Ce este sistemul de rating Elo?
Sistemul de rating Elo este o metodă de estimare a nivelului de joc al unui jucător pe baza rezultatelor meciurilor. Fiecărui jucător i se atribuie un rating numeric care crește când câștigă și scade când pierde.
În LeagueRepublic, ratingurile Elo se actualizează automat după fiecare joc înregistrat. Ratingurile reflectă performanța unui jucător împotriva adversarilor și ajută la estimarea probabilității de a câștiga în meciurile viitoare.
Activarea sau dezactivarea ratingurilor Elo
Poți activa sau dezactiva ratingurile Elo în:
Configurare > Configurare statistici > Formate de joc > Setări
Când ratingurile Elo sunt activate, LeagueRepublic calculează automat ratingurile jucătorilor în fundal.
Notă: Poate exista o scurtă întârziere (până la 5 minute) până când ratingurile se actualizează după introducerea rezultatelor.
Ce se întâmplă când ratingurile Elo sunt activate
Când sistemul Elo este pornit, LeagueRepublic oferă mai multe funcții:
Ratinguri din toate timpurile și pe sezon afișate pe pagina Lideri statistici (Stat Leaders)
Predicții privind probabilitatea de câștig afișate pentru meciurile viitoare
Grafice cu istoricul ratingului pe paginile de profil ale jucătorilor
Ajustările de rating pentru fiecare joc afișate pe pagina jucătorului
Aceste instrumente ajută ligile să urmărească performanța jucătorilor și să compare nivelurile de joc în timp.
Cum funcționează sistemul de rating Elo
Fiecare jucător începe cu un rating.
Când doi jucători se înfruntă:
Dacă jucătorul cu rating mai mare câștigă, ratingul lui crește ușor.
Dacă jucătorul cu rating mai mic câștigă, ratingul lui crește mai semnificativ.
Ratingul jucătorului care pierde scade.
Modificarea ratingului depinde de:
Diferența dintre ratingurile jucătorilor
Rezultatul așteptat al meciului
Factorul K, care controlează cât de mari pot fi ajustările de rating.
Acest sistem înseamnă că rezultatele neașteptate (surprizele) duc la modificări mai mari ale ratingului.
Exemplu: calculul ratingului Elo
Presupunem că:
Ratingul jucătorului 1 = 1400
Ratingul jucătorului 2 = 1600
Factorul K = 32
Pasul 1 - Calculează rezultatul așteptat
Scorul așteptat pentru jucătorul 1:
1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))
Rezultă pentru jucătorul 1 un scor așteptat de aproximativ 0,24.
Asta înseamnă că jucătorul 1 se așteaptă să câștige în aproximativ 24% din cazuri.
Prin urmare, jucătorul 2 are un scor așteptat de 0,76.
Pasul 2 - Aplică rezultatul meciului
Dacă jucătorul 1 câștigă meciul:
Rezultatul real:
Jucătorul 1 = 1
Jucătorul 2 = 0
Formula de ajustare a ratingului:
Modificarea ratingului = K × (Rezultat real − Rezultat așteptat)
Pasul 3 - Calculează modificarea ratingului
Ajustarea pentru jucătorul 1:
32 × (1 - 0.24) = +24
Ajustarea pentru jucătorul 2:
32 × (0 - 0.76) = -24
Pasul 4 - Ratingurile actualizate
După meci:
Ratingul jucătorului 1 devine 1424
Ratingul jucătorului 2 devine 1576
Modificarea mai mare apare pentru că jucătorul cu rating mai mic a obținut un rezultat neașteptat.
Ratingurile Elo pentru meciurile de dublu
Pentru meciurile de dublu, LeagueRepublic calculează ratingul echipei folosind media ratingurilor Elo ale celor doi jucători.
Exemplu:
Ratingul echipei =
(ratingul jucătorului A + ratingul jucătorului B) ÷ 2
Rezultatul este apoi folosit pentru a calcula ajustările de rating pentru meci.
Ratingurile Elo pentru echipe mai mari
În prezent, ratingurile Elo se calculează pentru:
Meciuri de simplu
Meciuri de dublu
Ratingurile nu se ajustează pentru echipe de triplu sau formate de echipe mai mari.
De ce să folosești ratingurile Elo într-o ligă
Ratingurile Elo îi ajută pe organizatori să:
Urmărească nivelul de joc al fiecărui jucător
Compare jucătorii din echipe diferite
Estimeze rezultatele probabile ale meciurilor
Afișeze tendințele de performanță în timp
Astfel, clasamentele și statisticile jucătorilor pot fi mai relevante decât simplele evidențe de victorii și înfrângeri.
Întrebări frecvente
Ratingurile Elo se actualizează automat?
Da. După ce rezultatele meciurilor sunt înregistrate, LeagueRepublic actualizează automat ratingurile jucătorilor. Actualizările pot dura câteva minute până apar.
Ce este factorul K?
Factorul K stabilește cât se poate modifica ratingul unui jucător după fiecare joc. Un factor K mai mare înseamnă că ratingurile se modifică mai repede.
De ce mi-a crescut ratingul doar puțin după o victorie?
Dacă ai învins un adversar cu rating mai mic, sistemul se aștepta să câștigi, deci modificarea ratingului este mai mică.
De ce mi-a crescut ratingul mult după o victorie?
Dacă ai învins un adversar cu rating mai mare, este considerată o surpriză, deci sistemul îți crește ratingul mai semnificativ.
