경기를 만든 후에는 점수를 입력할 수 있습니다. LeagueRepublic은 유연한 결과 입력 시스템을 제공합니다. 이 문서에서는 누가 점수를 입력할 수 있는지, 승인 및 잠금 시스템, 점수를 입력하는 방법을 설명합니다.
점수를 입력할 수 있는 사람
점수는 리그 관리자, 팀 관리자, 심판이 입력할 수 있습니다. 개인전 리그(다트/풀 리그 등)에서는 선수가 각자 본인의 팀 관리자이므로 개인전 선수도 점수를 입력할 수 있습니다.
리그 관리자는 팀 관리자가 결과와 통계를 입력하도록 설정하면 업무가 훨씬 쉬워집니다. 직접 입력하는 대신 팀 관리자가 입력하면 시간을 절약할 수 있고 결과도 웹사이트에 더 빨리 반영됩니다.
일부 리그 관리자는 팀 관리자가 점수를 잘못 입력할 것이라며 신뢰하지 않고 모든 작업을 직접 하고 싶어 한다고 말합니다. 이에 대한 저희의 답변은 다음과 같습니다.
1/ 잘못 입력된 점수와 통계는 스스로 바로잡힙니다. 한 팀이 허위 결과나 통계를 입력하면 상대 팀이 알려 줍니다.
2/ 결과가 순위표에 반영되기 전에 승인할 수 있으며, 더 이상 변경할 수 없도록 결과를 잠글 수도 있습니다. 이에 대해서는 이 문서 뒷부분에서 설명합니다.
승인 및 잠금
승인 - 결과 승인을 사용하면 결과가 승인될 때까지 표시되지 않으며 순위표도 결과가 승인될 때까지 조정되지 않습니다.
잠금 - 잠금을 사용하면 팀 관리자가 더 이상 결과를 변경할 수 없도록 결과를 잠글 수 있습니다. 경기가 토요일에 열린다면 다음 날인 일요일에 결과를 잠가 변경할 수 없게 할 수 있습니다.
승인/잠금을 설정하려면 설정 > 환경 설정 > 승인 및 잠금을 사용합니다.
점수를 입력하는 방법
1/ 리그 관리자가 웹에서 입력
리그 관리자는 다음 위치에서 결과를 입력할 수 있습니다: 결과
2/ 팀 관리자가 웹에서 입력
팀 관리자는 자기 팀의 결과만 다음 위치에서 입력할 수 있습니다: 결과
3/ SMS
영국에서는 SMS로 결과를 입력할 수 있습니다. 전송된 SMS 안내 메시지마다 비용이 발생합니다.
4/ 웹에서 심판이 입력
심판은 배정된 경기의 결과를 내 심판 보고서에서 입력할 수 있습니다.
