Pereiti prie pagrindinio turinio

Kaip į turnyrą pridėti rungtynes dėl trečiosios vietos

Kaip į turnyrą pridėti papildomą ratą komandoms, pralaimėjusioms turnyro pusfinalio rate

Parašė Pedro Maia

Rungtynės dėl trečiosios vietos – tai rungtynės tarp dviejų komandų, pralaimėjusių turnyro pusfinaliuose. Jose nustatoma, kuri komanda užims trečiąją vietą.

Sistemoje „LeagueRepublic“ šias rungtynes galite pridėti įterpdami papildomą ratą po pusfinalių ir nustatydami, kad pusfinalių pralaimėtojai pereitų į tą ratą.

Šiame vadove paaiškinama, kaip į esamą atkrintamųjų turnyrą pridėti rungtynių dėl trečiosios vietos ratą .

Kada gali prireikti rungtynių dėl trečiosios vietos

Daugelyje varžybų rengiamos rungtynės dėl trečiosios vietos, kad būtų nustatyta galutinė vietų lentelė.

Turnyro struktūros pavyzdys:

Ratas

Komandos

Pusfinaliai

4 komandos

Finalas

2 nugalėtojai

Rungtynės dėl trečiosios vietos

2 pusfinalių pralaimėtojai

Pusfinalių nugalėtojai patenka į finalą, o pralaimėjusios komandos žaidžia tarpusavyje dėl trečiosios vietos.

1 veiksmas – įterpkite naują ratą atkrintamajame etape

  1. Eikite į Administratoriaus pradžia

  2. Suraskite turnyrą ir spustelėkite Tvarkyti

  3. Puslapyje Ratai spustelėkite Įterpti ratą

Sukurkite naują ratą su šiais nustatymais:

  • Rato pavadinimas: Rungtynės dėl trečiosios vietos

  • Susitikimų skaičius: 1 (paprastai viena rungtynė)

  • Rato įterpimo parinktis: Po → Pusfinalis

  • Maks. dalyvių skaičius: 2

Taip į turnyro struktūrą įtraukiamas papildomas atkrintamųjų ratas.

2 veiksmas – nukreipkite pusfinalių pralaimėtojus į rungtynes dėl trečiosios vietos

Dabar nustatykite, kurios komandos patenka į naująjį ratą.

  1. Puslapyje Ratai suraskite ratą Rungtynės dėl trečiosios vietos

  2. Spustelėkite Keisti, kaip komandos patenka į šį ratą

Išskleidžiamajame sąraše pasirinkite:

Etapas: Atkrintamasis
​Ratas: Pusfinalis – pralaimėtojas

Tada spustelėkite Pridėti.

Tai reiškia, kad dvi pusfinaliuose pralaimėjusios komandos automatiškai pateks į rungtynių dėl trečiosios vietos ratą.

3 veiksmas – patikrinkite, ar į finalą patenka pusfinalių nugalėtojai

Taip pat turėtumėte patikrinti, ar finalo ratas gauna pusfinalių nugalėtojus.

  1. Puslapyje Ratai suraskite ratą Finalas

  2. Spustelėkite Keisti, kaip komandos patenka į šį ratą

Išskleidžiamajame sąraše pasirinkite:

Etapas: Atkrintamasis
​Ratas: Pusfinalis – nugalėtojas

Tada spustelėkite Pridėti.

Dabar turnyro komandų patekimas į kitą ratą veiks tinkamai.

4 veiksmas – suplanuokite rungtynes

Kai ratai sukonfigūruoti:

  1. Eikite į turnyro tvarkaraščio kūrimo įrankio skirtuką Rungtynės

  2. Dvi pusfinaliuose pralaimėjusias komandas priskirkite rungtynių dėl trečiosios vietos porai

  3. Sukurkite rungtynes ir suplanuokite jas kaip įprasta

Dabar turnyre bus rungtynės dėl trečiosios vietos.

Turnyro struktūros pavyzdys

Po nustatymo atkrintamasis etapas gali atrodyti taip:

Ratas

Komandos

Ketvirtfinaliai

8 komandos

Pusfinaliai

4 komandos

Finalas

2 nugalėtojai

Rungtynės dėl trečiosios vietos

2 pusfinalių pralaimėtojai

Taip užtikrinama, kad turnyre bus nustatytos 1, 2 ir 3 vietos.


Dažnai užduodami klausimai

Ar rungtynes dėl trečiosios vietos reikia sukurti prieš prasidedant turnyrui?

Ne. Rungtynių dėl trečiosios vietos ratą galite įterpti bet kuriuo metu, kol dar nesibaigė pusfinaliai.

Ar rungtynės dėl trečiosios vietos gali vykti per du susitikimus?

Taip. Įterpdami ratą pakeiskite Susitikimų skaičių iš 1 į 2.

Ar komandos automatiškai atsiras rungtynėse dėl trečiosios vietos?

Taip. Kai patekimas nustatytas kaip Pusfinalis – pralaimėtojas, pralaimėjusios komandos automatiškai užpildys ratą.

Ar galiu pervadinti rungtynių dėl trečiosios vietos ratą?

Taip. Galite jį pavadinti Rungtynės dėl 3 vietos, Bronzos finalasarba bet kuriuo kitu jūsų varžybose naudojamu pavadinimu.

Ar gavote atsakymą į savo klausimą?