Olemme ratkaisseet ”kumpi oli ensin, muna vai kana?” -ongelman turnausten hallinnassa .
Voit nyt luoda LeagueRepublic-turnauksen tietämättä, kuinka monta joukkuetta siihen osallistuu. Voit luoda rakenteen ennen joukkueiden ilmoittautumista, sen aikana tai sen jälkeen.
Turnauksen yhteenvedon nimi on nyt ”Kierrokset”
Välilehtivalikossa on nyt 4 valikkokohtaa
Joukkueet - täällä lisäät joukkueita turnaukseen ja valitset, mille kierrokselle ne tulevat mukaan turnaukseen.
Kierrokset - tämä korvaa kohdan ”Yhteenveto” - näet nyt enemmän tietoa turnauksestasi, kuten määritetyt joukkueet ja luodut ottelut.
Ottelut - täällä liität joukkueet ottelupareihin ja luot otteluita järjestelmään.
Asetukset - täällä voit muuttaa turnauksen nimeä ja piilottaa tiettyjä kierroksia.
2. Vaihda turnausta
Tämän avulla voit vaihtaa kauden turnausten välillä.
3. Tyhjennä turnauksen rakenne
Voit nyt tyhjentää turnauksesi nykyisen rakenteen poistamatta joukkueita tai itse turnausta.
Kaikki vaiheet, kierrokset, ottelut ja syötetyt tulokset poistetaan. Sen jälkeen voit luoda rakenteen uudelleen.
4. Muuta, miten joukkueet pääsevät tälle kierrokselle
Tämän avulla pääset nopeasti asetuksiin, joilla muutat sitä, miten joukkue etenee kierrokselle edellisestä kierroksesta.
Osallistujat ja ottelut on nyt yhdistetty kohtaan ”Ottelut”
1. Liitä joukkueet ottelupareihin
Valitse, kuka pelaa ketä vastaan kierroksella
2. Muuta valittujen otteluiden päivämäärää ja kellonaikoja
Jos ottelua ei ole vielä pelattu, voit muuttaa sen päivämäärää ja kellonaikaa turnauksen otteluohjelman laatijassamme.
3. Ottelut otteluparissa
Yhdessä ”otteluparissa” voi olla useita otteluita, joita kutsumme ”osaotteluiksi”.
Voit valita otteluita ja muuttaa niiden päivämäärää ja kellonaikaa yllä olevalla päivämäärävalitsimella tai muokata ottelua linkin kautta.
4. Voittaja / uusintaottelu
Aseta otteluparin voittaja käsin tai luo ottelupariin ylimääräinen ottelu, kuten ”uusintaottelu”.

