātu formātu.
2. solis — iestatiet individuālo spēlētāju statistiku
Daudzas šautriņu līgas reģistrē individuālos sasniegumus, piemēram:
180
Augstus noslēgumus
Spēlētāju uzvaras
Lai tos reģistrētu, izveidojiet individuālās statistikas veidus.
Dodieties uz:
Iestatīšana > Statistikas iestatīšana > Individuālās statistikas veidi
Šeit varat izveidot tādu statistiku kā 180 un reģistrēt to, ievadot spēļu rezultātus.
Pilnu ceļvedi skatiet šeit:
https://help.leaguerepublic.com/lv/articles/639781
3. solis — izveidojiet aprēķināto statistiku (pēc izvēles)
LeagueRepublic var arī automātiski aprēķināt statistiku, pamatojoties uz reģistrētajiem datiem.
Piemēram, varat izveidot šādu statistiku:
180 kopskaits
Vidējie rezultāti
Spēlētāju sniegums
Lai to iestatītu, izmantojiet aprēķināto statistiku.
Dodieties uz:
Iestatīšana > Statistikas iestatīšana > Aprēķinātā statistika
Pilnu ceļvedi skatiet šeit:
https://help.leaguerepublic.com/lv/articles/2261607
Šautriņu spēļu rezultātu reģistrēšana
Kad spēļu formāts un statistika ir iestatīta, varat ievadīt katras spēles rezultātus.
Ievadot rezultātus, varat:
reģistrēt katras spēles uzvarētāju
piešķirt spēlētājus vienspēlēm vai pāru spēlēm
reģistrēt spēlētāju statistiku, piemēram, 180
Pēc tam LeagueRepublic automātiski atjauninās:
komandu turnīra tabulu
spēlētāju līderu tabulas
individuālo statistiku
Biežāk uzdotie jautājumi
Vai varu mainīt vienspēļu vai pāru spēļu skaitu?
Jā. Veidojot spēļu formātu, varat definēt jebkuru vienspēļu vai pāru spēļu skaitu atkarībā no jūsu līgas formāta.
Vai LeagueRepublic var uzskaitīt spēlētāju sasniegumus, piemēram, 180?
Jā. Varat izveidot pielāgotus individuālās statistikas veidus, lai uzskaitītu tādu statistiku kā 180, augsti noslēgumi vai citi sasniegumi.
Vai spēlētāju statistika tiek atjaunināta automātiski?
Jā. Kad spēļu rezultāti ir ievadīti, LeagueRepublic automātiski atjaunina spēlētāju līderu tabulas un statistiku.
Vai varu izveidot citu statistiku, pamatojoties uz ievadītajiem datiem?
Jā. Aprēķinātā statistika ļauj izveidot jaunu statistiku, kas atvasināta no citas reģistrētās statistikas.



