LeagueRepublic で大会を設定するときは、チーム同士をどのように対戦させるかに応じて、通常はディビジョン形式、トーナメント(カップ戦)、その他の試合タイプのいずれかを選びます。
ディビジョンは、すべてのチームが総当たりで対戦し、リーグの順位表で順位を競う場合に使用します。
トーナメントは、ノックアウト方式や敗退方式の大会に使用します。
その他の試合は、親善試合や順位表に影響しない試合に使用できます。
正しい形式を選ぶことで、LeagueRepublic がスケジュール、順位表、大会の勝ち上がりを自動的に管理できるようになります。
ディビジョン形式(総当たりリーグ)
ディビジョン形式は、ラウンドロビンまたは総当たり形式とも呼ばれます。
この形式では、ディビジョン内の各チームが他のすべてのチームと決められた回数ずつ対戦します。
例
ディビジョンに8 チームがあり、各チームが他のすべてのチームと2 回対戦する場合:
各チームは 14 試合を行います
すべての結果がディビジョンの順位表に反映されます
これはリーグ戦で最も一般的な形式です。
ディビジョンを使うべき場合
次のような場合はディビジョンを作成します:
すべてのチームが1 回、2 回、3 回、または 4 回対戦する
異なるディビジョンのチーム同士が対戦することもある
1 グループあたり 6 チームを超えるグループステージがある
結果に基づくリーグ順位表を作成したい
ディビジョンでは、次のような順位表の項目が自動的に計算されます:
勝ち点
勝利 / 敗北
得失点差またはフレーム差
その他の順位決定ルール
プレーオフ付きのディビジョン
リーグによっては、レギュラーシーズン終了後にプレーオフを行います。
構成例:
ステージ 1 - ディビジョンのシーズン
10 チームが互いに 2 回ずつ対戦します
ステージ 2 - プレーオフ
上位 4 チームが勝ち進みます
準決勝と決勝で優勝チームが決まります
LeagueRepublic では、次の手順で行います:
まずディビジョンを作成します
次に、プレーオフ用のトーナメントを作成します
トーナメント形式(カップ戦)
トーナメントは、チームが負けると敗退する大会や、複数のステージを勝ち進む大会に使用します。
LeagueRepublic はさまざまなトーナメント形式に対応しています。
シングルノックアウト トーナメント
別名:
ノックアウト トーナメント
サドンデス形式
この形式では:
各ラウンドでチームが組み合わされます
各試合の敗者は敗退します
勝者は次のラウンドに進みます
例:
ダブルまたはトリプルエリミネーション トーナメント
トーナメントによっては、チームが敗退するまでに複数回負けることができます。
ダブルエリミネーション
ダブルエリミネーション トーナメントは、2 つのステージで構成されます:
勝者側ブラケット
敗者側ブラケット
勝者側ブラケットで負けたチームは、敗者側ブラケットに移ります。
チームは2 試合負けた時点で敗退となります。
トリプルエリミネーション
トリプルエリミネーション トーナメントには、敗者側ステージで負けたチームが対戦する追加のステージがあります。
LeagueRepublic での一般的な設定
これらの形式を作成するには:
シングルノックアウト トーナメントを作成します
エリミネーション ステージを追加します
これにより、チームがブラケット間を移動できるようになります。
グループステージ トーナメント
グループステージ トーナメントは、チームをいくつかのグループに分けるところから始まります。
各グループ内では:
チーム同士が 1 回または 2 回対戦します
上位チームがノックアウトラウンドに進みます
例:
ステージ 1 - グループステージ
4 チームずつの 4 グループ
ステージ 2 - ノックアウトステージ
準々決勝
準決勝
決勝
代わりにディビジョンを使うべき場合
グループに6 チームを超えるチームが含まれる場合は、通常、グループステージ トーナメントではなくディビジョンを作成するほうが適しています。
これにより、スケジューラーが試合を自動的に管理できます。
その後、決勝ラウンド用にノックアウト トーナメントを後から追加できます。
その他のトーナメント形式
LeagueRepublic のトーナメントには、複数のステージを含めることができます。
たとえば、次のものを組み合わせることができます:
グループステージ
ノックアウトステージ
エリミネーション ステージ
ステージは手動で追加できるため、ほぼどのようなトーナメント構成でも作成できます。
その他の試合(親善試合)
順位表に影響しない試合を記録したい場合は、その他の試合を作成します。
これは次のような場合に便利です:
親善試合
練習試合
エキシビションマッチ
結果は記録されますが、リーグの順位表やトーナメントには影響しません。
ラダー形式のリーグ
リーグによっては、試合結果に応じてチームが順位表を上下するラダー形式を採用しています。
この形式を作成するには:
ディビジョンを作成します
ラダー形式の設定を有効にします
移動先:
設定 > 順位表の設定
これにより、勝者は順位表で倒したチームの上に移動します。
よくある質問
ディビジョンとトーナメントの違いは何ですか?
ディビジョンは、すべてのチームが互いに対戦し、順位表で優勝者が決まるリーグです。
トーナメントは、試合に負けたチームが敗退していく大会です。
リーグのシーズンとプレーオフの両方を運営できますか?
はい。レギュラーシーズン用にディビジョンを作成し、その後プレーオフ用にトーナメントを作成します。
LeagueRepublic でグループステージとノックアウトステージをまとめて管理できますか?
はい。グループステージの後にノックアウトラウンドを行うなど、複数のステージを持つトーナメントを作成できます。
一般的なスポーツリーグにはどの形式を使えばよいですか?
ほとんどのリーグでは、次の形式を使用しています:
レギュラーシーズンにはディビジョン形式
プレーオフやカップ戦にはノックアウト トーナメント


