Siirry pääsisältöön

Vaiheet, kierrokset, otteluparit ja osaottelut selitettyinä (turnausten sanasto-opas)

Turnausjärjestelmässä käytettävän sanaston ymmärtäminen

Tekijä: Pedro Maia

Mitä ovat vaiheet, kierrokset, otteluparit ja osaottelut?

Turnausformaateissa nämä termit kuvaavat, miten kilpailu on rakennettu:

  • Vaihe - Turnauksen merkittävä jakso (esim. lohkovaihe tai pudotuspelivaihe).

  • Kierros - Vaiheen sisällä pelattavien otteluiden joukko (esim. puolivälierät).

  • Ottelupari - Kahden joukkueen tai pelaajan pari kierroksen sisällä.

  • Osaottelu - Yksittäinen ottelu otteluparin sisällä (käytetään usein koti- ja vierasottelumuodoissa).

Vaiheet sisältävät kierroksia, kierrokset sisältävät otteluparia, ja ottelupari voi sisältää yhden tai useamman osaottelun.

Yhdessä ne määrittävät, miten joukkueet etenevät kilpailun alusta finaaliin.

Kunkin termin tarkempi selitys

1. Mikä on vaihe?

Vaihe on turnauksen laaja jakso.

Yleisiä esimerkkejä:

  • Lohkovaihe - Joukkueet jaetaan lohkoihin ja ne pelaavat toisiaan vastaan.

  • Pudotuspelivaihe - Joukkueet putoavat pois häviön jälkeen.

Turnauksessa voi olla useita vaiheita. Esimerkiksi:

Lohkovaihe → Pudotuspelivaihe

Jokainen vaihe voi sisältää useita kierroksia.

2. Mikä on kierros?

Kierros on vaiheen sisällä oleva tietty kilpailun taso.

Pudotuspelivaiheessa kierroksia voivat olla esimerkiksi:

  • Neljännesvälierät

  • Puolivälierät

  • Välierät

  • Finaali

Jokainen kierros sisältää yhden tai useamman otteluparin.

3. Mikä on ottelupari?

Ottelupari on kahden joukkueen tai pelaajan kohtaaminen kierroksella.

Esimerkiksi:

  • Puolivälierissä joukkue A vastaan joukkue B on yksi ottelupari.

  • Joukkue C vastaan joukkue D on toinen ottelupari.

Ottelupari voi koostua:

  • Yhdestä ottelusta

  • Tai useasta ottelusta (osaottelusta)

4. Mikä on osaottelu?

Osaottelu on yksittäinen ottelu otteluparin sisällä.

Osaottelut ovat yleisimpiä koti- ja vierasottelumuodoissa.

Esimerkki kahden osaottelun otteluparista:

  • Osaottelu 1: Joukkue A (koti) vastaan joukkue B

  • Osaottelu 2: Joukkue B (koti) vastaan joukkue A

Voittaja ratkaistaan yleensä yhteistuloksella (kokonaismaalit molemmissa osaotteluissa).

Joissakin kilpailuissa voidaan lisäksi soveltaa:

  • Vierasmaalisääntöä

  • Jatkoaikaa

  • Rangaistuspotkukilpailua


Yleisiä esimerkkejä turnausrakenteista

LeagueRepublic antaa järjestäjien rakentaa kilpailuja joustavasti vaiheilla, kierroksilla, ottelupareilla ja osaotteluilla. Alla on yleisiä käytännön esimerkkejä alustalla käytetyistä rakenteista.

1. Lohkovaihe ja sen jälkeen pudotuspelit

Tämä on yksi suosituimmista LeagueRepublicissa luoduista turnausformaateista.

Vaihe 1 - Lohkovaihe

  • 4 lohkoa, joissa kussakin 4 joukkuetta

  • Sarjamuotoiset ottelut kunkin lohkon sisällä

  • 2 parasta joukkuetta etenee

Vaihe 2 - Pudotuspelivaihe

  • Puolivälierät

  • Välierät

  • Finaali

Jokainen pudotuspeliparin kohtaaminen on ottelupari.
Jokainen ottelupari voidaan määrittää seuraavasti:

  • Yksi osaottelu

  • Tai koti- ja vierasottelu (kaksi osaottelua)

Tämä rakenne on yleinen jalkapallossa, futsalissa ja cup-kilpailuissa.

2. Suora pudotuspelikilpailu (32 joukkuetta)

Monet LeagueRepublicin cup-kilpailut käyttävät suoraa pudotuspeliformaattia.

Yksi vaihe - Pudotuspelit

Kierroksia ovat tyypillisesti:

  • 32 joukkueen kierros

  • 16 joukkueen kierros

  • Neljännesvälierät

  • Välierät

  • Finaali

Jokainen kierros sisältää useita otteluparia.
Jokainen ottelupari voi olla:

  • Yhden osaottelun ottelu

  • Tai kahden osaottelun koti- ja vierasottelupari

Tämä formaatti on helppo hallita ja sopii erinomaisesti kilpailuihin, joissa on paljon osallistujia.

3. Kaksoispudotuspelit

LeagueRepublicin kilpailut voidaan rakentaa myös kaksoispudotuspelien periaatteilla.

Tässä formaatissa:

  • Kaikki joukkueet aloittavat voittajien kaaviosta

  • Häviäjät siirtyvät häviäjien kaavion vaiheeseen

  • Joukkueen on hävittävä kahdesti ennen kuin se putoaa

Tällöin:

  • Voittajien ja häviäjien kaaviot määritetään erillisinä vaiheina

  • Kummassakin kaaviossa on omat kierroksensa

  • Jokainen kohtaaminen on ottelupari

Tätä rakennetta käytetään yleisesti e-urheilussa, tikanheitossa ja yhteisöturnauksissa.

4. Liigakausi ja pudotuspelit

Toinen tyypillinen LeagueRepublic-määritys yhdistää tavallisen liigakauden ja pudotuspelit.

Vaihe 1 - Liigakausi

  • Joukkueet pelaavat toisiaan vastaan divisioonassa

  • Pisteet ratkaisevat lopullisen sarjataulukon

Vaihe 2 - Pudotuspelit

  • 4 parasta joukkuetta osallistuu turnaukseen

  • Välierät ja finaali

Pudotuspelivaihe koostuu pudotuspeliotteluparista, jotka voivat olla yhden tai kahden osaottelun mittaisia.

Tämä formaatti on yleinen nuorisoliigoissa ja alueellisissa kilpailuissa.


Usein kysytyt kysymykset

Mitä eroa on otteluparilla ja ottelulla?

Ottelupari on kahden joukkueen välinen kokonaisuus.
​Ottelu (osaottelu) on yksi peli kyseisen otteluparin sisällä.

Mitä tarkoittaa ”kahden osaottelun ottelupari”?

Se tarkoittaa, että pelataan kaksi ottelua - yleensä yksi kummankin joukkueen kotikentällä - ja yhteistulos ratkaisee voittajan.

Onko lohkovaihe kierros?

Ei. Lohkovaihe on vaihe. Se voi sisältää useita pelipäiviä.

Voiko ottelupari koostua vain yhdestä osaottelusta?

Kyllä. Monet pudotuspeliottelut ovat yhden osaottelun otteluparia, joissa voittaja ratkaistaan yhdessä ottelussa.

Vastasiko tämä kysymykseesi?