ข้ามไปที่เนื้อหาหลัก

การเปลี่ยนแปลงระบบทัวร์นาเมนต์

การเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงระบบทัวร์นาเมนต์ในเดือนกุมภาพันธ์ 2019

A
เขียนโดย Andy

เราได้แก้ปัญหา “ไก่กับไข่อะไรเกิดก่อน” ของ การจัดการทัวร์นาเมนต์ แล้ว

ตอนนี้คุณสามารถสร้างทัวร์นาเมนต์ใน LeagueRepublic ได้โดยไม่ต้องรู้ว่าจะมีกี่ทีมเข้าร่วม คุณสามารถสร้างโครงสร้างก่อน ระหว่าง หรือหลังการลงทะเบียนทีมได้

ทัวร์นาเมนต์สรุปเปลี่ยนชื่อเป็น "รอบ" แล้ว

  1. เมนูแบบแท็บมี 4 รายการแล้ว

  • ทีม - ที่นี่คุณเพิ่มทีมเข้าในทัวร์นาเมนต์และเลือกว่าทีมจะเข้าร่วมทัวร์นาเมนต์ในรอบใด

  • รอบ - แทนที่ "สรุป" - ตอนนี้คุณสามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับทัวร์นาเมนต์ เช่น ทีมที่ถูกกำหนดและแมตช์ที่สร้างไว้

  • แมตช์ - ที่นี่คุณกำหนดทีมให้กับคู่และสร้างแมตช์ในระบบ

  • การตั้งค่า - ที่นี่คุณเปลี่ยนชื่อทัวร์นาเมนต์และซ่อนบางรอบได้

2. สลับทัวร์นาเมนต์

  • ช่วยให้คุณสลับระหว่างทัวร์นาเมนต์ต่าง ๆ ในฤดูกาลได้

3. ล้างโครงสร้างทัวร์นาเมนต์

  • ตอนนี้คุณสามารถล้างการตั้งค่าปัจจุบันของทัวร์นาเมนต์ได้โดยไม่ต้องนำทีมออกหรือลบทัวร์นาเมนต์

  • สเตจ รอบ แมตช์ และผลการแข่งขัน (หากมีการบันทึก) ทั้งหมดจะถูกลบ จากนั้นคุณสามารถสร้างโครงสร้างใหม่อีกครั้งได้

4. เปลี่ยนวิธีที่ทีมเข้าสู่รอบนี้

  • ช่วยให้คุณเข้าถึงการตั้งค่าเพื่อเปลี่ยนวิธีที่ทีมผ่านเข้าสู่รอบจากรอบก่อนหน้าได้อย่างรวดเร็ว

ผู้เข้าร่วมและแมตช์ถูกรวมไว้ใน "แมตช์" แล้ว

1. กำหนดทีมให้กับคู่

  • เลือกว่าใครจะแข่งกับใครในรอบ

2. เปลี่ยนวันและเวลาของแมตช์ที่เลือก

3. แมตช์ในคู่

  • แต่ละ "คู่" สามารถมีหลายแมตช์ ซึ่งเราเรียกว่า "เลก"

  • คุณสามารถเลือกแมตช์และเปลี่ยนวันและเวลาโดยใช้ตัวเลือกวันที่ด้านบน หรือแก้ไขแมตช์ผ่านลิงก์

4. ผู้ชนะ / เล่นซ้ำ

  • กำหนดผู้ชนะของคู่ด้วยตนเอง หรือสร้างแมตช์เพิ่มเติมภายในคู่นั้น เช่น "แมตช์เล่นซ้ำ"

นี่ไม่ใช่คำตอบที่ต้องการใช่ไหม