Kurulum
Site: Lig bilgilerinizin gösterileceği web sitesi. Her site bir lige karşılık gelir.
Lig: Birden fazla sezon boyunca düzenlenen müsabakalar bütünü. Her ligin bir sitesi vardır.
Sezon: Tüm müsabakaların gerçekleştiği zaman dilimi, ör. 23/24 (1 Temmuz - 31 Mart).
Terminoloji: Sitenizi en fazla iki dilde yayınlayabilirsiniz; bunlara birinci ve ikinci diliniz diyoruz. Bu dillerin her biri için terminolojiyi geçersiz kılabilirsiniz.
Müsabakalar
Müsabaka: Katılımcıları sıralamak veya bir kazanan belirlemek için oynanan maçlar bütünü. Bir küme (herkes herkesle formatı) veya eleme usulü turnuva formatı olabilir.
Küme (Division): Tüm takımların genellikle birbiriyle bir veya daha fazla kez oynadığı, herkes herkesle formatındaki müsabaka.
Turnuva: Oyuncuların veya takımların tek bir kazanan kalana kadar bir turdan diğerine ilerlediği eleme usulü müsabaka.
Aşama (Stage): Turnuvanın eleme veya grup bölümü. Her aşama birçok tur, her tur da birçok eşleşme içerir.
Tur (Round): Takımların finale doğru ilerlemek için birbiriyle oynadığı turnuva aşaması bölümü; ör. çeyrek final, yarı final ve final birer turdur.
Eşleşme (Tie): Eşleşme, iki katılımcının bir veya daha fazla maçta (ayak) karşı karşıya geldiği tur bölümüdür.
Takım: Bir rekabet oyununda bir tarafı oluşturan oyuncu grubu.
Takım kısa kodu: Bir takım için 4 karakterlik kod.
Tekler Oyuncusu: Bir maçta bir oyuncunun başka bir oyuncuya karşı oynaması.
Çiftler Takımı: İki oyuncudan oluşan takım.
Üçlüler Takımı: Üç oyuncudan oluşan takım.
Maç: Kişilerin veya takımların birbiriyle mücadele ettiği karşılaşma veya oyun.
Saha (Venue): Bir maçın oynanacağı yer.
Alt saha (Sub-venue): Bir sahada maçların oynanabileceği birden fazla alan olabilir; ör. kortlar, sahalar, masalar, tahtalar vb.
Planlama
Ev sahibi takım: Belirli bir maçta kendi belirlenmiş sahasında (kendi sahası, kortu vb.) oynayan takım.
Deplasman takımı: Road team olarak da bilinen deplasman takımı, belirli bir maçta rakibin sahasında oynayan konuk takımdır.
Saha paylaşan takımlar: Aynı sahada oynayan takımlar.
Zaman dilimi (Timeslot): Bir maçın oynanabileceği tarih ve saat.
Kapalı zaman dilimi: Dinlenme, bakım veya belirli bir etkinliğin dışarıda bırakılması amacıyla hiçbir maçın planlanmadığı belirlenmiş tarih ve saat.
Tarih durumu: Maçın onaylanmış bir tarihi varsa ve maç planlanmış ya da oynanmışsa bu durum 'Normal/Planlandı' olarak sınıflandırılır. Maç için belirlenmiş bir tarih veya saat yoksa 'Teyit Edilecek' olarak işaretlenebilir.
E-posta bildirimleri: E-posta bildirim sistemi, bir değişiklik olduğunda ilgili rollerdeki kişilere otomatik olarak e-posta gönderir. E-posta bildirimleri iki kategoriye ayrılır - maç oluşturma/güncelleme ve hakem ataması.
Sonuçlar ve İstatistikler
Durum: Bir maçın sonuç durumu şu kategorilerden biri olabilir - “Normal”, “İptal Edildi”, “Ertelendi”, “Ev Sahibi Hükmen Galip”, “Deplasman Hükmen Galip”, “Ev Sahibi Penaltılarla Galip”, “Deplasman Penaltılarla Galip”, “Yarıda Kaldı” veya “Geçersiz”; her biri maçın belirli bir sonucunu veya durumunu ifade eder.
Sonuç onayı: Bir sonuç bildirildiğinde (skor ve istatistikler), sonucun otomatik olarak görünmesine mi yoksa önce onaylanması mı gerektiğine lig karar verir.
Sonuç kilitleme: Bir sonuç bildirildiğinde (skor ve istatistikler), takım yöneticilerinin skoru daha fazla güncellemesini önlemek için skorun kilitlenip kilitlenemeyeceğine lig karar verir.
İstatistik kilitleme: Bir sonuç bildirildiğinde (skor ve istatistikler), takım yöneticilerinin istatistikleri daha fazla güncellemesini önlemek için istatistiklerin kilitlenip kilitlenemeyeceğine lig karar verir.
Canlı sonuçlar: En güncel maç sonuçlarını ve skorları liginizin web sitesinde anında gösterin; izleyiciler ve katılımcılar için gerçek zamanlı güncellemeler sağlayın.
Maç formu: Maç sırasında kadro bilgileriyle doldurulacak bir formun yazdırılmasını sağlar. Tüm sonuç girişi sayfalarında bir maç formu düğmesi görünür.
Maç dosyası yükleme: Takım yöneticilerinin ve/veya hakemlerin sonuç girerken dosya yüklemesine izin verin. Bu, maçla ilişkili bir Word belgesi, .pdf veya görsel olabilir; ör. bir maç formunun fotoğrafı.
Takım notları: Takım yöneticilerinin lige genel geri bildirim sağlamak için girdiği notlardır. Herkese açık sayfalarda gösterilmez, yalnızca indirilebilir.
Bireysel oyuncu istatistikleri: Bir oyuncu için bir maçta tek bir değer kaydettiğiniz istatistik türleri; ör. Dart için “Highest Finish”, Futbol için “Goller”, Bilardo için “Break and Run” vb.
Oyun formatı istatistikleri: Oyun formatları, bir maçtaki oyunlarda kimin kiminle oynadığını kaydetmenizi sağlar. Örneğin maçınız tekler ve çiftler oyunlarından oluşuyorsa, her oyun için oyuncuları ve skoru kaydedebilirsiniz.
Oyun formatı, maçın yapısıdır; ör. 5 tekler oyunu ve 3 çiftler oyunu. Bu senaryoda 5 tekler ve 3 çiftler oyununu oyun grupları olarak sınıflandırırız.
Handikaplar: Handikap, bir oyuncunun belirli bir zamanda geçerli olan tek bir istatistiğidir; ör. bir oyuncunun 1 Nisan'da -5, 1 Mayıs'ta -6 değeri olabilir. Bu değerlerin oyuncu adından sonra gösterilmesini (ör. Paul Wright [-6]) ve herkese açık istatistik tablolarında gösterilip gösterilmeyeceğini seçebilirsiniz.
Hesaplanan istatistikler: Girilen formüller kullanılarak diğer istatistiklerden hesaplanan istatistikler. Ör. üç istatistiğiniz varsa: R1: skor, R2: ek skor, R3: oynanan maçlar, "ortalama skor" = (R1 +R2) / R3 adlı bir hesaplanan istatistik oluşturabilirsiniz
Kümülatif bireysel istatistik türleri, oyun formatları ve handikaplar hesaplanan istatistiklerde kullanılabilir.
Elo puanı: Elo derecelendirme sistemi, iki taraflı rekabetçi oyunlarda veya sporlarda oyuncuların ya da takımların göreli beceri düzeylerini hesaplamak için kullanılan matematiksel bir yöntemdir. Arpad Elo tarafından geliştirilmiştir; öncelikle satrançta kullanılır ancak çeşitli başka rekabet alanlarında da uygulama bulmuştur.
Innings: Bu terim özellikle kriket ve beyzbolda, belirli bir oyun evresini veya bir takımın sırasını tanımlamak için kullanılır. Her maçtaki temel oyun birimini ifade eder.
Puan/Skor Düzeltmeleri: Puan tablosundaki puanları veya skorları manuel olarak değiştirme ve ince ayar yapma imkânı. Bu özellik, yöneticilerin tablodaki 'atılan' ve 'yenilen' değerlerini değiştirmesine ve bir takımın puan tablosundaki sırasını geçersiz kılmasına olanak tanır.
Bonus Puanlar: Belirli bir maç için bir takıma manuel olarak verilebilen ek puanlar.
Seviye 2 ve Seviye 3 skorlar: Sonuç girişi sayfalarında ve maç oluşturma/güncelleme sayfalarında bulunan alanları etkileyen ek skor girişi seçenekleri. Bir maçta ek skor ayrıntılarını kaydetmek için Seviye 2 ve Seviye 3 skorları girin.
Kişiler
Roller: Lig yönetimindeki çeşitli erişim seçenekleri; kişilere verilen belirli sorumlulukları ve izinleri tanımlar. Her rol, kişinin bu görevi hangi dönemde üstlendiğini belirtmek için 'aktif tarihler' ile ilişkilendirilebilir.
Lig Yöneticisi: Tüm ligi denetlemek ve yönetmekten sorumlu, tüm özelliklere ve işlevlere tam erişimi olan kişi.
Küme Yöneticisi: Lig içindeki belirli bir kümeyi yönetmekle görevlendirilmiş kişi.
Hakem Yöneticisi: Ligdeki hakemleri yönetme ve maçlara atama yetkisine sahip kişi.
Takım Yöneticisi: Takıma oyuncu kaydedebilen ve takım sonuçlarını girebilen, takımın belirlenmiş temsilcisi.
Oyuncu: Lig maçlarına bir takımda veya bireysel olarak (dart, bilardo vb. sporlarda) aktif olarak katılan kişi.
Hakem: Maçları yönetmekten sorumlu kişi; bazı bağlamlarda maç görevlisi olarak da adlandırılabilir.
Ceza (Men): Bir oyuncunun belirli bir süre veya belirli sayıda maç boyunca lig etkinliklerine katılmasının geçici olarak kısıtlanması. Cezalar, kişiye ligdeki tüm takımlarda uygulanır.
Oyuncu kayıtları: Katılımcıları bir ligdeki müsabakalara kaydedin.
Kayıt kampanyaları: Kampanyalar; takımlardan, takımlar için oyunculardan, tekler oyuncularından, çiftler takımlarından ve üçlüler takımlarından kayıt kabul etmenizi sağlar.
Stripe: Güvenilir ödeme işleme ortağımız. Ödemeleri çevrimiçi olarak güvenle tahsil etmek için kayıt kampanyanızı Stripe'a bağlayın.
Hakemler
Hakem ataması: Hakemlerin hakem maç raporları oluşturabilmesi ve sonuç girebilmesi için onları maçlara atayın.
Hakem çakışmaları: Bir hakem aynı gün içinde birden fazla maça atandığında veya aynı anda oynanan maçlara planlandığında ortaya çıkan çakışmalar.
Hakem notları: Maçlardaki hakem performansını takip etmek için hakem notları girilebilir. Maça atanmışlarsa en fazla üç yardımcı hakem için de not girilebilir.
Hakem maç raporları: Hakemlerin maçtan sonra yanıtlayacağı sorular.
Site Oluşturucu
Tema: Bir lig web sitesinin genel görünümünü ve stilini belirleyen, önceden tasarlanmış ve özelleştirilebilir görsel düzen veya şablon.
Haberler: Ligle ilgili önemli olaylar, gelişmeler ve etkinlikler hakkında düzenli güncellemeler ve raporlar sunarak lig topluluğuyla etkileşimi ve iletişimi güçlendiren özellik.
Özel menü: Lig web sitenizin gezinmesini kişiselleştirmenizi ve iyileştirmenizi sağlayan özellik. Bu araçla menü öğelerinin sırasını değiştirebilir, belirli seçenekleri gizleyebilir ve hatta özel web sayfalarına bağlantı veren kendi menü öğelerinizi oluşturabilirsiniz.
Özel sayfa: Belirli içerik veya tasarım gereksinimlerini karşılamak üzere oluşturulup uyarlanabilen web sayfası. Bu sayfalar, site oluşturucunun sunduğu standart şablonların ötesinde esneklik sağlar. Liginizin ihtiyaçlarına uygun benzersiz bir web sayfası tasarlamak için metin ve diğer öğeleri ekleyin, düzenleyin ve biçimlendirin.
Widget: Widget, web sitenizde kolayca yönetip özelleştirebileceğiniz ayrı bir içerik modülü veya bölümüdür. Bu içerik bölümlerinin nerede görüneceğine 'Widget Yerleştir' özelliğiyle siz karar verirsiniz. Web siteniz, Facebook Sayfanızdaki gönderileri gösteren Facebook Haberleri widget'ı veya belirli bir konum için hava durumu bilgisi sağlayan Hava Durumu widget'ı gibi hazır widget'larla gelir. Ayrıca sitenizdeki içeriği tercihlerinize ve ihtiyaçlarınıza göre zenginleştirmek ve uyarlamak için metin, görsel ve görsel galerisi widget'ları oluşturup ekleyebilirsiniz.
Sponsor: Lig web sitesinde görünürlük karşılığında lige destek sağlayan kuruluş, şirket veya kişi.
Belgeler: Lig web sitenize yüklediğiniz dosyalar. Belgeleri farklı türlere ayırarak belirli özelliklerine veya amaçlarına göre düzenli şekilde gruplandırabilirsiniz.
Kurul ve iletişim kişileri: Liginiz için kurul üyeleri oluşturarak onları web sitenizdeki özel bir kurul sayfasında gösterebilirsiniz. Benzer şekilde, liginizle ilişkili iletişim kişileri iletişim sayfasında belirgin şekilde gösterilir; böylece ligdeki önemli kişilere veya takımlara kolayca ulaşılabilir.
Ligi takip et: Kişilerin liginizden otomatik e-posta güncellemelerine abone olmasını sağlayan widget. Aboneler, zamanında gönderilen haberler ve sonuç özetleriyle ligdeki son gelişmeler ve sonuçlardan her zaman haberdar olur.
API
Embed: Lig içeriğinizi platformdan harici web sitelerine entegre etme sürecini ifade eder. Bu özellik, müsabakaların, maç fikstürlerinin, sonuç listelerinin ve oyuncu istatistiklerinin gerçek zamanlı veri senkronizasyonuyla başka bir web sitesinde gösterilmesini sağlar. Ayrıca Embed'in görünümünü kendi web sitenizin temasına uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz.
Code Snippets: Puan tablolarını, son sonuçları, yaklaşan maçları, takım maçlarını ve sonuçlarını ve oyuncu istatistiklerini göstermek için kendi HTML sayfalarınıza yapıştırabileceğiniz küçük HTML ve JavaScript kod parçaları.
API JSON: LeagueRepublic API, web geliştiricilerinin bir LeagueRepublic ligindeki verileri LeagueRepublic dışında, seçtikleri bir web sitesinde veya uygulamada işleyip göstermesi için RESTful bir JSON web API'sidir.
