풀 리그 통계는 보통 어떻게 기록하나요?
대부분의 팀 풀 리그에서는 한 경기가 각 팀 선수들 사이에 치러지는 여러 개의 개별 게임(또는 프레임)으로 구성됩니다. 리그에서는 팀 결과와 선수 개인 통계를 모두 집계할 수 있도록 경기 내 각 게임의 점수를 기록하는 경우가 많습니다.
LeagueRepublic에서는 보통 한 경기에 여러 개의 단식 및/또는 복식 게임이 포함되도록 설정하며, 각 게임의 결과가 선수 통계와 리그 순위표에 반영됩니다.
예를 들어 풀 경기가 단식 6게임과 복식 3게임으로 구성되고, 모두 같은 경기 안에 기록될 수 있습니다.
예시: 풀 경기 구성
일반적인 팀 풀 경기는 다음과 같이 구성될 수 있습니다:
단식 6게임
복식 3게임
각 게임 결과는 팀의 최종 점수에 반영됩니다.
구성 예시:
이러한 결과를 바탕으로 시스템이 다음을 자동으로 계산합니다:
팀 경기 결과
승리한 프레임 또는 게임 수
선수 개인 통계
모든 팀의 선수 순위표
LeagueRepublic의 일반적인 설정
LeagueRepublic에서 이 구성을 설정하려면 각 경기에서 단식과 복식 게임을 몇 번씩 치르는지 정의하는 게임 형식을 만듭니다.
1단계 - 게임 형식 만들기
이동 경로:
설정 > 통계 설정 > 게임 형식
새 게임 형식(예: Format1)을 만들고 점수 기록 여부에서 예를 선택합니다.
그런 다음 경기에서 사용하는 게임 그룹을 추가합니다.
게임 그룹 1 - 단식
설명: 단식
짧은 설명: SNG
설정:
게임 수: 6(단식 게임을 6번 치르는 경우)
팀당 선수 수: 1
순서: 1
이는 경기의 첫 번째 부분이 단식 6게임으로 구성된다는 것을 시스템에 알려 줍니다.
게임 그룹 2 - 복식
설명: 복식
짧은 설명: DBL
설정:
게임 수: 3(복식 게임을 3번 치르는 경우)
팀당 선수 수: 2
순서: 2
이는 경기의 복식 부분을 정의합니다.
설정이 끝나면 새로 추가를 클릭하여 형식을 저장합니다.
2단계 - 선수 개인 통계 설정하기
리그에서 다음과 같은 추가 통계를 기록한다면:
브레이크 샷에서 8번 공 넣기
브레이크 앤드 런
이동 경로:
설정 > 통계 설정 > 개별 통계 유형
집계하려는 통계를 추가합니다.
예시:
8 on Break를 선택하고 추가를 클릭합니다.
이러한 통계는 경기 결과를 입력할 때 기록할 수 있습니다.
3단계 - 팀에 선수 추가하기
선수 통계를 기록하려면 선수가 시스템에 등록되어 있어야 합니다.
이동 경로:
사람 > 사람 목록 > 선수
그런 다음 새로 만들기를 클릭합니다.
각 선수에 대해:
이름을 입력합니다
올바른 팀에 배정합니다
선수를 추가하면 경기 결과를 입력할 때 선택할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
통계를 기록하기 전에 선수를 먼저 만들어야 하나요?
네. 게임에 배정하거나 통계를 기록하려면 먼저 선수가 시스템에 등록되어 있어야 합니다.
브레이크 샷에서 8번 공 넣기 같은 개인 기록을 집계할 수 있나요?
네. 개별 통계 유형에서 추가 통계를 추가하고 결과를 입력할 때 기록할 수 있습니다.
단식 또는 복식 게임 수를 변경할 수 있나요?
네. 게임 형식을 만들 때 리그 형식에 맞게 단식 또는 복식 게임을 원하는 수만큼 정의할 수 있습니다.
선수 통계는 자동으로 업데이트되나요?
네. 게임을 기록하고 선수를 배정하면 LeagueRepublic이 선수 순위와 통계를 자동으로 계산합니다.





