Przejdź do głównej zawartości

Przewodnik dla początkujących: konfiguracja ligi w LeagueRepublic

Ogólny przegląd kroków, które należy wykonać, aby skonfigurować ligę

Napisane przez Dave Hathaway

Jak skonfigurować ligę za pomocą oprogramowania LeagueRepublic do zarządzania sportem

Oprogramowanie do zarządzania sportem LeagueRepublic pomaga organizatorom prowadzić ligi, turnieje i rozgrywki dzięki kompletnemu systemowi zarządzania ligą. Możesz tworzyć dywizje, planować mecze, rejestrować wyniki oraz automatycznie aktualizować tabele i statystyki.

Ten przewodnik wyjaśnia główne kroki konfiguracji ligi, abyś mógł szybko zacząć.

Krok 1 - Utwórz ligę i sezon

Na początek utwórz swoją ligę w witrynie LeagueRepublic.

Przejdź do:
​www.leaguerepublic.com

Postępuj zgodnie z procesem konfiguracji, aby:

  • Wprowadzić podstawowe informacje o lidze

  • Utworzyć pierwszy sezon

  • Wybrać okres próbny planu

Po zakończeniu przejdziesz do systemu administracji ligą LeagueRepublic, w którym możesz skonfigurować swoje rozgrywki.

Krok 2 - Utwórz dywizje lub turnieje i dodaj drużyny

Następnie zdecyduj, jaką strukturę będą miały Twoje rozgrywki.

Większość lig korzysta z jednego z tych formatów:

  • Dywizje - w których wszystkie drużyny grają ze sobą nawzajem (system każdy z każdym)

  • Turnieje - rozgrywki pucharowe, w których drużyny odpadają

Utwórz dywizje lub turnieje, a następnie dodaj do nich drużyny.

Zobacz ten artykuł:

Rozgrywki singlowe i deblowe

W przypadku lig złożonych z pojedynczych zawodników lub par:

  • Wybierz Typ drużyny: Single dla drużyn jednoosobowych

  • Wybierz Typ drużyny: Debel dla drużyn dwuosobowych

Gdy utworzysz dywizję lub turniej i dodasz drużyny, pozostałe opcje menu w systemie administracji ligą staną się dostępne.

W każdej chwili możesz podejrzeć publiczną stronę ligi za pomocą przycisku Zobacz stronę.

Krok 3 - Zaplanuj mecze

Po utworzeniu dywizji lub turniejów następnym krokiem jest utworzenie meczów.

Mecze w dywizjach

Mecze w dywizjach możesz tworzyć na kilka sposobów.

Prześlij mecze za pomocą arkusza kalkulacyjnego

Terminarz > Utwórz mecze > Przesyłanie arkusza

Utwórz mecze ręcznie

Terminarz > Utwórz ręcznie > Mecze w dywizji

Skorzystaj z darmowego generatora terminarza ligi

LeagueRepublic zawiera darmowy generator terminarza ligi, który może automatycznie tworzyć mecze.

Możesz użyć jednego z nich:

  • Planisty szablonowego

  • Planisty zaawansowanego

Mecze turniejowe

Mecze turniejowe tworzy się za pomocą kreatora terminarza turnieju.

Planista turniejów automatycznie generuje mecze w miarę awansu drużyn do kolejnych rund turnieju.

Dzięki temu łatwo zarządzać rozgrywkami pucharowymi lub turniejami wieloetapowymi.

Krok 4 - Wybierz system zatwierdzania wyników

Sposób zatwierdzania wyników możesz określić w systemie administracji ligą.

Przejdź do:

Konfiguracja > Ustawienia > Zatwierdzanie i blokowanie

Tutaj możesz zdecydować:

  • Czy wyniki muszą być zatwierdzane przez administratora ligi

  • Czy mecze mają być blokowane, aby wyników nie można było później edytować

Jeśli zatwierdzanie jest włączone, tabele zaktualizują się dopiero po zatwierdzeniu wyników.

Krok 5 - Wprowadź wyniki i sprawdź system punktacji

Po utworzeniu meczów możesz zacząć wprowadzać wyniki.

Przejdź do Wyniki w menu głównym.

Po wprowadzeniu wyników:

  • Zatwierdź je, jeśli zatwierdzanie jest włączone

  • Zobacz zaktualizowane tabele na swojej stronie publicznej

Kliknij Zobacz stronę, aby sprawdzić, jak wyniki wyglądają na stronie Twojej ligi.

Dostosowywanie kolejności w tabeli

Sposób ustalania kolejności w tabeli możesz zmienić w:

Konfiguracja > Konfiguracja tabeli

Kolejność może na przykład zależeć od:

  • Punktów

  • Różnicy bramek

  • Wyników bezpośrednich spotkań

Krok 6 - Utwórz dodatkowych administratorów

Możesz chcieć, aby inne osoby pomagały w prowadzeniu ligi.

Możesz utworzyć dodatkowych administratorów z pełnym dostępem do systemu administracji ligą.

Ważne: Nie udostępniaj swoich danych logowania.

Możesz również utworzyć administratorów drużyn, którzy mogą wprowadzać wyniki.

Krok 7 - Dodaj treści do strony ligi

LeagueRepublic automatycznie tworzy publiczną stronę internetową Twojej ligi.

Możesz dodawać treści, takie jak:

  • Artykuły z aktualnościami

  • Ogłoszenia

  • Informacje o meczach

Artykuły z aktualnościami tworzysz w:

Kreator strony > Aktualności

Dzięki temu zawodnicy i kibice są na bieżąco.

Krok 8 - Dodaj zawodników

Zawodników można dodawać do drużyn na kilka sposobów:

  • Tworząc kampanie rejestracyjne

  • Przesyłając zawodników za pomocą arkusza kalkulacyjnego

  • Tworząc zawodników ręcznie na stronie składu drużyny

Krok 9 - Rejestruj statystyki zawodników

Jeśli Twoja liga prowadzi statystyki zawodników, możesz je skonfigurować w sekcji statystyk systemu administracji ligą.

Przewodniki dotyczące statystyk znajdziesz tutaj:

Te przewodniki wyjaśniają, jak skonfigurować statystyki dla różnych dyscyplin sportu.

Konfiguracja statystyk dla poszczególnych dyscyplin

Różne dyscypliny sportu wymagają różnych konfiguracji statystyk.

Na przykład:

  • Ligi krykieta mogą rejestrować runy i wickety

  • Ligi darta mogą rejestrować rzuty 180 i zamknięcia

  • Ligi bilardowe mogą rejestrować wygrane frejmy lub partie

Szczegółowe przewodniki znajdziesz tutaj:


Najczęściej zadawane pytania

Czy muszę utworzyć dywizje przed zaplanowaniem meczów?

Tak. Dywizje lub turnieje muszą istnieć, zanim będzie można utworzyć mecze za pomocą planisty lub ręcznie.

Kiedy pojawia się publiczna strona ligi?

Twoja strona publiczna jest tworzona automatycznie podczas konfigurowania ligi w LeagueRepublic. W każdej chwili możesz ją podejrzeć za pomocą przycisku Zobacz stronę.

Czy kierownicy drużyn mogą wprowadzać wyniki meczów?

Tak. Możesz tworzyć konta administratorów drużyn, które pozwalają przedstawicielom drużyn wprowadzać wyniki meczów w lidze.

Czy LeagueRepublic obsługuje zarówno ligi, jak i turnieje?

Tak. Rozgrywki pucharowe możesz tworzyć za pomocą narzędzia turniejowego, które automatycznie generuje mecze w miarę awansu drużyn do kolejnych rund.

Czy to odpowiedziało na twoje pytanie?