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Como funcionam as classificações de habilidade dos jogadores com o sistema de rating Elo

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Escrito por Andy

O que é o sistema de rating Elo?

O sistema de rating Elo é um método para estimar o nível de habilidade de um jogador com base nos resultados das partidas. Cada jogador recebe um rating numérico que aumenta quando ele vence e diminui quando ele perde.

No LeagueRepublic, os ratings Elo são atualizados automaticamente após cada jogo registrado. Os ratings refletem o desempenho de um jogador contra os adversários e ajudam a estimar a probabilidade de vitória em confrontos futuros.

Ativando ou desativando os ratings Elo

Você pode ativar ou desativar os ratings Elo em:

Configuração > Configuração de estatísticas > Formatos de jogo > Configurações

Quando os ratings Elo estão ativados, o LeagueRepublic calcula automaticamente os ratings dos jogadores em segundo plano.

Observação: pode haver uma pequena demora (até 5 minutos) para que os ratings sejam atualizados depois que os resultados são inseridos.

O que acontece quando os ratings Elo estão ativados

Quando o sistema Elo é ativado, o LeagueRepublic oferece vários recursos:

  • Ratings de todos os tempos e da temporada exibidos na página de líderes de estatísticas

  • Previsões de probabilidade de vitória exibidas para as próximas partidas

  • Gráficos do histórico de rating nas páginas de perfil dos jogadores

  • Ajustes de rating em cada jogo exibidos na página do jogador

Essas ferramentas ajudam as ligas a acompanhar o desempenho dos jogadores e a comparar os níveis de habilidade ao longo do tempo.

Como funciona o sistema de rating Elo

Cada jogador começa com um rating.

Quando dois jogadores se enfrentam:

  • Se o jogador com rating mais alto vence, o rating dele aumenta um pouco.

  • Se o jogador com rating mais baixo vence, o rating dele aumenta de forma bem mais significativa.

  • O rating do jogador que perde diminui.

A mudança de rating depende de:

  • A diferença entre os ratings dos jogadores

  • O resultado esperado da partida

  • O fator K, que controla o tamanho dos ajustes de rating.

Esse sistema faz com que resultados inesperados (zebras) levem a mudanças de rating maiores.

Exemplo: cálculo do rating Elo

Suponha:

  • Rating do jogador 1 = 1400

  • Rating do jogador 2 = 1600

  • Fator K = 32

Passo 1 - Calcule o resultado esperado

Pontuação esperada do jogador 1:

1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))

Isso dá ao jogador 1 uma pontuação esperada de aproximadamente 0,24.

Isso significa que se espera que o jogador 1 vença cerca de 24% das vezes.

Portanto, o jogador 2 tem uma pontuação esperada de 0,76.

Passo 2 - Aplique o resultado da partida

Se o jogador 1 vencer a partida:

Resultado real:

  • Jogador 1 = 1

  • Jogador 2 = 0

Fórmula de ajuste de rating:

Mudança de rating = K × (resultado real − resultado esperado)

Passo 3 - Calcule a mudança de rating

Ajuste do jogador 1:

32 × (1 - 0,24) = +24

Ajuste do jogador 2:

32 × (0 - 0,76) = -24

Passo 4 - Ratings atualizados

Depois da partida:

  • O rating do jogador 1 passa a ser 1424

  • O rating do jogador 2 passa a ser 1576

A mudança maior ocorre porque o jogador com rating mais baixo conseguiu um resultado inesperado.

Ratings Elo em partidas de duplas

Em partidas de duplas, o LeagueRepublic calcula o rating da equipe usando a média dos ratings Elo dos dois jogadores.

Exemplo:

Rating da equipe =
(rating do jogador A + rating do jogador B) ÷ 2

O resultado é então usado para calcular os ajustes de rating da partida.

Ratings Elo em equipes maiores

Atualmente, os ratings Elo são calculados para:

  • Partidas de simples

  • Partidas de duplas

Os ratings não são ajustados para equipes de trios ou formatos de equipe maiores.

Por que usar ratings Elo em uma liga

Os ratings Elo ajudam as ligas a:

  • Acompanhar o nível de habilidade de cada jogador

  • Comparar jogadores de times diferentes

  • Prever os resultados prováveis das partidas

  • Exibir tendências de desempenho ao longo do tempo

Isso pode tornar os rankings e as estatísticas dos jogadores mais significativos do que simples registros de vitórias e derrotas.


Perguntas frequentes

Os ratings Elo são atualizados automaticamente?

Sim. Assim que os resultados das partidas são registrados, o LeagueRepublic atualiza automaticamente os ratings dos jogadores. As atualizações podem levar alguns minutos para aparecer.

O que é o fator K?

O fator K determina o quanto o rating de um jogador pode mudar após cada jogo. Um fator K mais alto significa que os ratings mudam mais rapidamente.

Por que o meu rating aumentou só um pouco depois de uma vitória?

Se você vence um adversário com rating mais baixo, o sistema já esperava que você vencesse, então a mudança de rating é menor.

Por que o meu rating aumentou muito depois de uma vitória?

Se você vence um adversário com rating mais alto, isso é considerado uma zebra, então o sistema aumenta o seu rating de forma mais significativa.

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