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スタートガイド:LeagueRepublic でリーグを設定する

リーグを設定するために行う手順の概要

対応者:Dave Hathaway

LeagueRepublic のスポーツ管理ソフトウェアでリーグを設定する方法

LeagueRepublic のスポーツ管理ソフトウェアは、充実したリーグ管理システムで、主催者によるリーグ、トーナメント、大会の運営をサポートします。ディビジョンの作成、試合のスケジュール設定、結果の記録ができ、順位表と統計は自動的に更新されます。

このガイドでは、リーグを設定してすぐに使い始めるための主な手順を説明します。

ステップ 1 - リーグとシーズンを作成する

まず、LeagueRepublic のウェブサイトでリーグを作成します。

アクセス先:
​www.leaguerepublic.com

設定手順に従って、次の操作を行います。

  • リーグの基本情報を入力する

  • 最初のシーズンを作成する

  • お試しするプランを選ぶ

完了すると、LeagueRepublic のリーグ管理システムに移動し、大会の設定を行えるようになります。

ステップ 2 - ディビジョンまたはトーナメントを作成してチームを追加する

次に、大会の構成を決めます。

ほとんどのリーグは、次のいずれかの形式を使用しています。

  • ディビジョン - すべてのチームが互いに対戦します(総当たり戦形式)

  • トーナメント - 負けたチームが敗退するノックアウト方式の大会です

ディビジョンまたはトーナメントを作成し、そこにチームを追加します。

次の記事をご覧ください:

シングルスとダブルスの大会

個人またはペアで構成されるリーグの場合:

  • 1 人のチームには チームの種類:シングルス を選択します

  • 2 人のチームには チームの種類:ダブルス を選択します

ディビジョンまたはトーナメントを作成してチームを追加すると、リーグ管理システムのその他のメニュー項目が使えるようになります。

サイトを表示 ボタンを使うと、リーグの公開ウェブサイトをいつでもプレビューできます。

ステップ 3 - 試合のスケジュールを組む

ディビジョンまたはトーナメントを作成したら、次は試合を作成します。

ディビジョンの試合

ディビジョンの試合は、いくつかの方法で作成できます。

スプレッドシートで試合をアップロードする

スケジュール > 試合を作成 > スプレッドシートのアップロード

試合を手動で作成する

スケジュール > 手動で作成 > ディビジョンの試合

無料のリーグ日程作成ツールを使う

LeagueRepublic には、試合を自動的に作成できる無料のリーグ日程作成ツールが含まれています。

次のどちらかを使用できます。

  • テンプレート スケジューラー

  • 詳細スケジューラー

トーナメントの試合

トーナメントの試合は、トーナメント組み合わせ作成ツールで作成します。

トーナメント スケジューラーは、チームがトーナメントのラウンドを勝ち進むにつれて、試合を自動的に作成します。

これにより、ノックアウト方式の大会や複数ステージのトーナメントを簡単に管理できます。

ステップ 4 - 結果の承認方法を選ぶ

結果の承認方法は、リーグ管理システムで設定できます。

アクセス先:

設定 > 各種設定 > 承認とロック

ここでは、次の内容を決められます。

  • 結果をリーグ管理者が承認する必要があるかどうか

  • 後から結果を編集できないように試合をロックするかどうか

承認を有効にしている場合、順位表は結果が承認された後にのみ更新されます。

ステップ 5 - 結果を入力し、得点システムを確認する

試合を作成したら、結果の入力を始められます。

メインメニューの 結果 に移動します。

結果を入力したら:

  • 承認を有効にしている場合は、結果を承認します

  • 公開サイトで更新された順位表を確認します

サイトを表示 をクリックすると、リーグのウェブサイトに結果がどのように表示されるかを確認できます。

順位表の順位付けを調整する

順位表の順位付けの方法は、次の場所で変更できます:

設定 > 順位表の設定

たとえば、次の項目に基づいて順位を決められます。

  • 勝ち点

  • 得失点差

  • 直接対決の結果

ステップ 6 - 管理者を追加する

ほかの人にもリーグの運営を手伝ってもらいたい場合があるでしょう。

リーグ管理システムにフルアクセスできる管理者を追加で作成できます。

重要:ログイン情報は共有しないでください。

結果の入力を許可されたチーム管理者を作成することもできます。

ステップ 7 - リーグのウェブサイトにコンテンツを追加する

LeagueRepublic は、リーグの公開ウェブサイトを自動的に作成します。

次のようなコンテンツを追加できます。

  • ニュース記事

  • お知らせ

  • 試合の最新情報

ニュース記事は次の場所で作成します:

サイトビルダー > ニュース

これにより、選手やファンに最新情報を届けられます。

ステップ 8 - 選手を追加する

選手は、いくつかの方法でチームに追加できます。

  • 登録キャンペーンを作成する

  • スプレッドシートで選手をアップロードする

  • チームのメンバーページで選手を手動で作成する

次の記事をご覧ください:
​https://help.leaguerepublic.com/ja/articles/984977

ステップ 9 - 選手の統計を記録する

リーグで選手の統計を記録する場合は、リーグ管理システムの統計セクションで設定できます。

統計に関するガイドはこちら:

これらのガイドでは、競技ごとの統計の設定方法を説明しています。

競技別の統計設定

競技によって、必要な統計の設定は異なります。

例:

  • クリケットのリーグでは、ランとウィケットを記録できます

  • ダーツのリーグでは、180 とフィニッシュを記録できます

  • ビリヤードのリーグでは、獲得したフレームやゲームを記録できます

詳しいガイドについては、次をご覧ください:


よくある質問

試合のスケジュールを組む前に、ディビジョンを作成する必要がありますか?

はい。スケジューラーでも手動でも、試合を作成する前にディビジョンまたはトーナメントが存在している必要があります。

リーグの公開ウェブサイトはいつ表示されますか?

公開サイトは、LeagueRepublic でリーグを設定したときに自動的に作成されます。サイトを表示 ボタンを使って、いつでもプレビューできます。

チームのマネージャーは試合結果を入力できますか?

はい。チーム管理者アカウントを作成すると、チームの代表者がリーグの試合結果を入力できるようになります。

LeagueRepublic では、リーグだけでなくトーナメントも管理できますか?

はい。トーナメント ツールを使ってノックアウト方式の大会を作成できます。チームがラウンドを勝ち進むにつれて、試合が自動的に作成されます。

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