Skip to main content

Тэмцээний системийн өөрчлөлтүүд

2019 оны 2-р сард Тэмцээний системд орсон өөрчлөлт, сайжруулалтууд

A
Written by Andy

Бид “Тахиа эхэлсэн үү, өндөг эхэлсэн үү?” гэсэн тэмцээний удирдлагын эргэлзээг шийдлээ.

Одоо та хэдэн баг оролцохыг мэдэхгүй байсан ч LeagueRepublic тэмцээн үүсгэх боломжтой. Бүтцийг багийн бүртгэлийн өмнө, үеэр эсвэл дараа үүсгэж болно.

Тэмцээний хураангуйг одоо “Тойргууд” гэж нэрлэнэ

  1. Табтай цэс одоо 4 зүйлтэй боллоо

  • Багууд - энд тэмцээнд багуудыг нэмж, аль тойргоос оролцохыг сонгоно.

  • Тойргууд - “Хураангуй”-г орлоно - одоо та тэмцээнийхээ талаар оноосон багууд, үүсгэсэн тоглолтууд зэрэг илүү их мэдээллийг харах боломжтой.

  • Тоглолтууд - энд багуудыг хосын тоглолтод оноож, системд тоглолт үүсгэнэ.

  • Тохиргоо - энд тэмцээний нэрийг өөрчилж, тодорхой тойргуудыг нууж болно.

2. Тэмцээн сэлгэх

  • Энэ нь улирлын доторх тэмцээнүүдийн хооронд шилжих боломж олгоно.

3. Тэмцээний бүтцийг цэвэрлэх

  • Одоо та багуудыг хасалгүй, тэмцээнийг устгалгүйгээр тэмцээний одоогийн тохиргоог цэвэрлэж болно.

  • Бүх шат, тойрог, тоглолт болон оруулсан үр дүн устгагдана. Дараа нь бүтцийг дахин үүсгэж болно.

4. Багууд энэ тойрогт хэрхэн орохыг өөрчлөх

  • Энэ нь баг өмнөх тойргоос энэ тойрог руу хэрхэн шилжихийг өөрчлөх тохиргоонд хурдан хандах боломж олгоно.

Оролцогчид болон тоглолтууд одоо “Тоглолтууд”-д нэгдсэн

1. Багуудыг хосын тоглолтод оноох

  • Тойрогт хэн хэнтэй тоглохыг сонгоно

2. Сонгосон тоглолтуудын огноо, цагийг өөрчлөх

3. Хосын тоглолт доторх тоглолтууд

  • Нэг “хосын тоглолт” нь олон тоглолттой байж болох бөгөөд бид үүнийг “лег” гэж нэрлэдэг.

  • Дээрх огноо сонгогчоор тоглолтуудыг сонгож огноо, цагийг нь өөрчилж болно, эсвэл холбоосоор дамжуулан тоглолтыг засварлана.

4. Ялагч / Дахин тоглолт

  • Хосын тоглолтын ялагчийг гараар тохируулах эсвэл тэр хосын тоглолт дотор “дахин тоглолт” гэх мэт нэмэлт тоглолт үүсгэнэ.

Did this answer your question?