Määritys
Sivusto: Verkkosivusto, jolla liigasi tiedot näytetään. Jokainen sivusto vastaa yhtä liigaa.
Liiga: Kilpailujen kokonaisuus, joka jatkuu useiden kausien ajan. Jokaisella liigalla on yksi sivusto.
Kausi: Ajanjakso, jonka aikana kaikki kilpailut pelataan, esim. 23/24 (1. heinäkuuta–31. maaliskuuta).
Terminologia: Sivustosi voi olla enintään kahdella kielellä, joita kutsumme ensimmäiseksi ja toiseksi kieleksi. Voit muokata kummankin kielen terminologiaa.
Kilpailut
Kilpailu: Otteluiden kokonaisuus, jonka tarkoituksena on joko asettaa osallistujat järjestykseen tai ratkaista voittaja. Se voi olla divisioona (round robin -formaatti) tai pudotuspeliturnaus.
Divisioona: Round robin -formaatin kilpailu, jossa kaikki joukkueet pelaavat yleensä toisiaan vastaan kerran tai useammin.
Turnaus: Pudotuspelikilpailu, jossa pelaajat tai joukkueet etenevät kierrokselta seuraavalle, kunnes jäljellä on yksi voittaja.
Vaihe (Stage): Turnauksen pudotuspeli- tai lohko-osuus. Se sisältää useita kierroksia, jotka puolestaan sisältävät useita otteluparia.
Kierros (Round): Turnausvaiheen osa, jossa joukkueet pelaavat toisiaan vastaan edetäkseen kohti finaalia; esim. puolivälierät, välierät ja finaali ovat kaikki kierroksia.
Ottelupari (Tie): Kierroksen osa, jossa kaksi osallistujaa pelaa toisiaan vastaan yhdessä tai useammassa ottelussa (osaottelussa).
Joukkue: Pelaajien ryhmä, joka muodostaa ottelussa yhden osapuolen.
Joukkueen lyhytkoodi: Joukkueen 4-merkkinen koodi.
Kaksinpelin pelaaja: Kun ottelussa yksi pelaaja pelaa toista pelaajaa vastaan.
Nelinpelijoukkue: Kun joukkueessa on kaksi pelaajaa.
Kolmen pelaajan joukkue: Kun joukkueessa on kolme pelaajaa.
Ottelu: Kilpailu, ottelu tai peli, jossa ihmiset tai joukkueet kilpailevat toisiaan vastaan.
Pelipaikka: Paikka, jossa ottelu pelataan.
Alapelipaikka: Pelipaikassa voi olla useita alueita, joilla otteluita voidaan pelata, esim. useita kenttiä, nurmia, pöytiä, tauluja jne.
Ajoittaminen
Kotijoukkue: Kotijoukkue on joukkue, joka pelaa tietyn ottelun omalla nimetyllä pelipaikallaan (omalla kentällään, hallillaan jne.).
Vierasjoukkue / Road team: Vierasjoukkue, jota kutsutaan myös nimellä ”road team”, on tietyssä ottelussa vieraileva joukkue, joka pelaa vastustajan pelipaikalla.
Pelipaikkaa jakavat joukkueet: Joukkueet, jotka pelaavat samalla pelipaikalla.
Aikaväli (Timeslot): Päivämäärä ja kellonaika, jolloin ottelu voidaan pelata.
Suljettu aikaväli (Closed timeslot): Määritetty päivämäärä ja kellonaika, jolloin otteluita ei ajoiteta, jotta saadaan lepo- tai huoltojakso tai jotta tietty tapahtuma voidaan jättää pois.
Päivämäärän tila: Tämän tilan arvo on ”Normaali/Ajoitettu”, kun ottelulla on vahvistettu päivämäärä ja se on joko ajoitettu tai pelattu. Vaihtoehtoisesti tilaksi voidaan merkitä ”Vahvistetaan myöhemmin”, kun ottelulle ei ole määritetty päivämäärää tai kellonaikaa.
Sähköposti-ilmoitukset: Sähköposti-ilmoitusjärjestelmä lähettää automaattisesti sähköpostia rooleissa oleville henkilöille, kun jokin muuttuu. Sähköposti-ilmoitukset jakautuvat kahteen luokkaan: otteluiden luonti/päivitys ja tuomareiden nimeäminen.
Tulokset ja tilastot
Tila: Ottelun tuloksen tila voi kuulua johonkin seuraavista luokista: ”Normaali”, ”Peruttu”, ”Siirretty”, ”Kotijoukkueen luovutusvoitto”, ”Vierasjoukkueen luovutusvoitto”, ”Kotijoukkueen voitto rangaistuspotkuilla”, ”Vierasjoukkueen voitto rangaistuspotkuilla”, ”Keskeytetty” tai ”Mitätön”, joista kukin kuvaa ottelun tiettyä lopputulosta tai tilannetta.
Tulosten hyväksyntä: Kun tulos ilmoitetaan (lopputulos ja tilastot), liiga voi päättää, näkyykö tulos automaattisesti vai täytyykö se ensin hyväksyä.
Tulosten lukitus: Kun tulos ilmoitetaan (lopputulos ja tilastot), liiga voi päättää, voidaanko lopputulos lukita, jolloin joukkueen ylläpitäjät eivät voi enää muuttaa sitä.
Tilastojen lukitus: Kun tulos ilmoitetaan (lopputulos ja tilastot), liiga voi päättää, voidaanko tilastot lukita, jolloin joukkueen ylläpitäjät eivät voi enää muuttaa niitä.
Live-tulokset: Näytä ajantasaiset ottelutulokset ja pisteet heti liigasi verkkosivustolla, jolloin katsojat ja osallistujat saavat päivitykset reaaliajassa.
Otteluraportti: Mahdollistaa lomakkeen tulostamisen, joka täytetään ottelun aikana kokoonpanotiedoilla. Otteluraportti-painike näkyy kaikilla tulosten syöttösivuilla.
Ottelutiedostojen lataus: Salli joukkueen ylläpitäjien ja/tai tuomareiden ladata tiedostoja tuloksia syöttäessään. Se voi olla Word-asiakirja, .pdf tai otteluun liittyvä kuva, esim. valokuva otteluraportista.
Joukkueen arviot: Arviot, jotka joukkueen ylläpitäjät syöttävät antaakseen liigalle yleistä palautetta. Niitä ei näytetä julkisilla sivuilla, ja ne ovat saatavilla vain latauksina.
Pelaajien yksilötilastot: Tilastotyyppejä, joissa kirjaat pelaajalle yhden arvon yhdessä ottelussa, esim. ”Highest Finish” tikanheitossa, ”Maalit” jalkapallossa, ”Break and Run” biljardissa jne.
Peliformaattitilastot: Peliformaattien avulla voit kirjata, kuka pelaa ketä vastaan ottelun sisäisissä peleissä. Jos ottelusi koostuu esimerkiksi kaksin- ja nelinpeleistä, voit kirjata pelaajat ja pisteet jokaisesta pelistä.
Peliformaatti on ottelun rakenne, esim. 5 kaksinpeliä ja 3 nelinpeliä. Tässä tapauksessa kutsumme 5 kaksinpeliä ja 3 nelinpeliä peliryhmiksi.
Tasoitukset (Handicaps): Tasoitus on pelaajan yksittäinen tilasto, joka on voimassa tiettynä ajankohtana. Esim. pelaajan arvo voi olla -5 1. huhtikuuta ja -6 1. toukokuuta. Voit valita, näytetäänkö nämä arvot pelaajan nimen perässä, esim. Paul Wright [-6], ja näytetäänkö ne julkisissa tilastotaulukoissa.
Lasketut tilastot: Tilastot, jotka lasketaan muista tilastoista syötettyjen kaavojen avulla. Esim. jos sinulla on kolme tilastoa, R1: pisteet, R2: lisäpisteet, R3: pelatut ottelut, voit luoda lasketun tilaston nimeltä ”keskimääräiset pisteet” = (R1 +R2) / R3
Laskettuja tilastoja varten voi käyttää kumulatiivisia yksilötilastotyyppejä, peliformaatteja ja tasoituksia.
Elo-luku: Elo-luokitusjärjestelmä on matemaattinen menetelmä, jolla lasketaan pelaajien tai joukkueiden suhteellista taitotasoa kahden osapuolen kilpapeleissä tai -urheilulajeissa. Sen kehitti Arpad Elo, ja sitä käytetään pääasiassa shakissa, mutta se on löytänyt käyttöä myös monilla muilla kilpailun alueilla.
Innings: Termiä käytetään etenkin kriketissä ja baseballissa kuvaamaan tiettyä pelin vaihetta tai joukkueen vuoroa. Se on jokaisen ottelun keskeinen peliyksikkö.
Piste-/tulosoikaisut: Mahdollisuus muokata ja hienosäätää manuaalisesti pisteitä tai tuloksia sarjataulukossa. Tämän toiminnon avulla ylläpitäjät voivat muuttaa taulukon ”tehdyt” ja ”päästetyt” -arvoja sekä ohittaa joukkueen sijoituksen sarjataulukossa.
Bonuspisteet: Lisäpisteitä, jotka voidaan antaa manuaalisesti joukkueelle tietystä ottelusta.
Tason 2 ja tason 3 pisteet: Pisteiden syötön lisäasetukset, jotka vaikuttavat tulosten syöttösivuilla sekä otteluiden luonti- ja päivityssivuilla käytettävissä oleviin kenttiin. Syötä tason 2 ja tason 3 pisteet kirjataksesi ottelun pisteistä lisätietoja.
Henkilöt
Roolit: Erilaiset käyttöoikeusvaihtoehdot liigan hallinnassa, jotka määrittävät henkilöille myönnetyt vastuut ja oikeudet. Jokaiseen rooliin voidaan liittää ”voimassaolopäivät”, jotka määrittävät ajanjakson, jonka henkilö toimii kyseisessä roolissa.
Liigan ylläpitäjä: Henkilö, joka vastaa koko liigan valvonnasta ja hallinnasta ja jolla on täydet käyttöoikeudet kaikkiin sen ominaisuuksiin ja toimintoihin.
Divisioonan ylläpitäjä: Nimetty henkilö, jonka tehtävänä on hallita liigan tiettyä divisioonaa.
Tuomareiden ylläpitäjä: Henkilö, jolla on oikeus ylläpitää tuomareita ja nimetä heitä liigan otteluihin.
Joukkueen ylläpitäjä: Joukkueen nimetty edustaja, joka voi rekisteröidä pelaajia joukkueeseen ja kirjata joukkueen tuloksia.
Pelaaja: Henkilö, joka osallistuu aktiivisesti liigan otteluihin joukkueen jäsenenä tai yksilönä (esim. tikanheitossa, biljardissa jne.).
Tuomari: Henkilö, joka vastaa otteluiden tuomaroinnista; tietyissä yhteyksissä häntä voidaan kutsua myös erotuomariksi tai otteluvirkailijaksi.
Pelikielto: Pelaajan osallistumisen rajoittaminen tilapäisesti liigan toimintaan tietyksi ajaksi tai tietyksi määräksi otteluita. Pelikiellot koskevat henkilöä kaikissa liigan joukkueissa.
Pelaajien rekisteröinnit: Rekisteröi osallistujia liigan kilpailuihin.
Rekisteröintikampanjat: Kampanjoiden avulla voit ottaa vastaan rekisteröintejä joukkueilta, joukkueiden pelaajilta, kaksinpelin pelaajilta, nelinpelijoukkueilta ja kolmen pelaajan joukkueilta.
Stripe: Luotettu maksunkäsittelykumppanimme. Yhdistä rekisteröintikampanjasi Stripeen, niin voit kerätä maksuja turvallisesti verkossa.
Tuomarit
Tuomareiden nimeäminen: Nimeä tuomarit otteluihin, jotta he voivat laatia tuomarin otteluraportteja ja syöttää tuloksia.
Tuomaripäällekkäisyydet: Näitä päällekkäisyyksiä syntyy, kun tuomari on nimetty tuomitsemaan useita otteluita samana päivänä tai hänet on ajoitettu samanaikaisiin otteluihin.
Tuomariarviot: Tuomariarvioita voidaan syöttää tuomaroinnin laadun seuraamiseksi otteluissa. Arvioita voidaan syöttää enintään kolmelle avustavalle tuomarille, jos heidät on nimetty otteluun.
Tuomarin otteluraportit: Kysymyksiä, joihin tuomarit vastaavat ottelun jälkeen.
Sivustonrakentaja
Teema: Valmiiksi suunniteltu ja muokattava visuaalinen asettelu tai mallipohja, joka määrittää liigan verkkosivuston yleisilmeen ja tyylin.
Uutiset: Toiminto säännöllisten päivitysten ja raporttien julkaisemiseen liigaan liittyvistä tapahtumista, kehityksestä ja toiminnasta, mikä lisää liigayhteisön osallistumista ja viestintää.
Mukautettu valikko: Toiminto, jonka avulla voit mukauttaa ja optimoida liigasi verkkosivuston navigointia. Tällä työkalulla voit järjestää valikkokohteiden järjestyksen uudelleen, piilottaa valittuja vaihtoehtoja ja jopa luoda mukautettuja valikkokohteita, jotka linkittävät omiin verkkosivuihin.
Mukautettu sivu: Verkkosivu, jonka voi luoda ja räätälöidä tiettyjen sisältö- tai ulkoasuvaatimusten mukaan. Nämä sivut tarjoavat joustavuutta sivustonrakentajan vakiomallipohjien lisäksi. Lisää, muokkaa ja muotoile tekstiä ja muita elementtejä suunnitellaksesi ainutlaatuisen verkkosivun, joka vastaa liigasi tarpeita.
Widget: Widget on verkkosivustosi erillinen sisältömoduuli tai -osio, jota voit helposti hallita ja mukauttaa. Voit päättää joustavasti, missä nämä sisältöosiot näkyvät, ”Sijoita widgetit” -toiminnon kautta. Verkkosivustollasi on valmiita widgetejä, kuten Facebook-uutiset-widget, joka näyttää julkaisuja Facebook-sivultasi, tai Sää-widget, joka antaa säätietoja tietystä maantieteellisestä sijainnista. Lisäksi voit luoda ja lisätä teksti-, kuva- ja kuvagalleriawidgetejä rikastaaksesi ja räätälöidäksesi verkkosivustosi sisältöä mieltymystesi ja tarpeidesi mukaan.
Sponsori: Organisaatio, yritys tai henkilö, joka tukee liigaa vastineeksi näkyvyydestä liigan verkkosivustolla.
Asiakirjat: Tiedostot, jotka lataat liigasi verkkosivustolle. Voit luokitella asiakirjat eri tyyppeihin, jolloin ne ryhmitellään järjestelmällisesti niiden ominaisuuksien tai käyttötarkoituksen mukaan.
Hallitus ja yhteyshenkilöt: Kun luot liigallesi hallituksen jäseniä, voit esitellä heidät verkkosivustosi omalla hallitussivulla. Vastaavasti liigaasi liittyvät yhteyshenkilöt näytetään näkyvästi yhteystietosivulla, mikä helpottaa yhteydenpitoa liigasi avainhenkilöihin tai -joukkueisiin.
Seuraa liigaa: Widget, jonka avulla ihmiset voivat tilata liigaltasi automaattisia sähköpostipäivityksiä. Tilaajat pysyvät ajan tasalla oikea-aikaisten uutisten ja tulostiivistelmien avulla, joten he tietävät aina liigan viimeisimmät tapahtumat ja tulokset.
API
Embed: Tarkoittaa liigasi sisällön integroimista alustalta ulkoisille verkkosivustoille. Tämän toiminnon avulla voit näyttää kilpailuja, otteluohjelmia, tulosluetteloita ja pelaajatilastoja toisella verkkosivustolla niin, että tiedot synkronoidaan reaaliajassa. Lisäksi voit mukauttaa Embedin ulkoasua vastaamaan oman verkkosivustosi teemaa.
Code Snippets: Pieniä HTML- ja JavaScript-koodinpätkiä, jotka voit liittää omille HTML-sivuillesi näyttääksesi sarjataulukoita, viimeisimpiä tuloksia, tulevia otteluita, joukkueen otteluita ja tuloksia sekä pelaajatilastoja.
API JSON: LeagueRepublicin API on RESTful JSON -verkko-API, jonka avulla verkkokehittäjät voivat käsitellä ja näyttää LeagueRepublic-liigan tietoja valitsemallaan verkkosivustolla tai sovelluksessa LeagueRepublicin ulkopuolella.
