Mfumo wa ukadiriaji wa Elo ni nini?
Mfumo wa ukadiriaji wa Elo ni njia ya kukadiria kiwango cha ustadi wa mchezaji kulingana na matokeo ya mechi. Kila mchezaji hupewa ukadiriaji wa nambari unaoongezeka anaposhinda na kupungua anaposhindwa.
Katika LeagueRepublic, ukadiriaji wa Elo husasishwa kiotomatiki baada ya kila mchezo uliorekodiwa. Ukadiriaji huakisi utendaji wa mchezaji dhidi ya wapinzani na husaidia kukadiria uwezekano wa kushinda katika mechi zijazo.
Kuwezesha au Kuzima Ukadiriaji wa Elo
Unaweza kuwezesha au kuzima ukadiriaji wa Elo katika:
Mipangilio > Mipangilio ya Takwimu > Miundo ya Michezo > Mipangilio
Ukadiriaji wa Elo unapowezeshwa, LeagueRepublic hukokotoa kiotomatiki ukadiriaji wa wachezaji nyuma ya pazia.
Kumbuka: Kunaweza kuwa na ucheleweshaji mfupi (hadi dakika 5) kabla ukadiriaji haujasasishwa baada ya matokeo kuingizwa.
Kinachotokea Ukadiriaji wa Elo Unapowezeshwa
Mfumo wa Elo unapowashwa, LeagueRepublic hutoa vipengele kadhaa:
Ukadiriaji wa wakati wote na wa msimu unaoonyeshwa kwenye ukurasa wa Viongozi wa Takwimu (Stat Leaders)
Utabiri wa uwezekano wa kushinda unaoonyeshwa kwa mechi zijazo
Grafu za historia ya ukadiriaji kwenye kurasa za wasifu wa wachezaji
Marekebisho ya ukadiriaji kwa kila mchezo yanayoonyeshwa kwenye ukurasa wa mchezaji
Zana hizi husaidia ligi kufuatilia utendaji wa wachezaji na kulinganisha viwango vya ustadi kadiri muda unavyopita.
Jinsi Mfumo wa Ukadiriaji wa Elo Unavyofanya Kazi
Kila mchezaji huanza na ukadiriaji.
Wachezaji wawili wanaposhindana:
Ikiwa mchezaji mwenye ukadiriaji wa juu atashinda, ukadiriaji wake huongezeka kidogo.
Ikiwa mchezaji mwenye ukadiriaji wa chini atashinda, ukadiriaji wake huongezeka zaidi kwa kiasi kikubwa.
Ukadiriaji wa mchezaji aliyeshindwa hupungua.
Mabadiliko ya ukadiriaji hutegemea:
Tofauti ya ukadiriaji wa wachezaji
Matokeo yanayotarajiwa ya mechi
Kipengele cha K, kinachodhibiti ukubwa wa marekebisho ya ukadiriaji.
Mfumo huu unamaanisha kwamba matokeo yasiyotarajiwa (mshangao) husababisha mabadiliko makubwa zaidi ya ukadiriaji.
Mfano: Ukokotoaji wa Ukadiriaji wa Elo
Chukulia kwamba:
Ukadiriaji wa Mchezaji 1 = 1400
Ukadiriaji wa Mchezaji 2 = 1600
Kipengele cha K = 32
Hatua ya 1 - Kokotoa matokeo yanayotarajiwa
Alama inayotarajiwa kwa Mchezaji 1:
1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))
Hii inampa Mchezaji 1 alama inayotarajiwa ya takriban 0.24.
Hii inamaanisha Mchezaji 1 anatarajiwa kushinda takriban 24% ya nyakati.
Kwa hiyo Mchezaji 2 ana alama inayotarajiwa ya 0.76.
Hatua ya 2 - Tumia matokeo ya mechi
Ikiwa Mchezaji 1 atashinda mechi:
Matokeo halisi:
Mchezaji 1 = 1
Mchezaji 2 = 0
Fomula ya marekebisho ya ukadiriaji:
Mabadiliko ya ukadiriaji = K × (Matokeo halisi − Matokeo yanayotarajiwa)
Hatua ya 3 - Kokotoa mabadiliko ya ukadiriaji
Marekebisho ya Mchezaji 1:
32 × (1 - 0.24) = +24
Marekebisho ya Mchezaji 2:
32 × (0 - 0.76) = -24
Hatua ya 4 - Ukadiriaji uliosasishwa
Baada ya mechi:
Ukadiriaji wa Mchezaji 1 unakuwa 1424
Ukadiriaji wa Mchezaji 2 unakuwa 1576
Mabadiliko makubwa zaidi hutokea kwa sababu mchezaji mwenye ukadiriaji wa chini alipata matokeo yasiyotarajiwa.
Ukadiriaji wa Elo kwa Mechi za Wawili Wawili
Kwa mechi za wawili wawili, LeagueRepublic hukokotoa ukadiriaji wa timu kwa kutumia wastani wa ukadiriaji wa Elo wa wachezaji wote wawili.
Mfano:
Ukadiriaji wa timu =
(ukadiriaji wa Mchezaji A + ukadiriaji wa Mchezaji B) ÷ 2
Matokeo hutumika kisha kukokotoa marekebisho ya ukadiriaji kwa mechi hiyo.
Ukadiriaji wa Elo kwa Timu Kubwa Zaidi
Ukadiriaji wa Elo kwa sasa hukokotolewa kwa:
Mechi za mtu mmoja mmoja
Mechi za wawili wawili
Ukadiriaji haurekebishwi kwa timu za watatu watatu au miundo mikubwa zaidi ya timu.
Kwa Nini Utumie Ukadiriaji wa Elo katika Ligi
Ukadiriaji wa Elo husaidia ligi:
Kufuatilia viwango vya ustadi vya kila mchezaji
Kulinganisha wachezaji katika timu mbalimbali
Kutabiri matokeo yanayowezekana ya mechi
Kuonyesha mwelekeo wa utendaji kadiri muda unavyopita
Hii inaweza kufanya orodha za viongozi na takwimu za wachezaji ziwe na maana zaidi kuliko rekodi rahisi za ushindi na kushindwa.
Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara
Je, ukadiriaji wa Elo husasishwa kiotomatiki?
Ndiyo. Matokeo ya mechi yanaporekodiwa, LeagueRepublic husasisha kiotomatiki ukadiriaji wa wachezaji. Masasisho yanaweza kuchukua dakika chache kuonekana.
Kipengele cha K ni nini?
Kipengele cha K huamua ukadiriaji wa mchezaji unaweza kubadilika kwa kiasi gani baada ya kila mchezo. Kipengele cha K cha juu zaidi humaanisha ukadiriaji hubadilika haraka zaidi.
Kwa nini ukadiriaji wangu uliongezeka kidogo tu baada ya ushindi?
Ukimshinda mpinzani mwenye ukadiriaji wa chini, mfumo ulitarajia ushinde, kwa hiyo mabadiliko ya ukadiriaji ni madogo.
Kwa nini ukadiriaji wangu uliongezeka sana baada ya ushindi?
Ukimshinda mpinzani mwenye ukadiriaji wa juu, hilo huchukuliwa kuwa mshangao, kwa hiyo mfumo huongeza ukadiriaji wako kwa kiasi kikubwa zaidi.
