Як активувати або деактивувати?
Увімкнути/відключити рейтинг Elo можна в:
КОНФІГУРАЦІЯ> НАЛАШТУВАТИ СТАТИСТИКУ > ФОРМАТИ ІГОР > НАЛАШТУВАННЯ ФОРМАТІВ ІГОР
При активації:
Звичайні та сезонні рейтинги відображаються на сторінці лідерів статистики
Наступні матчі показують ступінь ймовірності того, хто має найбільше шансів виграти кожне протистояння
Графік еволюції рейтингів як зазвичай і сезону показаний на сторінці гравця
Налаштування рейтингу для кожної гри відображаються на сторінці гравця
Рейтинги Elo розраховуються за лаштунками, і може бути затримка 5 хвилин.
Що таке система рейтингу Elo?
Цей
автоматично присвоює числовий рейтинг кожному гравцеві, який відображає його рівень майстерності.
Коли два гравці змагаються один з одним, результат гри впливає на їх рейтинги.
Якщо гравець з нижчим рейтингом переможе гравця з більш високим рейтингом, його рейтинг збільшиться значно більше, ніж якби гравець з нижчим рейтингом побив.
З іншого боку, якщо гравець з більш високим рейтингом б'є гравця з нижчим рейтингом, його рейтинг збільшиться на менший відрив.
Система рейтингу Elo враховує рейтинги обох гравців, які беруть участь у грі, а також очікуваний результат на основі їх відповідних рейтингів.
Якщо гравець з вищим рейтингом б'є гравця з нижчим рейтингом, зміна рейтингу буде меншою, ніж якщо виграв гравець з найнижчим рейтингом.
Величина зміни рейтингу залежить від різниці в рейтингах гравців і коефіцієнта К.
Коефіцієнт K представляє максимальну потенційну коригування рейтингу для кожної гри.
Приклад рейтингу Elo
Припустимо, що «Гравець 1» має рейтинг 1400, а «Гравець 2» має рейтинг 1600, з коефіцієнтом K 32.
Для розрахунку очікуваного результату використовуємо наступну формулу:
Очікуваний результат для 'Гравець 1' = 1/ (1 + 10^ ((Рейтинг 'Гравець 2' - Рейтинг 'Гравець 1') /400))
Очікуваний результат для 'Гравець 2' = 1/ (1 + 10^ ((Рейтинг 'Гравець 1' - Рейтинг 'Гравець 2') /400))
У цьому випадку:
Очікуваний результат для «Гравець 1» = 1/ (1 + 10 ^ ((1600 - 1400) /400)) = 1/ (1 + 10 ^ (200/400)) = 1/ (1 + 10 ^ 0, 5) = 1/ (1 + 3, 162) = 1/4.162 = 0.240
Очікуваний результат для «Гравець 2» = 1 - 0,240 = 0,760
Скажімо, гравець 1 виграє гру. Фактичний результат - 1 для «Гравець 1» та 0 для «Гравець 2».
Для розрахунку коригування рейтингу для кожного гравця ми використовуємо наступну формулу:
Коригування рейтингу = фатор K * (Фактичний результат - Очікуваний результат)
Для «Гравця 1": Коригування рейтингу = 32 * (1 - 0,240) = 32 * 0,760 = 24,32
Для «Гравця 2": Коригування рейтингу = 32 * (0 - 0,760) = 32 * -0,760 = -24,32
Після вильоту оновлені рейтинги будуть:
'Гравець 1' = 1400 + 24,32 = 1424,32
'Гравець 2' = 1600 - 24,32 = 1575,68
Тому при округленні рейтинг «Гравець 1» збільшується до 1424, а рейтинг «Гравець 2» зменшується до 1576 залежно від його продуктивності та коефіцієнта K.
Примітка: Для розрахунку парного розряду ми використовуємо середній рейтинг Elo обох гравців команди.
Ми не коригуємо рейтинги Elo для трьохкоманд та більших команд.
