Išsprendėme dilemą „Kas buvo pirmiau – višta ar kiaušinis?“ – turnyrų valdymas .
Dabar „LeagueRepublic“ turnyrą galite sukurti nežinodami, kiek komandų dalyvaus. Struktūrą galite sukurti prieš komandų registraciją, jos metu arba po jos.
Turnyro santrauka dabar vadinama „Ratai“
Skirtukų meniu dabar turi 4 punktus
Komandos – čia pridedate komandas į turnyrą ir pasirenkate, kuriame rate jos pradeda dalyvauti.
Ratai – tai pakeičia „Santrauką“ – dabar galite matyti daugiau turnyro informacijos, pvz., priskirtas komandas ir sukurtas rungtynes.
Rungtynės – čia komandas priskiriate poroms ir sistemoje kuriate rungtynes.
Nustatymai – čia galite pakeisti turnyro pavadinimą ir paslėpti tam tikrus ratus.
2. Turnyro keitimas
Tai leidžia perjungti turnyrus sezono viduje.
3. Turnyro struktūros išvalymas
Dabar galite išvalyti dabartinę turnyro sąranką nepašalindami komandų ir neištrindami turnyro.
Visi etapai, ratai, rungtynės ir įvesti rezultatai ištrinami. Tada galite iš naujo sukurti struktūrą.
4. Keisti, kaip komandos patenka į šį ratą
Tai leidžia greitai pasiekti nustatymus, kuriuose keičiama, kaip komanda patenka į ratą iš ankstesnio rato.
Dalyviai ir rungtynės dabar sujungti skiltyje „Rungtynės“
1. Komandų priskyrimas poroms
Pasirinkite, kas su kuo žaidžia rate
2. Pasirinktų rungtynių datos ir laiko keitimas
Jei rungtynės dar nesužaistos, jų datą ir laiką galite pakeisti mūsų turnyro tvarkaraščio kūrimo įrankyje.
3. Rungtynės poroje
Vienoje „poroje“ gali būti kelios rungtynės – mes jas vadiname „susitikimais“.
Rungtynes galite pasirinkti ir pakeisti jų datą bei laiką naudodami viršuje esantį datos parinkiklį arba redaguoti rungtynes per nuorodą.
4. Nugalėtojas / pakartotinės rungtynės
Rankiniu būdu nustatykite poros nugalėtoją arba sukurkite papildomas rungtynes toje poroje, pvz., „pakartotines rungtynes“.

