Pereiti prie pagrindinio turinio

Biliardo (pool) lygos statistika – tipinis komandinių biliardo lygų nustatymas

Individualios statistikos tipų, pvz., 8 kamuolio po pradinio smūgio, ir žaidimų formatų biliardo žaidimų rezultatams nustatymas

Parašė Dave Hathaway

Kaip paprastai fiksuojama biliardo (pool) lygos statistika?

Daugumoje komandinių biliardo (pool) lygų kiekvienas susitikimas susideda iš kelių individualių žaidimų (arba kadrų) tarp abiejų komandų žaidėjų. Lygos dažnai fiksuoja kiekvieno susitikimo žaidimo rezultatą, kad būtų galima sekti ir komandų rezultatus, ir individualią žaidėjų statistiką.

LeagueRepublic tai paprastai sukonfigūruojama taip, kad kiekvienos rungtynės apimtų kelis vienetų ir (arba) dvejetų žaidimus, o kiekvieno žaidimo rezultatas prisidėtų prie žaidėjų statistikos ir lygos turnyrinės lentelės.

Pavyzdžiui, biliardo (pool) rungtynes gali sudaryti 6 vienetų žaidimai ir 3 dvejetų žaidimai, visi užfiksuoti tame pačiame susitikime.

Pavyzdys: biliardo (pool) rungtynių struktūra

Tipinės komandinio biliardo (pool) rungtynės gali atrodyti taip:

  • 6 vienetų žaidimai

  • 3 dvejetų žaidimai

Kiekvieno žaidimo rezultatas prisideda prie galutinio komandos rezultato.

Struktūros pavyzdys:

Pagal šiuos rezultatus sistema automatiškai apskaičiuoja:

  • Komandų rungtynių rezultatus

  • Laimėtus kadrus ar žaidimus

  • Individualią žaidėjų statistiką

  • Visų komandų žaidėjų lyderių lenteles

Tipinis LeagueRepublic nustatymas

Norėdami sukonfigūruoti šią struktūrą LeagueRepublic, sukurkite žaidimo formatą, kuris apibrėžia, kiek vienetų ir dvejetų žaidimų žaidžiama kiekvienose rungtynėse.

1 žingsnis – sukurkite žaidimo formatą

Eikite į:

Nustatymas > Statistikos nustatymas > Žaidimų formatai

Sukurkite naują žaidimo formatą (pavyzdžiui, Format1) ir pasirinkite Taip, kad būtų fiksuojamas rezultatas.

Tada pridedate skirtingas rungtynėse naudojamas žaidimų grupes.

1 žaidimų grupė – vienetai

Aprašymas: Vienetai
Trumpas aprašymas: SNG

Nustatymai:

  • Žaidimų skaičius: 6 (jei žaidžiama šeši vienetų žaidimai)

  • Žaidėjų skaičius komandoje: 1

  • Eiliškumas: 1

Tai sistemai nurodo, kad pirmą rungtynių dalį sudaro šeši vienetų žaidimai.

2 žaidimų grupė – dvejetai

Aprašymas: Dvejetai
Trumpas aprašymas: DBL

Nustatymai:

  • Žaidimų skaičius: 3 (jei žaidžiami trys dvejetų žaidimai)

  • Žaidėjų skaičius komandoje: 2

  • Eiliškumas: 2

Taip apibrėžiama rungtynių dvejetų dalis.

Sukonfigūravę šiuos nustatymus, spustelėkite Pridėti naują, kad išsaugotumėte formatą.


2 žingsnis – nustatykite individualią žaidėjų statistiką

Jei jūsų lyga fiksuoja papildomą statistiką, pavyzdžiui:

  • 8 kamuolio įmušimas po pradinio smūgio

  • Pradinis smūgis ir serija

Eikite į:

Nustatymas > Statistikos nustatymas > Individualios statistikos tipai

Pridėkite statistiką, kurią norite sekti.

Pavyzdys:

Pasirinkite 8 on Break ir spustelėkite Pridėti.

Šią statistiką galima fiksuoti įvedant rungtynių rezultatus.

3 žingsnis – pridėkite žaidėjus prie komandų

Norint fiksuoti žaidėjų statistiką, žaidėjai turi būti sukurti sistemoje.

Eikite į:

Žmonės > Žmonių sąrašas > Žaidėjas

Tada spustelėkite Sukurti naują.

Kiekvienam žaidėjui:

  • Įveskite jo vardą

  • Priskirkite jį tinkamai komandai

Kai žaidėjai pridėti, juos galima pasirinkti įvedant rungtynių rezultatus.


Dažnai užduodami klausimai

Ar prieš fiksuodamas statistiką turiu sukurti žaidėjus?

Taip. Žaidėjai turi būti sukurti sistemoje, kad juos būtų galima priskirti žaidimams ar fiksuoti jų statistiką.

Ar galiu sekti individualius pasiekimus, pavyzdžiui, 8 kamuolio įmušimą po pradinio smūgio?

Taip. Papildomą statistiką galima pridėti skiltyje Individualios statistikos tipai ir fiksuoti įvedant rezultatus.

Ar galiu pakeisti vienetų ar dvejetų žaidimų skaičių?

Taip. Kurdami žaidimo formatą galite apibrėžti bet kokį vienetų ar dvejetų žaidimų skaičių, atsižvelgdami į savo lygos formatą.

Ar žaidėjų statistika atnaujinama automatiškai?

Taip. Kai žaidimai užfiksuoti, o žaidėjai priskirti, LeagueRepublic automatiškai apskaičiuoja žaidėjų lyderius ir statistiką.

Ar gavote atsakymą į savo klausimą?