Kuidas statistikat pooli liigades tavaliselt salvestatakse?
Enamikus võistkondlikes pooli liigades koosneb iga kohtumine mitmest üksikmängust (ehk freimist) kahe võistkonna mängijate vahel. Liigad salvestavad sageli iga mängu skoori kohtumise sees, et saaks jälgida nii võistkondade tulemusi kui ka üksikmängijate statistikat.
LeagueRepublicus seadistatakse see tavaliselt nii, et iga kohtumine sisaldab mitut üksik- ja/või paarismängu, kusjuures iga mängu tulemus annab panuse mängijate statistikasse ja liigatabelisse.
Näiteks võib pooli kohtumine koosneda 6 üksikmängust ja 3 paarismängust, mis kõik salvestatakse samas kohtumises.
Näide: pooli kohtumise ülesehitus
Tüüpiline võistkondlik pooli kohtumine võib välja näha selline:
6 üksikmängu
3 paarismängu
Iga mängu tulemus annab panuse võistkonna lõppskoori.
Näidisülesehitus:
Nende tulemuste põhjal arvutab süsteem automaatselt:
Võistkondade kohtumistulemused
Võidetud freimid või mängud
Üksikmängijate statistika
Mängijate edetabelid kõigi võistkondade lõikes
Tüüpiline seadistus LeagueRepublicus
Selle struktuuri seadistamiseks LeagueRepublicus loote mänguformaadi, mis määrab, mitu üksik- ja paarismängu igas kohtumises mängitakse.
1. samm – looge mänguformaat
Minge jaotisse:
Seadistus > Statistika seadistus > Mänguformaadid
Looge uus mänguformaat (näiteks Format1) ja valige Jah skoori salvestamiseks.
Seejärel lisate kohtumises kasutatavad erinevad mängugrupid.
Mängugrupp 1 – üksikmängud
Kirjeldus: Üksikmängud
Lühikirjeldus: SNG
Seaded:
Mängude arv: 6 (kui mängitakse kuus üksikmängu)
Mängijate arv võistkonna kohta: 1
Järjekord: 1
See annab süsteemile teada, et kohtumise esimene osa koosneb kuuest üksikmängust.
Mängugrupp 2 – paarismängud
Kirjeldus: Paarismängud
Lühikirjeldus: DBL
Seaded:
Mängude arv: 3 (kui mängitakse kolm paarismängu)
Mängijate arv võistkonna kohta: 2
Järjekord: 2
See määratleb kohtumise paarismängude osa.
Kui need on seadistatud, klõpsake nupul Lisa uus formaadi salvestamiseks.
2. samm – seadistage üksikmängijate statistika
Kui teie liiga salvestab lisastatistikat, näiteks:
8 avalöögil
Break and run
Minge jaotisse:
Seadistus > Statistika seadistus > Üksikstatistika tüübid
Lisage statistika, mida soovite jälgida.
Näide:
Valige 8 on Break ja klõpsake nupul Lisa.
Seda statistikat saab seejärel salvestada kohtumiste tulemuste sisestamisel.
3. samm – lisage mängijad võistkondadele
Mängijate statistika salvestamiseks peavad mängijad süsteemis olemas olema.
Minge jaotisse:
Inimesed > Inimeste loend > Mängija
Seejärel klõpsake nupul Loo uus.
Iga mängija puhul:
Sisestage tema nimi
Määrake ta õigesse võistkonda
Kui mängijad on lisatud, saab neid kohtumiste tulemuste sisestamisel valida.
Korduma kippuvad küsimused
Kas pean mängijad looma enne statistika salvestamist?
Jah. Mängijad peavad süsteemis olemas olema, enne kui neid saab mängudele määrata või nende statistikat salvestada.
Kas ma saan jälgida individuaalseid saavutusi, näiteks 8 avalöögil?
Jah. Lisastatistikat saab lisada jaotises Üksikstatistika tüübid ja salvestada tulemuste sisestamisel.
Kas ma saan muuta üksik- või paarismängude arvu?
Jah. Mänguformaadi loomisel saate määrata mis tahes arvu üksik- või paarismänge olenevalt oma liiga formaadist.
Kas mängijate statistika uueneb automaatselt?
Jah. Kui mängud on salvestatud ja mängijad määratud, arvutab LeagueRepublic mängijate edetabelid ja statistika automaatselt.





