Wie werden Statistiken in Poolbillard-Ligen üblicherweise erfasst?
In den meisten Team-Poolbillard-Ligen besteht jedes Match aus mehreren Einzelspielen (oder Frames) zwischen Spielern der beiden Teams. Ligen erfassen häufig das Ergebnis jedes Spiels innerhalb des Matches, damit sich sowohl die Teamergebnisse als auch die Statistiken der einzelnen Spieler nachverfolgen lassen.
In LeagueRepublic wird das in der Regel so eingerichtet, dass jedes Match mehrere Einzel- und/oder Doppelspieleenthält, wobei das Ergebnis jedes Spiels in die Spielerstatistiken und die Ligatabelle einfließt.
Ein Poolbillard-Match kann zum Beispiel aus 6 Einzelspielen und 3 Doppelspielenbestehen, die alle in derselben Begegnung erfasst werden.
Beispiel: Aufbau eines Poolbillard-Matches
Ein typisches Team-Poolbillard-Match könnte so aussehen:
6 Einzelspiele
3 Doppelspiele
Jedes Spielergebnis trägt zum Endergebnis des Teams bei.
Beispielaufbau:
Aus diesen Ergebnissen berechnet das System automatisch:
Team-Matchergebnisse
Gewonnene Frames oder Spiele
Einzelstatistiken der Spieler
Spielerranglisten über alle Teams hinweg
Typische Einrichtung in LeagueRepublic
Um diese Struktur in LeagueRepublic einzurichten, legen Sie ein Spielformat an, das festlegt, wie viele Einzel- und Doppelspiele in jedem Match gespielt werden.
Schritt 1 - Das Spielformat erstellen
Gehen Sie zu:
Einrichtung > Statistik-Einrichtung > Spielformate
Legen Sie ein neues Spielformat an (zum Beispiel Format1) und wählen Sie Ja, um das Ergebnis zu erfassen.
Anschließend fügen Sie die verschiedenen Spielgruppen hinzu, die im Match verwendet werden.
Spielgruppe 1 - Einzel
Beschreibung: Einzel
Kurzbeschreibung: SNG
Einstellungen:
Anzahl der Spiele: 6 (wenn sechs Einzelspiele gespielt werden)
Anzahl der Spieler pro Team: 1
Reihenfolge: 1
Damit weiß das System, dass der erste Teil des Matches aus sechs Einzelspielen besteht.
Spielgruppe 2 - Doppel
Beschreibung: Doppel
Kurzbeschreibung: DBL
Einstellungen:
Anzahl der Spiele: 3 (wenn drei Doppelspiele gespielt werden)
Anzahl der Spieler pro Team: 2
Reihenfolge: 2
Damit wird der Doppelteil des Matches festgelegt.
Sobald diese eingerichtet sind, klicken Sie auf Neu hinzufügen, um das Format zu speichern.
Schritt 2 - Einzelstatistiken der Spieler einrichten
Wenn Ihre Liga zusätzliche Statistiken erfasst, zum Beispiel:
8 beim Anstoß
Break and Run
Gehen Sie zu:
Einrichtung > Statistik-Einrichtung > Einzelstatistik-Typen
Fügen Sie die Statistiken hinzu, die Sie verfolgen möchten.
Beispiel:
Wählen Sie 8 on Break und klicken Sie auf Hinzufügen.
Diese Statistiken lassen sich dann beim Eingeben der Matchergebnisse erfassen.
Schritt 3 - Spieler zu Teams hinzufügen
Um Spielerstatistiken zu erfassen, müssen die Spieler im System vorhanden sein.
Gehen Sie zu:
Personen > Personen auflisten > Spieler
Klicken Sie dann auf Neu erstellen.
Für jeden Spieler:
Geben Sie den Namen ein
Weisen Sie ihn dem richtigen Team zu
Sobald die Spieler hinzugefügt sind, können sie beim Eingeben der Matchergebnisse ausgewählt werden.
Häufig gestellte Fragen
Muss ich Spieler anlegen, bevor ich Statistiken erfassen kann?
Ja. Spieler müssen im System vorhanden sein, bevor sie Spielen zugeordnet werden oder Statistiken für sie erfasst werden können.
Kann ich individuelle Leistungen wie 8 beim Anstoß erfassen?
Ja. Zusätzliche Statistiken können unter Einzelstatistik-Typen hinzugefügt und beim Eingeben der Ergebnisse erfasst werden.
Kann ich die Anzahl der Einzel- oder Doppelspiele ändern?
Ja. Beim Anlegen eines Spielformats können Sie je nach Format Ihrer Liga beliebig viele Einzel- oder Doppelspiele festlegen.
Werden die Spielerstatistiken automatisch aktualisiert?
Ja. Sobald die Spiele erfasst und die Spieler zugeordnet sind, berechnet LeagueRepublic die Spielerranglisten und Statistiken automatisch.





