Rungtynės dėl trečiosios vietos – tai rungtynės tarp dviejų komandų, pralaimėjusių turnyro pusfinaliuose. Jose nustatoma, kuri komanda užims trečiąją vietą.
Sistemoje „LeagueRepublic“ šias rungtynes galite pridėti įterpdami papildomą ratą po pusfinalių ir nustatydami, kad pusfinalių pralaimėtojai pereitų į tą ratą.
Šiame vadove paaiškinama, kaip į esamą atkrintamųjų turnyrą pridėti rungtynių dėl trečiosios vietos ratą .
Kada gali prireikti rungtynių dėl trečiosios vietos
Daugelyje varžybų rengiamos rungtynės dėl trečiosios vietos, kad būtų nustatyta galutinė vietų lentelė.
Turnyro struktūros pavyzdys:
Ratas | Komandos |
Pusfinaliai | 4 komandos |
Finalas | 2 nugalėtojai |
Rungtynės dėl trečiosios vietos | 2 pusfinalių pralaimėtojai |
Pusfinalių nugalėtojai patenka į finalą, o pralaimėjusios komandos žaidžia tarpusavyje dėl trečiosios vietos.
1 veiksmas – įterpkite naują ratą atkrintamajame etape
Eikite į Administratoriaus pradžia
Suraskite turnyrą ir spustelėkite Tvarkyti
Puslapyje Ratai spustelėkite Įterpti ratą
Sukurkite naują ratą su šiais nustatymais:
Rato pavadinimas: Rungtynės dėl trečiosios vietos
Susitikimų skaičius: 1 (paprastai viena rungtynė)
Rato įterpimo parinktis: Po → Pusfinalis
Maks. dalyvių skaičius: 2
Taip į turnyro struktūrą įtraukiamas papildomas atkrintamųjų ratas.
2 veiksmas – nukreipkite pusfinalių pralaimėtojus į rungtynes dėl trečiosios vietos
Dabar nustatykite, kurios komandos patenka į naująjį ratą.
Puslapyje Ratai suraskite ratą Rungtynės dėl trečiosios vietos
Spustelėkite Keisti, kaip komandos patenka į šį ratą
Išskleidžiamajame sąraše pasirinkite:
Etapas: Atkrintamasis
Ratas: Pusfinalis – pralaimėtojas
Tada spustelėkite Pridėti.
Tai reiškia, kad dvi pusfinaliuose pralaimėjusios komandos automatiškai pateks į rungtynių dėl trečiosios vietos ratą.
3 veiksmas – patikrinkite, ar į finalą patenka pusfinalių nugalėtojai
Taip pat turėtumėte patikrinti, ar finalo ratas gauna pusfinalių nugalėtojus.
Puslapyje Ratai suraskite ratą Finalas
Spustelėkite Keisti, kaip komandos patenka į šį ratą
Išskleidžiamajame sąraše pasirinkite:
Etapas: Atkrintamasis
Ratas: Pusfinalis – nugalėtojas
Tada spustelėkite Pridėti.
Dabar turnyro komandų patekimas į kitą ratą veiks tinkamai.
4 veiksmas – suplanuokite rungtynes
Kai ratai sukonfigūruoti:
Eikite į turnyro tvarkaraščio kūrimo įrankio skirtuką Rungtynės
Dvi pusfinaliuose pralaimėjusias komandas priskirkite rungtynių dėl trečiosios vietos porai
Sukurkite rungtynes ir suplanuokite jas kaip įprasta
Dabar turnyre bus rungtynės dėl trečiosios vietos.
Turnyro struktūros pavyzdys
Po nustatymo atkrintamasis etapas gali atrodyti taip:
Ratas | Komandos |
Ketvirtfinaliai | 8 komandos |
Pusfinaliai | 4 komandos |
Finalas | 2 nugalėtojai |
Rungtynės dėl trečiosios vietos | 2 pusfinalių pralaimėtojai |
Taip užtikrinama, kad turnyre bus nustatytos 1, 2 ir 3 vietos.
Dažnai užduodami klausimai
Ar rungtynes dėl trečiosios vietos reikia sukurti prieš prasidedant turnyrui?
Ne. Rungtynių dėl trečiosios vietos ratą galite įterpti bet kuriuo metu, kol dar nesibaigė pusfinaliai.
Ar rungtynės dėl trečiosios vietos gali vykti per du susitikimus?
Taip. Įterpdami ratą pakeiskite Susitikimų skaičių iš 1 į 2.
Ar komandos automatiškai atsiras rungtynėse dėl trečiosios vietos?
Taip. Kai patekimas nustatytas kaip Pusfinalis – pralaimėtojas, pralaimėjusios komandos automatiškai užpildys ratą.
Ar galiu pervadinti rungtynių dėl trečiosios vietos ratą?
Taip. Galite jį pavadinti Rungtynės dėl 3 vietos, Bronzos finalasarba bet kuriuo kitu jūsų varžybose naudojamu pavadinimu.



