Üleslaadimisvormingu saamiseks minge jaotisse Kalender > Loo käsitsi > Laadi üles ja laadige mall alla.
Täitke mudel andmetega ja laadige üles.
Mõned kaalutlused arvutustabeli laadimiseks ettevalmistamisel:
1/Vorming peab vastama täpselt esitatud mudelile
2/Veenduge, et vorming oleks CSV (komaga eraldatud vorming)
Kui teil on probleeme, külastage seda
kontrollida, kas CSV-fail on loodud.
3/ Mängude kuupäev ja kellaaeg
Iga mängu jaoks peate sisestama kuupäeva ja kellaaja.
Kuupäev: sisestage nimega dd/mm/aaaa nt 06/04/2014
Aeg: sisestage kui HH: MM - nt 09:30 või 15:00
4/Asukohad ja alamasukohad
3 võimalust:
a) Jätke koht ja alamruum tühjaks
Kui jätate saidi ja alamruumi tühjaks, kasutab süsteem kodumeeskonna jaoks kõrgeima prioriteediga alamsaiti.
b) Määrake asukoht ja jätke alamruum tühjaks
Kui määrate saidi nime ainulaadse osa ja jätate alamsaidi tühjaks, proovib süsteem kõigepealt selle asukoha leida. Kui leitakse 0 või rohkem kui 1 asukoht, tõstetakse esile tõrge. See kasutab selle asukoha jaoks kõrgeima prioriteediga alamsaiti.
c) Määrake asukoht ja alamasukoht
Süsteem püüab sisestatud väärtuste põhjal tuvastada ainulaadset asukohta ja alamasukohta.
5/ Meeskonnad
Matšil peab olema külalismeeskond ja võõrastemeeskond.
Kodumeeskonna ja külalismeeskonna väärtus võib olla kehtiv meeskonna lühikood VÕI mis tahes osa meeskonna nimest, mis muudab selle ainulaadseks.
nt kui teil on kaks meeskonda „Vale A” ja „Vale B”, pole mõiste „Vale” eksklusiivne ja toob kaasa vea. Kui teil on kaks meeskonda, „Vale” ja „Vale Reservas”, on „Vale” ainulaadne ja kehtiv.
6/ Tulemused
Kas te ei lisa tulemust või peate igasse mängu sisestama külastaja ja külastaja tulemused.
Tulemused kinnitatakse, kui automaatse kinnituse märkeruut on märgitud.
