Ana içeriğe geç

Elo Derecelendirme Sistemiyle Oyuncu Beceri Dereceleri Nasıl Çalışır

A
Yazar: Andy

Elo derecelendirme sistemi nedir?

Elo derecelendirme sistemi, maç sonuçlarına dayanarak bir oyuncunun beceri düzeyini tahmin etme yöntemidir. Her oyuncuya sayısal bir derece atanır; oyuncu kazandığında bu derece artar, kaybettiğinde azalır.

LeagueRepublic'te Elo dereceleri, kaydedilen her oyundan sonra otomatik olarak güncellenir. Dereceler, bir oyuncunun rakiplerine karşı performansını yansıtır ve gelecekteki karşılaşmaları kazanma olasılığını tahmin etmeye yardımcı olur.

Elo Derecelerini Etkinleştirme veya Devre Dışı Bırakma

Elo derecelerini şuradan etkinleştirebilir veya devre dışı bırakabilirsiniz:

Kurulum > İstatistik Kurulumu > Oyun Formatları > Ayarlar

Elo dereceleri etkinleştirildiğinde LeagueRepublic oyuncu derecelerini arka planda otomatik olarak hesaplar.

Not: Sonuçlar girildikten sonra derecelerin güncellenmesi öncesinde kısa bir gecikme (en fazla 5 dakika) olabilir.

Elo Dereceleri Etkinleştirildiğinde Neler Olur

Elo sistemi açıldığında LeagueRepublic çeşitli özellikler sunar:

  • İstatistik Liderleri sayfasında gösterilen tüm zamanların ve sezonun dereceleri

  • Yaklaşan maçlar için gösterilen kazanma olasılığı tahminleri

  • Oyuncu profil sayfalarında derece geçmişi grafikleri

  • Oyuncu sayfasında gösterilen her oyun için derece düzeltmeleri

Bu araçlar, liglerin oyuncu performansını takip etmesine ve beceri düzeylerini zaman içinde karşılaştırmasına yardımcı olur.

Elo Derecelendirme Sistemi Nasıl Çalışır

Her oyuncu bir dereceyle başlar.

İki oyuncu karşılaştığında:

  • Derecesi yüksek oyuncu kazanırsa derecesi hafifçe artar.

  • Derecesi düşük oyuncu kazanırsa derecesi çok daha belirgin biçimde artar.

  • Kaybeden oyuncunun derecesi azalır.

Derecedeki değişim şunlara bağlıdır:

  • Oyuncuların dereceleri arasındaki fark

  • Maçın beklenen sonucu

  • Derece düzeltmelerinin ne kadar büyük olabileceğini belirleyen K faktörü.

Bu sistem, beklenmedik sonuçların (sürprizlerin) derecelerde daha büyük değişimlere yol açması anlamına gelir.

Örnek: Elo Derecesi Hesaplama

Varsayalım ki:

  • Oyuncu 1 derecesi = 1400

  • Oyuncu 2 derecesi = 1600

  • K faktörü = 32

1. Adım - Beklenen sonucu hesaplayın

Oyuncu 1 için beklenen skor:

1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))

Bu, Oyuncu 1 için yaklaşık 0,24 değerinde bir beklenen skor verir.

Bu, Oyuncu 1'in zamanın yaklaşık %24'ünde kazanmasının beklendiği anlamına gelir.

Dolayısıyla Oyuncu 2'nin beklenen skoru 0,76'dır.

2. Adım - Maç sonucunu uygulayın

Oyuncu 1 maçı kazanırsa:

Gerçekleşen sonuç:

  • Oyuncu 1 = 1

  • Oyuncu 2 = 0

Derece düzeltme formülü:

Derece değişimi = K × (Gerçekleşen sonuç − Beklenen sonuç)

3. Adım - Derece değişimini hesaplayın

Oyuncu 1 düzeltmesi:

32 × (1 - 0.24) = +24

Oyuncu 2 düzeltmesi:

32 × (0 - 0.76) = -24

4. Adım - Güncellenmiş dereceler

Maçtan sonra:

  • Oyuncu 1'in derecesi 1424 olur

  • Oyuncu 2'nin derecesi 1576 olur

Daha büyük değişim, derecesi düşük oyuncunun beklenmedik bir sonuç almasından kaynaklanır.

Çiftler Maçları için Elo Dereceleri

Çiftler maçlarında LeagueRepublic, takımın derecesini her iki oyuncunun ortalama Elo derecesini kullanarak hesaplar.

Örnek:

Takım derecesi =
(Oyuncu A derecesi + Oyuncu B derecesi) ÷ 2

Sonuç daha sonra maç için derece düzeltmelerini hesaplamak üzere kullanılır.

Daha Büyük Takımlar için Elo Dereceleri

Elo dereceleri şu anda şunlar için hesaplanmaktadır:

  • Tekler maçları

  • Çiftler maçları

Dereceler üçlü takımlar veya daha büyük takım formatları için düzeltilmez.

Bir Ligde Neden Elo Dereceleri Kullanılmalı

Elo dereceleri liglere şu konularda yardımcı olur:

  • Bireysel oyuncu beceri düzeylerini takip etmek

  • Oyuncuları takımlar arasında karşılaştırmak

  • Olası maç sonuçlarını tahmin etmek

  • Performans eğilimlerini zaman içinde göstermek

Bu, lider tablolarını ve oyuncu istatistiklerini basit galibiyet-mağlubiyet kayıtlarından daha anlamlı hale getirebilir.


Sık Sorulan Sorular

Elo dereceleri otomatik olarak güncellenir mi?

Evet. Maç sonuçları kaydedildiğinde LeagueRepublic oyuncu derecelerini otomatik olarak günceller. Güncellemelerin görünmesi birkaç dakika sürebilir.

K faktörü nedir?

K faktörü, bir oyuncunun derecesinin her oyundan sonra ne kadar değişebileceğini belirler. Daha yüksek bir K faktörü, derecelerin daha hızlı değiştiği anlamına gelir.

Derecem bir galibiyetten sonra neden sadece biraz arttı?

Derecesi sizden düşük bir rakibi yendiyseniz sistem sizin kazanmanızı bekliyordu, bu nedenle derece değişimi daha küçüktür.

Derecem bir galibiyetten sonra neden çok arttı?

Derecesi sizden yüksek bir rakibi yendiyseniz bu bir sürpriz olarak kabul edilir, bu nedenle sistem derecenizi çok daha fazla artırır.

Bu cevap sorunuzu yanıtladı mı?