Configuração
Site: O site em que as informações da sua liga são exibidas. Cada site corresponde a uma liga.
Liga: Um conjunto de competições disputadas ao longo de várias temporadas. Cada liga tem um site.
Temporada: O período em que todas as competições acontecem, por exemplo, 23/24 (de 1º de julho a 31 de março).
Terminologia: Seu site pode ter até dois idiomas, que chamamos de primeiro e segundo idioma. Você pode personalizar a terminologia de qualquer um desses idiomas.
Competições
Competição: Um conjunto de partidas disputadas para classificar os participantes ou definir um vencedor. Pode ser uma divisão (formato de pontos corridos) ou um torneio eliminatório.
Divisão: Uma competição no formato de pontos corridos em que todos os times normalmente se enfrentam uma ou mais vezes.
Torneio: Uma competição eliminatória em que jogadores ou times avançam de uma rodada para a seguinte até restar um vencedor.
Fase (Stage): É a parte eliminatória ou de grupos do torneio. Ela contém várias rodadas, que contêm vários confrontos.
Rodada (Round): Uma parte de uma fase do torneio em que os times se enfrentam para avançar rumo à final; por exemplo, quartas de final, semifinais e final são todas rodadas.
Confronto (Tie): O confronto é a parte de uma rodada em que dois participantes se enfrentam em uma ou mais partidas (jogos de ida e volta).
Time: Um grupo de jogadores que forma um dos lados em uma disputa.
Código curto do time: Código de 4 caracteres de um time.
Jogador individual: Quando um jogador enfrenta outro jogador em uma partida.
Time de duplas: Quando um time é formado por dois jogadores.
Time de trios: Quando um time é formado por três jogadores.
Partida: Uma disputa, confronto ou jogo em que pessoas ou times competem entre si.
Local: É o lugar onde a partida será disputada.
Sublocal: Dentro de um local pode haver várias áreas onde as partidas podem ser disputadas, por exemplo, várias quadras, campos, mesas, alvos etc.
Agendamento
Time mandante: O time mandante é aquele que disputa uma partida em seu próprio local designado (seu campo, quadra etc.).
Time visitante: O time visitante é o que joga fora de casa em uma determinada partida, no local do adversário.
Times que compartilham local: Times que jogam no mesmo local.
Horário (Timeslot): Data e hora em que uma partida pode acontecer.
Horário bloqueado (Closed timeslot): Uma data e hora definidas em que nenhuma partida é agendada, garantindo um período de descanso, manutenção ou a exclusão de um evento específico.
Status da data: Este status é classificado como 'Normal/Agendada' quando a partida tem uma data confirmada e já foi agendada ou disputada. Também pode ser definido como 'A confirmar' quando ainda não há data ou hora definida para a partida.
Notificações por e-mail: O sistema de notificações envia e-mails automaticamente para as pessoas com determinadas funções quando algo muda. As notificações por e-mail se dividem em duas categorias: criação/atualização de partidas e designação de árbitros.
Resultados e estatísticas
Status: O status do resultado de uma partida pode ser uma das seguintes categorias: "Normal", "Cancelada", "Adiada", "W.O. para o mandante", "W.O. para o visitante", "Vitória do mandante nos pênaltis", "Vitória do visitante nos pênaltis", "Abandonada" ou "Anulada", cada uma indicando um resultado ou situação específica da partida.
Aprovação de resultados: Quando um resultado é informado (placar e estatísticas), as ligas podem decidir se o resultado aparece automaticamente ou se precisa ser aprovado primeiro.
Bloqueio de resultados: Quando um resultado é informado (placar e estatísticas), as ligas podem decidir se o placar pode ser bloqueado, impedindo que os administradores de time o alterem depois.
Bloqueio de estatísticas: Quando um resultado é informado (placar e estatísticas), as ligas podem decidir se as estatísticas podem ser bloqueadas, impedindo que os administradores de time as alterem depois.
Resultados ao vivo: Mostre instantaneamente os resultados e placares mais recentes das partidas no site da sua liga, com atualizações em tempo real para espectadores e participantes.
Súmula: Permite imprimir um formulário a ser preenchido durante a partida com as informações das escalações. Um botão de súmula aparece em todas as páginas de inserção de resultados.
Envio de arquivos da partida: Permite que administradores de time e/ou árbitros enviem arquivos ao inserir resultados. Pode ser um documento do Word, um .pdf ou uma imagem associada a uma partida, por exemplo, uma foto da súmula.
Notas dos times: Notas que os administradores de time preenchem para dar um retorno geral à liga. Elas não são exibidas nas páginas públicas e só ficam disponíveis para download.
Estatísticas individuais de jogadores: São tipos de estatística em que você registra um único valor para um jogador em uma partida, por exemplo, "Maior fechamento" no dardo, "Gols" no futebol, "Break and Run" na sinuca etc.
Estatísticas por formato de jogo: Os formatos de jogo permitem registrar quem joga contra quem nos jogos de uma partida. Se a sua partida é formada por jogos de simples e de duplas, por exemplo, você pode registrar os jogadores e o placar de cada jogo.
O formato de jogo é a configuração da partida, por exemplo, 5 jogos de simples e 3 jogos de duplas. Nesse caso, classificamos os 5 jogos de simples e os 3 de duplas como grupos de jogos.
Handicaps: Um handicap é uma estatística única de um jogador, válida em um determinado momento. Por exemplo, um jogador pode ter o valor -5 em 1º de abril e -6 em 1º de maio. Você pode escolher se mostra esses valores depois do nome do jogador, por exemplo, Paul Wright [-6], e se os mostra nas tabelas públicas de estatísticas.
Estatísticas calculadas: Estatísticas calculadas a partir de outras estatísticas com fórmulas que você define. Por exemplo, se você tem três estatísticas: R1: pontuação, R2: pontuação extra, R3: partidas disputadas, pode criar uma estatística calculada chamada "pontuação média" = (R1 +R2) / R3
Tipos de estatística individual cumulativa, formatos de jogo e handicaps podem ser usados em estatísticas calculadas.
Rating Elo: O sistema de rating Elo é um método matemático usado para calcular o nível de habilidade relativo de jogadores ou times em jogos ou esportes competitivos entre dois lados. Criado por Arpad Elo, é usado principalmente no xadrez, mas também é aplicado em várias outras modalidades competitivas.
Entradas (Innings): Termo usado principalmente no críquete e no beisebol para descrever uma fase específica do jogo ou a vez de um time. É uma unidade fundamental de jogo em cada partida.
Ajustes de pontos/placar: A possibilidade de alterar e ajustar manualmente pontos ou placares na tabela de classificação. Com esse recurso, os administradores podem alterar os valores de 'pró' e 'contra' na tabela, além de substituir a posição de um time na classificação.
Pontos de bônus: Pontos adicionais que podem ser atribuídos manualmente a um time em uma determinada partida.
Placares de nível 2 e nível 3: Opções adicionais de inserção de placar que alteram os campos disponíveis nas páginas de inserção de resultados e de criação/atualização de partidas. Insira placares de nível 2 e nível 3 para registrar detalhes extras de pontuação em uma partida.
Pessoas
Funções: Diferentes opções de acesso na administração da liga, que definem as responsabilidades e permissões específicas concedidas a cada pessoa. Cada função pode ter 'datas de vigência' para indicar o período em que a pessoa ocupa aquela função.
Administrador da liga: A pessoa responsável por supervisionar e gerenciar toda a liga, com acesso total a todos os recursos e funções.
Administrador de divisão: Uma pessoa designada para gerenciar uma divisão específica da liga.
Administrador de árbitros: Uma pessoa com autoridade para manter o cadastro de árbitros e designá-los para as partidas da liga.
Administrador de time: O representante designado de um time, que pode inscrever jogadores no time e registrar os resultados do time.
Jogador: Uma pessoa que participa ativamente das partidas da liga, em um time ou individualmente (em esportes como dardo, sinuca etc.).
Árbitro: Uma pessoa responsável por arbitrar as partidas; em alguns contextos, também pode ser chamada de juiz ou oficial da partida.
Suspensão: A restrição temporária que impede um jogador de participar das atividades da liga por um período determinado ou por um número definido de partidas. As suspensões se aplicam à pessoa em todos os times da liga.
Inscrições de jogadores: Inscreva participantes nas competições de uma liga.
Campanhas de inscrição: As campanhas permitem aceitar inscrições de times, jogadores para times, jogadores individuais, times de duplas e times de trios.
Stripe: Nosso parceiro de confiança para processamento de pagamentos. Conecte sua campanha de inscrição ao Stripe para receber pagamentos online com segurança.
Árbitros
Designação de árbitros: Designe árbitros para as partidas para que eles possam criar relatórios de partida e inserir resultados.
Conflitos de árbitros: Esses conflitos ocorrem quando um árbitro é designado para várias partidas no mesmo dia ou para partidas simultâneas.
Notas dos árbitros: As notas dos árbitros podem ser inseridas para acompanhar a qualidade da arbitragem nas partidas. É possível inserir notas para até três árbitros assistentes, se eles tiverem sido designados para a partida.
Relatórios de partida dos árbitros: Perguntas que os árbitros respondem depois de uma partida.
Construtor de site
Tema: Layout visual ou modelo pré-definido e personalizável que define a aparência e o estilo gerais do site de uma liga.
Notícias: Recurso dedicado a publicar atualizações e reportagens regulares sobre eventos, novidades e atividades relacionados à liga, aumentando o engajamento e a comunicação com a comunidade da liga.
Menu personalizado: Um recurso que permite personalizar e otimizar a navegação do site da sua liga. Com ele, você pode reorganizar a ordem dos itens do menu, ocultar opções específicas e até criar itens de menu personalizados com links para páginas próprias.
Página personalizada: Uma página web que pode ser criada e adaptada para atender a necessidades específicas de conteúdo ou design. Essas páginas oferecem mais flexibilidade do que os modelos padrão do construtor de site. Adicione, edite e formate textos e outros elementos para criar uma página única que atenda às necessidades da sua liga.
Widget: Um widget é um módulo ou seção de conteúdo do seu site que você pode gerenciar e personalizar facilmente. Você decide onde essas seções aparecem usando o recurso 'Posicionar widgets'. Seu site já vem com widgets prontos, como o widget de notícias do Facebook, que mostra as publicações da sua página do Facebook, ou o widget de clima, que exibe a previsão do tempo para um local específico. Além disso, você pode criar e incluir widgets de texto, imagem e galeria de imagens para enriquecer e adaptar o conteúdo do seu site às suas preferências e necessidades.
Patrocinador: Uma organização, empresa ou pessoa que apoia a liga em troca de visibilidade no site da liga.
Documentos: Arquivos que você envia para o site da sua liga. Você pode classificar os documentos em diferentes tipos, agrupando-os de forma organizada de acordo com características ou finalidades específicas.
Diretoria e contatos: Ao cadastrar os membros da diretoria da sua liga, você pode exibi-los em uma página própria da diretoria no seu site. Da mesma forma, os contatos associados à sua liga aparecem em destaque na página de contato, facilitando a comunicação e o acesso às pessoas ou times principais da liga.
Siga a liga: Um widget que permite que as pessoas se inscrevam para receber atualizações automáticas por e-mail da sua liga. Os inscritos ficam informados com notícias e resumos de resultados, sempre por dentro das últimas novidades e resultados da liga.
API
Embed: O processo de integrar o conteúdo da sua liga na plataforma a sites externos. Esse recurso permite exibir competições, calendários de partidas, listas de resultados e estatísticas de jogadores em outro site, com sincronização de dados em tempo real. Além disso, você pode personalizar a aparência do Embed para combinar com o tema do seu próprio site.
Code Snippets: Pequenos trechos de HTML e JavaScript que você pode colar nas suas próprias páginas HTML para exibir tabelas/classificações, resultados recentes, próximas partidas, partidas e resultados de times e estatísticas de jogadores.
API JSON: A API do LeagueRepublic é uma API web JSON RESTful para que desenvolvedores web processem e exibam dados de uma liga do LeagueRepublic em um site ou aplicativo de sua escolha, fora do LeagueRepublic.
