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Guia de Primeiros Passos: Configurar a Sua Liga na LeagueRepublic

Uma visão geral dos passos necessários para configurar a sua liga

Escrito por Pedro Maia
Atualizado esta semana

Como configurar uma liga utilizando o software de gestão desportiva LeagueRepublic

O software de gestão desportiva LeagueRepublic ajuda organizadores a gerir ligas, torneios e competições utilizando um sistema completo de gestão de ligas. Pode criar divisões, agendar jogos, registar resultados e atualizar automaticamente classificações e estatísticas.

Este guia explica os principais passos para configurar a sua liga e começar rapidamente.

Passo 1 - Criar a Sua Liga e Temporada

Para começar, crie a sua liga através do website da LeagueRepublic.

Aceda à nossa página
pt.leaguerepublic.com

Siga o processo de configuração para:

  • Introduzir informações básicas da liga

  • Criar a sua primeira época

  • Escolher um plano de teste

Depois de concluir este processo, será direcionado para o sistema de administração de ligas LeagueRepublic, onde poderá configurar as suas competições.

Passo 2 - Criar Divisões ou Torneios e Adicionar Equipas

Em seguida, decida como a sua competição será estruturada.

A maioria das ligas utiliza um dos seguintes formatos:

Divisões – onde todas as equipas jogam entre si (formato todos contra todos)

Torneios – competições eliminatórias onde as equipas são eliminadas

Crie as suas divisões ou torneios e depois adicione as equipas.

Consulte também este

Competições de Singulares e Pares

Para ligas compostas por indivíduos ou pares:

  • Selecione Tipo de Equipa: Singulares para equipas com um jogador

  • Selecione Tipo de Equipa: Pares para equipas com dois jogadores

Depois de criar uma divisão ou torneio e adicionar equipas, as restantes opções do menu no sistema de administração da liga ficarão disponíveis.

Pode visualizar o site público da liga a qualquer momento utilizando o botão Ver Site.

Passo 3 - Agendar Jogos

Depois de criar divisões ou torneios, o próximo passo é criar os jogos.

Jogos de Divisão

Pode criar jogos de divisão de várias formas.

Carregar jogos através de uma folha de cálculo:


Calendário > Criar Manualmente > Carregamento

Criar jogos manualmente:


Calendário > Criar Manualmente > Jogos de divisão

Utilizar o Gerador de Calendários de Liga:

A LeagueRepublic inclui um criador gratuito de calendários de liga que pode criar jogos automaticamente.

Pode utilizar:

  • Programador Modelo

  • Programador Avançado

Leia mais

Jogos de Torneio

Os jogos de torneio são criados utilizando o criador de calendário de torneios.

O sistema gera automaticamente jogos à medida que as equipas avançam pelas rondas do torneio.

Isto facilita a gestão de competições eliminatórias ou torneios com várias fases.

Passo 4 - Escolher o Sistema de Aprovação de Resultados

Pode controlar como os resultados são aprovados no sistema de administração da liga.

Vá a:

Configuração> Configurações > Aprovação e bloqueio

Aqui pode decidir:

  • Se os resultados devem ser aprovados por um administrador da liga

  • Se os jogos devem ser bloqueados para que os resultados não possam ser alterados posteriormente

Se a aprovação estiver ativada, as classificações só serão atualizadas após a aprovação dos resultados.

Passo 5 - Introduzir Resultados e Verificar o Sistema de Pontuação

Depois de criar os jogos, pode começar a introduzir resultados.

Vá a Resultados no menu principal.

Depois de inserir os resultados:

  • Aprove-os, caso a aprovação esteja ativada

  • Veja as classificações atualizadas no seu site público

Clique em Ver Site para ver como os resultados aparecem no site da liga.

Ajustar a Classificação das Tabelas

Pode alterar a forma como as classificações são ordenadas em:

Configuração > Sistema Pontuação

Por exemplo, as classificações podem basear-se em:

  • Pontos

  • Diferença de golos

  • Confronto direto (head-to-head)

Leia mais

Passo 6 - Criar Administradores Adicionais

Pode querer que outras pessoas ajudem a gerir a liga.

Pode criar administradores adicionais com acesso completo ao sistema de administração da liga.

Consulte este

Importante: Não partilhe as suas credenciais de acesso.

Também pode criar administradores de equipa, que têm permissão para introduzir resultados.

Consulte este

Passo 7 - Adicionar Conteúdo ao Site da Liga

A LeagueRepublic cria automaticamente um site público para a sua liga.

Pode adicionar conteúdos como:

  • Notícias

  • Anúncios

  • Atualizações de jogos

Crie artigos de notícias em:

Construtor de Site > Notícias

Isto ajuda a manter jogadores e fãs informados.

Passo 8 - Adicionar Jogadores

Os jogadores podem ser adicionados às equipas de várias formas:

  • Criando campanhas de registo

  • Carregando jogadores através de folhas de cálculo

  • Criando jogadores manualmente na página de plantel da equipa

Consulte o

Passo 9 - Registar Estatísticas dos Jogadores

Se a sua liga registar estatísticas dos jogadores, pode configurá-las na secção de estatísticas do sistema de administração da liga.

Consulte os

Estes guias explicam como configurar estatísticas para diferentes desportos.

Configuração de Estatísticas por Desporto

Diferentes desportos requerem configurações de estatísticas diferentes.

Por exemplo:

  • Ligas de críquete podem acompanhar corridas e wickets

  • Ligas de setas podem acompanhar 180s e finalizações

  • Ligas de bilhar podem acompanhar frames ou jogos ganhos

Consulte os


Perguntas Frequentes

Preciso de criar divisões antes de agendar jogos?

Sim. Divisões ou torneios devem existir antes de os jogos serem criados, seja através do agendador ou manualmente.

Quando aparece o site público da liga?

O site público é criado automaticamente quando configura a sua liga na LeagueRepublic. Pode visualizá-lo a qualquer momento usando o botão Ver Site.

Os administradores de equipa podem inserir resultados?

Sim. Pode criar contas de administrador de equipa que permitem aos representantes das equipas introduzir resultados na liga.

A LeagueRepublic pode gerir torneios além de ligas?

Sim. Pode criar competições eliminatórias utilizando a ferramenta de torneios, que gera automaticamente os jogos à medida que as equipas avançam pelas rondas.

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