Ugrás a fő tartalomra

Hogyan működnek a játékosok képességi értékelései az Elo-értékelési rendszerrel

A
Írta: Andy

Mi az Elo-értékelési rendszer?

Az Elo-értékelési rendszer a játékosok képességi szintjének becslésére szolgáló módszer a mérkőzések eredménye alapján. Minden játékos kap egy számszerű értékelést, amely győzelem esetén nő, vereség esetén csökken.

A LeagueRepublicban az Elo-értékelések minden rögzített játszma után automatikusan frissülnek. Az értékelések tükrözik a játékos teljesítményét az ellenfelekkel szemben, és segítenek megbecsülni a jövőbeli párharcok megnyerésének valószínűségét.

Az Elo-értékelések be- és kikapcsolása

Az Elo-értékeléseket itt kapcsolhatja be vagy ki:

Beállítás > Statisztika beállítása > Játékformátumok > Beállítások

Ha az Elo-értékelések be vannak kapcsolva, a LeagueRepublic a háttérben automatikusan kiszámítja a játékosok értékeléseit.

Megjegyzés: az eredmények rögzítése után az értékelések frissítése rövid késéssel (legfeljebb 5 perc) járhat.

Mi történik, ha az Elo-értékelések be vannak kapcsolva

Ha az Elo-rendszer be van kapcsolva, a LeagueRepublic több funkciót is biztosít:

  • Összesített és szezonális értékelések a Statisztikai élmezőny oldalon

  • Győzelmi valószínűség előrejelzések a közelgő mérkőzésekhez

  • Értékelési előzménygrafikonok a játékosprofil-oldalakon

  • Játszmánkénti értékelésváltozások a játékos oldalán

Ezek az eszközök segítenek a bajnokságoknak nyomon követni a játékosok teljesítményét, és összehasonlítani a képességi szinteket az idő múlásával.

Hogyan működik az Elo-értékelési rendszer

Minden játékos egy kiindulási értékeléssel kezd.

Amikor két játékos mérkőzik meg egymással:

  • ha a magasabb értékelésű játékos nyer, az értékelése kissé emelkedik.

  • ha az alacsonyabb értékelésű játékos nyer, az értékelése jelentősebben emelkedik.

  • A vesztes játékos értékelése csökken.

Az értékelés változása ettől függ:

  • a játékosok értékelései közötti különbségtől

  • a mérkőzés várható kimenetelétől

  • a K-tényezőtől, amely meghatározza, mekkora lehet az értékelés módosulása.

Ez a rendszer azt jelenti, hogy a váratlan eredmények (meglepetések) nagyobb értékelésváltozást okoznak.

Példa: Elo-értékelés kiszámítása

Tegyük fel, hogy:

  • az 1. játékos értékelése = 1400

  • a 2. játékos értékelése = 1600

  • K-tényező = 32

1. lépés - A várható kimenetel kiszámítása

Az 1. játékos várható pontszáma:

1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))

Ez az 1. játékos várható pontszámát körülbelül 0,24-re adja.

Ez azt jelenti, hogy az 1. játékostól az esetek körülbelül 24%-ában várható győzelem.

A 2. játékos várható pontszáma ezért 0,76.

2. lépés - A mérkőzés eredményének alkalmazása

Ha az 1. játékos megnyeri a mérkőzést:

Tényleges eredmény:

  • 1. játékos = 1

  • 2. játékos = 0

Az értékelés módosításának képlete:

Értékelésváltozás = K × (tényleges eredmény − várható eredmény)

3. lépés - Az értékelésváltozás kiszámítása

Az 1. játékos módosítása:

32 × (1 - 0.24) = +24

A 2. játékos módosítása:

32 × (0 - 0.76) = -24

4. lépés - Frissített értékelések

A mérkőzés után:

  • Az 1. játékos értékelése 1424 lesz

  • A 2. játékos értékelése 1576 lesz

A nagyobb változás azért következik be, mert az alacsonyabb értékelésű játékos váratlan eredményt ért el.

Elo-értékelések páros mérkőzésekhez

Páros mérkőzéseknél a LeagueRepublic a csapat értékelését a két játékos átlagos Elo-értékelésével számítja ki.

Példa:

Csapatértékelés =
(A játékos értékelése + B játékos értékelése) ÷ 2

Az eredményt ezután a mérkőzés értékelésmódosításainak kiszámításához használja a rendszer.

Elo-értékelések nagyobb csapatokhoz

Az Elo-értékeléseket jelenleg ezekhez számítja ki a rendszer:

  • egyéni mérkőzések

  • páros mérkőzések

Az értékeléseket hármas csapatoknál és nagyobb csapatformátumoknál nem módosítja a rendszer.

Miért érdemes Elo-értékeléseket használni egy bajnokságban

Az Elo-értékelések segítenek a bajnokságoknak:

  • nyomon követni az egyes játékosok képességi szintjét

  • összehasonlítani a különböző csapatok játékosait

  • megjósolni a valószínű mérkőzéskimeneteleket

  • megjeleníteni a teljesítmény időbeli alakulását

Ettől a ranglisták és a játékosstatisztikák értelmesebbé válhatnak, mint az egyszerű győzelem–vereség mutatók.


Gyakran ismételt kérdések

Az Elo-értékelések automatikusan frissülnek?

Igen. Amint a mérkőzések eredményét rögzítik, a LeagueRepublic automatikusan frissíti a játékosok értékeléseit. A frissítések megjelenése néhány percet igénybe vehet.

Mi a K-tényező?

A K-tényező határozza meg, mennyit változhat egy játékos értékelése az egyes játszmák után. Minél magasabb a K-tényező, annál gyorsabban változnak az értékelések.

Miért emelkedett az értékelésem egy győzelem után csak kis mértékben?

Ha egy alacsonyabb értékelésű ellenfelet győzött le, a rendszer az Ön győzelmére számított, ezért az értékelés változása kisebb.

Miért emelkedett az értékelésem egy győzelem után sokat?

Ha egy magasabb értékelésű ellenfelet győzött le, az meglepetésnek számít, ezért a rendszer jelentősebben emeli az értékelését.

Választ kapott a kérdésére?