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リーグの構成方法:ディビジョン、トーナメント、その他の試合形式

ディビジョンかカップ戦か、さまざまな形式

対応者:Dave Hathaway

LeagueRepublic で大会を設定するときは、チーム同士をどのように対戦させるかに応じて、通常はディビジョン形式、トーナメント(カップ戦)、その他の試合タイプのいずれかを選びます。

  • ディビジョンは、すべてのチームが総当たりで対戦し、リーグの順位表で順位を競う場合に使用します。

  • トーナメントは、ノックアウト方式や敗退方式の大会に使用します。

  • その他の試合は、親善試合や順位表に影響しない試合に使用できます。

正しい形式を選ぶことで、LeagueRepublic がスケジュール、順位表、大会の勝ち上がりを自動的に管理できるようになります。

ディビジョン形式(総当たりリーグ)

ディビジョン形式は、ラウンドロビンまたは総当たり形式とも呼ばれます。

この形式では、ディビジョン内の各チームが他のすべてのチームと決められた回数ずつ対戦します。

例

ディビジョンに8 チームがあり、各チームが他のすべてのチームと2 回対戦する場合:

  • 各チームは 14 試合を行います

  • すべての結果がディビジョンの順位表に反映されます

これはリーグ戦で最も一般的な形式です。

ディビジョンを使うべき場合

次のような場合はディビジョンを作成します:

  • すべてのチームが1 回、2 回、3 回、または 4 回対戦する

  • 異なるディビジョンのチーム同士が対戦することもある

  • 1 グループあたり 6 チームを超えるグループステージがある

  • 結果に基づくリーグ順位表を作成したい

ディビジョンでは、次のような順位表の項目が自動的に計算されます:

  • 勝ち点

  • 勝利 / 敗北

  • 得失点差またはフレーム差

  • その他の順位決定ルール

プレーオフ付きのディビジョン

リーグによっては、レギュラーシーズン終了後にプレーオフを行います。

構成例:

ステージ 1 - ディビジョンのシーズン

  • 10 チームが互いに 2 回ずつ対戦します

ステージ 2 - プレーオフ

  • 上位 4 チームが勝ち進みます

  • 準決勝と決勝で優勝チームが決まります

LeagueRepublic では、次の手順で行います:

  1. まずディビジョンを作成します

  2. 次に、プレーオフ用のトーナメントを作成します

トーナメント形式(カップ戦)

トーナメントは、チームが負けると敗退する大会や、複数のステージを勝ち進む大会に使用します。

LeagueRepublic はさまざまなトーナメント形式に対応しています。

シングルノックアウト トーナメント

別名:

この形式では:

  • 各ラウンドでチームが組み合わされます

  • 各試合の敗者は敗退します

  • 勝者は次のラウンドに進みます

例:

ダブルまたはトリプルエリミネーション トーナメント

トーナメントによっては、チームが敗退するまでに複数回負けることができます。

ダブルエリミネーション

ダブルエリミネーション トーナメントは、2 つのステージで構成されます:

  • 勝者側ブラケット

  • 敗者側ブラケット

勝者側ブラケットで負けたチームは、敗者側ブラケットに移ります。
チームは2 試合負けた時点で敗退となります。

トリプルエリミネーション

トリプルエリミネーション トーナメントには、敗者側ステージで負けたチームが対戦する追加のステージがあります。

LeagueRepublic での一般的な設定

これらの形式を作成するには:

  1. シングルノックアウト トーナメントを作成します

  2. エリミネーション ステージを追加します

これにより、チームがブラケット間を移動できるようになります。

グループステージ トーナメント

グループステージ トーナメントは、チームをいくつかのグループに分けるところから始まります。

各グループ内では:

  • チーム同士が 1 回または 2 回対戦します

  • 上位チームがノックアウトラウンドに進みます

例:

ステージ 1 - グループステージ

  • 4 チームずつの 4 グループ

ステージ 2 - ノックアウトステージ

  • 準々決勝

  • 準決勝

  • 決勝

代わりにディビジョンを使うべき場合

グループに6 チームを超えるチームが含まれる場合は、通常、グループステージ トーナメントではなくディビジョンを作成するほうが適しています。

これにより、スケジューラーが試合を自動的に管理できます。

その後、決勝ラウンド用にノックアウト トーナメントを後から追加できます。

その他のトーナメント形式

LeagueRepublic のトーナメントには、複数のステージを含めることができます。

たとえば、次のものを組み合わせることができます:

  • グループステージ

  • ノックアウトステージ

  • エリミネーション ステージ

ステージは手動で追加できるため、ほぼどのようなトーナメント構成でも作成できます。

その他の試合(親善試合)

順位表に影響しない試合を記録したい場合は、その他の試合を作成します。

これは次のような場合に便利です:

  • 親善試合

  • 練習試合

  • エキシビションマッチ

結果は記録されますが、リーグの順位表やトーナメントには影響しません。

ラダー形式のリーグ

リーグによっては、試合結果に応じてチームが順位表を上下するラダー形式を採用しています。

この形式を作成するには:

  1. ディビジョンを作成します

  2. ラダー形式の設定を有効にします

移動先:

設定 > 順位表の設定

これにより、勝者は順位表で倒したチームの上に移動します。


よくある質問

ディビジョンとトーナメントの違いは何ですか?

ディビジョンは、すべてのチームが互いに対戦し、順位表で優勝者が決まるリーグです。
​トーナメントは、試合に負けたチームが敗退していく大会です。

リーグのシーズンとプレーオフの両方を運営できますか?

はい。レギュラーシーズン用にディビジョンを作成し、その後プレーオフ用にトーナメントを作成します。

LeagueRepublic でグループステージとノックアウトステージをまとめて管理できますか?

はい。グループステージの後にノックアウトラウンドを行うなど、複数のステージを持つトーナメントを作成できます。

一般的なスポーツリーグにはどの形式を使えばよいですか?

ほとんどのリーグでは、次の形式を使用しています:

  • レギュラーシーズンにはディビジョン形式

  • プレーオフやカップ戦にはノックアウト トーナメント

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