Mik azok a szakaszok, fordulók, párharcok és menetek?
A tornaformátumokban ezek a fogalmak írják le a verseny felépítését:
Szakasz - a torna egy fő fázisa (pl. csoportszakasz vagy kieséses szakasz).
Forduló - egy szakaszon belül lejátszott mérkőzések összessége (pl. negyeddöntők).
Párharc - két csapat vagy játékos párosítása egy fordulón belül.
Menet - egy párharcon belüli egyedi mérkőzés (gyakran oda-visszavágós formátumokban használják).
A szakaszok fordulókat tartalmaznak, a fordulók párharcokat, a párharcok pedig egy vagy több menetet.
Együtt határozzák meg, hogyan jutnak tovább a csapatok a verseny kezdetétől a döntőig.
Az egyes fogalmak részletesen
1. Mi az a szakasz?
A szakasz a torna egy tágabb fázisa.
Gyakori példák:
Csoportszakasz - a csapatokat csoportokba osztják, és egymás ellen játszanak.
Kieséses szakasz - a csapatok vereség után kiesnek.
Egy tornának több szakasza is lehet. Például:
Csoportszakasz → Kieséses szakasz
Minden szakasz több fordulót tartalmazhat.
2. Mi az a forduló?
A forduló a verseny egy meghatározott szintje egy szakaszon belül.
Egy kieséses szakaszban a fordulók lehetnek például:
Nyolcaddöntők
Negyeddöntők
Elődöntők
Döntő
Minden forduló egy vagy több párharcot tartalmaz.
3. Mi az a párharc?
A párharc két csapat vagy játékos összecsapása egy fordulóban.
Például:
A negyeddöntőkben az A csapat és a B csapat találkozója egy párharc.
A C csapat és a D csapat találkozója egy másik párharc.
Egy párharc állhat:
Egyetlen mérkőzésből
Vagy több mérkőzésből (menetből)
4. Mi az a menet?
A menet egy párharcon belüli egyedi mérkőzés.
A menetek leggyakrabban az oda-visszavágós formátumokban fordulnak elő.
Példa egy kétmenetes párharcra:
1. menet: A csapat (hazai) a B csapat ellen
2. menet: B csapat (hazai) az A csapat ellen
A győztest általában az összesített eredmény (a két menetben szerzett gólok összege) alapján döntik el.
Egyes versenyeken alkalmazhatnak továbbá:
Idegenben szerzett gólok szabályát
Hosszabbítást
Tizenegyespárbajt
Gyakori tornastruktúra-példák
A LeagueRepublic lehetővé teszi a szervezők számára, hogy a versenyeket rugalmasan építsék fel szakaszok, fordulók, párharcok és menetek használatával. Az alábbiakban a platformon használt gyakori, valós beállításokat mutatjuk be.
1. Csoportszakasz, majd kieséses szakasz
Ez az egyik legnépszerűbb tornaformátum, amelyet a LeagueRepublicon létrehoznak.
1. szakasz - Csoportszakasz
4 csoport 4-4 csapattal
Körmérkőzéses menetrend az egyes csoportokon belül
Az első 2 csapat jut tovább
2. szakasz - Kieséses szakasz
Negyeddöntők
Elődöntők
Döntő
Minden kieséses összecsapás egy párharc.
Minden párharc beállítható így:
Egymenetes
Vagy oda-visszavágós (két menet)
Ez a felépítés gyakori a labdarúgásban, a futsalban és a kupaversenyeken.
2. Egyenes kieséses verseny (32 csapat)
A LeagueRepublicon sok kupaverseny egyenes kieséses formátumot használ.
Egyetlen szakasz - Kieséses
A fordulók jellemzően a következők:
32 közé jutásért játszott forduló
Nyolcaddöntők
Negyeddöntők
Elődöntők
Döntő
Minden forduló több párharcot tartalmaz.
Minden párharc lehet:
Egymenetes mérkőzés
Vagy kétmenetes, oda-visszavágós párharc
Ez a formátum egyszerűen kezelhető, és ideális nagy létszámú versenyekhez.
3. Dupla kieséses torna
A LeagueRepublic versenyei a dupla kieséses elvek szerint is felépíthetők.
Ebben a formátumban:
Minden csapat a győztesek ágán indul
A vesztes csapatok átkerülnek a vesztesek ága szakaszra
Egy csapatnak kétszer kell veszítenie, mielőtt kiesik
Itt:
A győztesek és a vesztesek ága külön szakaszként van beállítva
Mindegyik ág saját fordulókat tartalmaz
Minden összecsapás egy párharc
Ezt a felépítést gyakran használják az e-sportban, a darts-ban és közösségi tornákon.
4. Bajnoki szezon rájátszással
Egy másik tipikus LeagueRepublic-beállítás a rendes bajnoki szezont kieséses rájátszással kombinálja.
1. szakasz - Bajnoki szezon
A csapatok egy osztályon belül játszanak egymás ellen
A pontok határozzák meg a végső tabellát
2. szakasz - Rájátszás
Az első 4 csapat kerül be egy tornára
Elődöntők és döntő
A rájátszás szakasza kieséses párharcokból áll, amelyek lehetnek egymenetesek vagy kétmenetesek.
Ez a formátum gyakori az ifjúsági bajnokságokban és a regionális versenyeken.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a különbség a párharc és a mérkőzés között?
A párharc a két csapat közötti teljes összecsapás.
A mérkőzés (menet) egy játék az adott párharcon belül.
Mit jelent a „kétmenetes párharc”?
Azt jelenti, hogy két mérkőzést játszanak - általában egyet-egyet mindkét csapat hazai helyszínén -, és az összesített eredmény dönti el a győztest.
A csoportszakasz egy forduló?
Nem. csoportszakasz egy szakasz. Több játéknapot is tartalmazhat.
Lehet egy párharcnak csak egy menete?
Igen. Sok kieséses mérkőzés egymenetes párharc, ahol a győztest egyetlen mérkőzésen döntik el.
