Skip to main content

Эхлэх гарын авлага: LeagueRepublic дээр лигээ тохируулах

Лигээ тохируулахын тулд хийх алхмуудын ерөнхий тойм

Written by Dave Hathaway

LeagueRepublic-ийн спортын менежментийн программ хангамжаар лиг хэрхэн тохируулах вэ

LeagueRepublic-ийн спортын менежментийн программ хангамж нь бүрэн хэмжээний лигийн удирдлагын систем ашиглан зохион байгуулагчдад лиг, тэмцээн, уралдаан явуулахад тусалдаг. Та дивизион үүсгэж, тоглолтын хуваарь гаргаж, үр дүн бүртгэх бөгөөд хүснэгт болон статистик автоматаар шинэчлэгдэнэ.

Энэхүү гарын авлагад лигээ тохируулж, хурдан эхлэх үндсэн алхмуудыг тайлбарласан болно.

Алхам 1 - Лиг болон улирлаа үүсгэх

Эхлээд LeagueRepublic вэбсайтыг ашиглан лигээ үүсгэнэ үү.

Энд орно уу:
​www.leaguerepublic.com

Тохиргооны үйл явцыг дагаж дараах зүйлсийг хийнэ:

  • Лигийн үндсэн мэдээллийг оруулах

  • Анхны улирлаа үүсгэх

  • Туршилтын төлөвлөгөө сонгох

Үүнийг дуусгасны дараа та LeagueRepublic-ийн лигийн удирдлагын систем рүү шилжих бөгөөд тэнд тэмцээнүүдээ тохируулах боломжтой.

Алхам 2 - Дивизион эсвэл тэмцээн үүсгэж, баг нэмэх

Дараа нь тэмцээнээ ямар бүтэцтэй байлгахаа шийднэ үү.

Ихэнх лиг дараах форматуудын аль нэгийг ашигладаг:

  • Дивизионууд - бүх баг хоорондоо тоглоно (тойргийн формат)

  • Тэмцээнүүд - багууд хасагддаг шигшээ тэмцээн

Дивизион эсвэл тэмцээнүүдээ үүсгээд, дараа нь тэдгээрт баг нэмнэ үү.

Энэ нийтлэлийг үзнэ үү:

Ганцаарчилсан болон хосын тэмцээн

Хувь хүмүүс эсвэл хосуудаас бүрдсэн лигийн хувьд:

  • Нэг тоглогчтой багийн хувьд Багийн төрөл: Ганцаарчилсан-ыг сонгоно уу

  • Хоёр тоглогчтой багийн хувьд Багийн төрөл: Хос-ыг сонгоно уу

Дивизион эсвэл тэмцээн үүсгэж, баг нэмсний дараа лигийн удирдлагын систем дэх цэсний бусад сонголтууд идэвхжинэ.

Та Сайт харах товчийг ашиглан нийтэд нээлттэй лигийн вэбсайтаа хүссэн үедээ урьдчилан харах боломжтой.

Алхам 3 - Тоглолтын хуваарь гаргах

Дивизион эсвэл тэмцээн үүсгэсний дараагийн алхам бол тоглолтуудаа үүсгэх явдал юм.

Дивизионы тоглолтууд

Та дивизионы тоглолтуудыг хэд хэдэн аргаар үүсгэж болно.

Хүснэгт файл ашиглан тоглолтуудыг байршуулах

Хуваарь > Тоглолт үүсгэх > Хүснэгт файл байршуулах

Тоглолтуудыг гараар үүсгэх

Хуваарь > Гараар үүсгэх > Дивизионы тоглолтууд

Үнэгүй лигийн хуваарь үүсгэгч ашиглах

LeagueRepublic нь тоглолтуудыг автоматаар үүсгэж чадах үнэгүй лигийн хуваарь үүсгэгч-тэй.

Та дараах хоёрын аль нэгийг ашиглаж болно:

  • Загварт хуваарь үүсгэгч

  • Нарийвчилсан хуваарь үүсгэгч

Дэлгэрэнгүйг эндээс уншина уу:
​https://help.leaguerepublic.com/mn/articles/3860202

Тэмцээний тоглолтууд

Тэмцээний тоглолтуудыг тэмцээний тоглолт үүсгэгч ашиглан үүсгэнэ.

Тэмцээний хуваарь үүсгэгч нь багууд тэмцээний шатуудаар ахих тусам тоглолтуудыг автоматаар үүсгэдэг.

Ингэснээр шигшээ тэмцээн эсвэл олон үе шаттай тэмцээнийг удирдахад хялбар болно.

Алхам 4 - Үр дүн батлах системээ сонгох

Та үр дүнг хэрхэн батлахыг лигийн удирдлагын систем-д тохируулж болно.

Энд орно уу:

Тохиргоо > Тохиргоонууд > Батлах ба түгжих

Эндээс та дараах зүйлсийг шийдэж болно:

  • Үр дүнг лигийн админ батлах шаардлагатай эсэх

  • Үр дүнг дараа нь засах боломжгүй болгохын тулд тоглолтуудыг түгжих эсэх

Хэрэв батлах тохиргоо идэвхтэй бол үр дүн батлагдсаны дараа л хүснэгт шинэчлэгдэнэ.

Алхам 5 - Үр дүн оруулж, онооны системийг шалгах

Тоглолтууд үүсгэгдсэний дараа та үр дүн оруулж эхэлж болно.

Үндсэн цэсний Үр дүн хэсэг рүү орно уу.

Үр дүн оруулсны дараа:

  • Батлах тохиргоо идэвхтэй бол тэдгээрийг батална

  • Шинэчлэгдсэн хүснэгтийг нийтийн сайт дээрээ харна

Үр дүн лигийн вэбсайт дээр хэрхэн харагдахыг үзэхийн тулд Сайт харах дээр дарна уу.

Хүснэгтийн эрэмбийг тохируулах

Хүснэгтийн эрэмбэлэх аргыг дараах хэсэгт өөрчилж болно:

Тохиргоо > Хүснэгтийн тохиргоо

Жишээлбэл, эрэмбийг дараах зүйлс дээр үндэслэж болно:

  • Оноо

  • Гоолын зөрүү

  • Хоорондын тоглолтын үр дүн

Алхам 6 - Нэмэлт админ үүсгэх

Та лигийг удирдахад өөр хүмүүс туслахыг хүсэж магадгүй.

Та лигийн удирдлагын систем-д бүрэн хандах эрхтэй нэмэлт админ үүсгэж болно.

Чухал: Нэвтрэх мэдээллээ бусадтай хуваалцаж болохгүй.

Мөн үр дүн оруулах эрхтэй багийн админ үүсгэж болно.

Алхам 7 - Лигийн вэбсайтдаа контент нэмэх

LeagueRepublic таны лигт зориулж нийтэд нээлттэй вэбсайтыг автоматаар үүсгэдэг.

Та дараах контентыг нэмж болно:

  • Мэдээний нийтлэл

  • Зарлал

  • Тоглолтын шинэ мэдээ

Мэдээний нийтлэлийг энд үүсгэнэ:

Сайт бүтээгч > Мэдээ

Энэ нь тоглогчид болон хөгжөөн дэмжигчдэд шинэ мэдээллийг цаг тухайд нь хүргэхэд тусална.

Алхам 8 - Тоглогч нэмэх

Тоглогчдыг багт хэд хэдэн аргаар нэмж болно:

  • Бүртгэлийн кампанит ажил үүсгэх

  • Тоглогчдыг хүснэгт файлаар байршуулах

  • Багийн бүрэлдэхүүний хуудсанд тоглогчдыг гараар үүсгэх

Нийтлэлийг үзнэ үү:
​https://help.leaguerepublic.com/mn/articles/984977

Алхам 9 - Тоглогчийн статистик бүртгэх

Хэрэв таны лиг тоглогчийн статистик бүртгэдэг бол үүнийг лигийн удирдлагын систем-ийн статистикийн хэсэгт тохируулж болно.

Статистикийн гарын авлагуудыг эндээс үзнэ үү:

Эдгээр гарын авлагад өөр өөр спортын статистикийг хэрхэн тохируулахыг тайлбарласан.

Спортын төрөл тус бүрийн статистикийн тохиргоо

Өөр өөр спорт өөр өөр статистикийн тохиргоо шаарддаг.

Жишээлбэл:

  • Крикетийн лигүүд гүйлт болон викет бүртгэж болно

  • Дартсын лигүүд 180 оноо болон дуусгалтыг бүртгэж болно

  • Пулын лигүүд хожсон фрейм эсвэл тоглолтыг бүртгэж болно

Дэлгэрэнгүй гарын авлагыг үзнэ үү:


Түгээмэл асуултууд

Тоглолтын хуваарь гаргахаас өмнө дивизион үүсгэх шаардлагатай юу?

Тийм. Хуваарь үүсгэгчээр эсвэл гараар тоглолт үүсгэхийн өмнө дивизион эсвэл тэмцээн үүссэн байх ёстой.

Нийтийн лигийн вэбсайт хэзээ гарч ирэх вэ?

Таныг LeagueRepublic дээр лигээ тохируулахад нийтийн сайт тань автоматаар үүсгэгддэг. Та Сайт харах товчийг ашиглан хүссэн үедээ урьдчилан харж болно.

Багийн менежерүүд тоглолтын үр дүн оруулж чадах уу?

Тийм. Та багийн төлөөлөгчдөд лигийн тоглолтын үр дүн оруулах боломж олгох багийн админы бүртгэл үүсгэж болно.

LeagueRepublic лигээс гадна тэмцээнийг ч удирдаж чадах уу?

Тийм. Та тэмцээний хэрэгслийг ашиглан шигшээ тэмцээн үүсгэж болох бөгөөд энэ нь багууд шатаар ахих тусам тоглолтуудыг автоматаар үүсгэдэг.

Did this answer your question?