Amikor versenyt állít be a LeagueRepublicban, általában az osztályformátumok, a tornák (kupák) és az egyéb mérkőzéstípusok közül választ attól függően, hogyan kell a csapatoknak egymással játszaniuk.
Az osztályokat akkor használja, ha minden csapat játszik mindenki mással, és az eredmények egy bajnoki tabellába kerülnek.
A tornákat kieséses vagy kiesési rendszerű versenyekhez használja.
Az egyéb mérkőzések barátságos mérkőzésekhez vagy olyan mérkőzésekhez használhatók, amelyek nem befolyásolják a tabellát.
A megfelelő formátum kiválasztásával a LeagueRepublic automatikusan kezeli a menetrendeket, a tabellákat és a verseny során történő továbbjutást.
Osztályformátum (körmérkőzéses bajnokságok)
Az osztályformátumot körmérkőzéses vagy mindenki mindenki ellen formátumnak is nevezik.
Ebben a formátumban az osztály minden csapata meghatározott számú alkalommal játszik minden más csapattal.
Példa
Ha egy osztályban 8 csapat van, és minden csapat kétszer játszik minden más csapattal:
Minden csapat 14 mérkőzést játszik
Minden eredmény beleszámít az osztály tabellájába
Ez a bajnoki versenyek leggyakoribb formátuma.
Mikor használjon osztályokat?
Hozzon létre osztályokat, ha:
Minden csapat 1, 2, 3 vagy 4 alkalommal játszik egymással
Különböző osztályok csapatai is játszhatnak egymással
Csoportonként 6-nál több csapatot tartalmazó csoportkörei vannak
Eredmények alapján számított bajnoki tabellát szeretne
Az osztályok automatikusan kiszámítják a tabella adatait, például:
Pontok
Győzelmek / vereségek
Gól- vagy frame-különbség
Egyéb rangsorolási szabályok
Osztályok rájátszással
Egyes bajnokságok az alapszakasz után rájátszást rendeznek.
Példa a felépítésre:
1. szakasz - Osztályszezon
10 csapat kétszer játszik egymással
2. szakasz - Rájátszás
Az első 4 csapat jut tovább
Az elődöntők és a döntő határozzák meg a bajnokot
A LeagueRepublicban ehhez:
Először hozza létre az osztályt
Ezután hozzon létre egy tornát a rájátszáshoz
Tornaformátum (kupák)
A tornákat olyan versenyekhez használják, amelyekben a csapatok vereség után kiesnek, vagy különböző szakaszokon jutnak tovább.
A LeagueRepublic többféle tornaformátumot támogat.
Egyenes kieséses torna
Más néven:
Kieséses torna
Hirtelen halál formátum
Ebben a formátumban:
A csapatokat minden fordulóban párba sorsolják
Minden mérkőzés vesztese kiesik
A győztesek a következő fordulóba jutnak
Példa:
Kettős vagy hármas kieséses tornák
Egyes tornákon a csapatok többször is veszíthetnek, mielőtt kiesnének.
Kettős kiesés
A kettős kieséses torna két ágból áll:
Győztesek ága
Vesztesek ága
Ha egy csapat a győztesek ágán veszít, átkerül a vesztesek ágára.
Egy csapat két mérkőzés elvesztése után esik ki.
Hármas kiesés
A hármas kieséses torna egy további szakaszt is tartalmaz, amelyben a vesztesek szakaszának vesztes csapatai játszanak.
Jellemző beállítás a LeagueRepublicban
Ezeknek a formátumoknak a létrehozásához:
Hozzon létre egy egyenes kieséses tornát
Adjon hozzá további kieséses szakaszokat
Így a csapatok átkerülhetnek az egyik ágról a másikra.
Csoportkörös tornák
A csoportkörös torna úgy kezdődik, hogy a csapatokat csoportokba osztják.
Az egyes csoportokon belül:
A csapatok egyszer vagy kétszer játszanak egymással
A legjobb csapatok az egyenes kieséses szakaszba jutnak
Példa:
1. szakasz - Csoportkör
4 csoport, csoportonként 4 csapattal
2. szakasz - Egyenes kieséses szakasz
Negyeddöntők
Elődöntők
Döntő
Mikor használjon inkább osztályokat?
Ha a csoportokban 6-nál több csapat van, általában jobb csoportkörös torna helyett osztályokat létrehozni.
Így az ütemező automatikusan kezelheti a mérkőzéseket.
A döntőkhöz ezután később hozzáadhat egy kieséses tornát.
Egyéb tornaformátumok
A LeagueRepublic tornái több szakaszból is állhatnak.
Például kombinálhatja a következőket:
Csoportkörök
Egyenes kieséses szakaszok
Kieséses szakaszok
A szakaszok kézzel is hozzáadhatók, így szinte bármilyen tornaszerkezet létrehozható.
Egyéb mérkőzések (barátságos mérkőzések)
Ha olyan mérkőzéseket szeretne rögzíteni, amelyek nem befolyásolják a tabellát, hozzon létre Egyéb mérkőzéseket.
Ezek a következőkhöz hasznosak:
Barátságos mérkőzések
Edzőmérkőzések
Bemutató mérkőzések
Az eredmények rögzítésre kerülnek, de nem befolyásolják a bajnoki tabellákat és a tornákat.
Létraformátumú bajnokságok
Egyes bajnokságok létraformátumot használnak, amelyben a csapatok a mérkőzések eredményétől függően feljebb vagy lejjebb kerülnek a tabellán.
A formátum létrehozásához:
Hozzon létre egy osztályt
Kapcsolja be a létraformátum beállítást
Lépjen ide:
Beállítás > Tabella beállítása
Így a győztesek a tabellán az általuk legyőzött csapatok fölé kerülnek.
Gyakran ismételt kérdések
Mi a különbség az osztály és a torna között?
Az osztály olyan bajnokság, amelyben minden csapat játszik egymással, és a győztest a tabella határozza meg.
A torna olyan verseny, amelyben a csapatok a vereségeik nyomán kiesnek.
Lebonyolíthatok bajnoki szezont és rájátszást is?
Igen. Hozzon létre egy osztályt az alapszakaszhoz, majd egy tornát a rájátszáshoz.
Kezelheti-e a LeagueRepublic együtt a csoportköröket és az egyenes kieséses szakaszokat?
Igen. Létrehozhat több szakaszból álló tornákat, például csoportköröket, amelyeket egyenes kieséses fordulók követnek.
Milyen formátumot használjak egy átlagos sportbajnoksághoz?
A legtöbb bajnokság ezt használja:
Osztályformátum az alapszakaszhoz
Kieséses torna a rájátszáshoz vagy a kupákhoz


