यह लेख फ़ुटबॉल लीग के लिए सामान्य आंकड़ा सेटअप के बारे में बताता है। शेड्यूलिंग, साइट बिल्डर आदि सहित बाकी सभी पहलुओं के लिए कृपया सामान्य "शुरुआती गाइड" देखें।
आप किसी मैच के आंकड़े दर्ज और प्रदर्शित कर सकते हैं। इसका एक उदाहरण यहां है:
शुरुआती और बेंच के खिलाड़ी
खिलाड़ियों के नंबर और खिलाड़ियों की पोज़िशन
खिलाड़ी की प्रोफ़ाइल तस्वीर (इस उदाहरण में सिर्फ़ 1)
यह चार्ट दर्ज की गई जानकारी के आधार पर अपने-आप बनता है।
इसके अलावा, ये जानकारी भी दर्ज की जाती है
गोल
बदलाव (सब्स्टिट्यूशन)
कार्ड
इसके बाद आंकड़ों को पूरे सीज़न के लिए जोड़ा जाता है और रैंक किया जाता है
इसे सेट अप करने के लिए ये चरण अपनाएं
1/ सेटअप > आंकड़े सेटअप > व्यक्तिगत आंकड़ा प्रकार
नीचे दिए गए स्क्रीनशॉट की तरह सेटअप करें
क/ जो आंकड़ा प्रकार दर्ज करना चाहते हैं उन्हें जोड़ें या अपना खुद का बनाएं (आंकड़ों का समय जोड़ने के लिए - ध्यान दें)
ख/ अगर आप खिलाड़ियों की पोज़िशन दर्ज करना चाहते हैं तो खिलाड़ी पोज़िशन सक्षम करें को चुनें
ग/ अगर आप शुरुआत करने वाले खिलाड़ियों को दर्ज करना चाहते हैं तो शुरुआत (Started) को चुनें
घ/ अगर आप बेंच से शुरू करने वाले खिलाड़ियों को दर्ज करना चाहते हैं तो बेंच को चुनें
ध्यान दें कि खिलाड़ियों की पोज़िशन / शुरुआत और बेंच की जानकारी लीग या टीम एडमिन मैच से पहले ही दर्ज कर सकते हैं
ङ/ अगर आप चाहते हैं कि सिस्टम किसी खिलाड़ी के लिए दर्ज किए गए किसी भी आंकड़े के आधार पर अपने-आप तय करे कि उसने मैच खेला या नहीं, तो उपस्थिति (Appearances) को चुनें
2/ लोग > लोगों की सूची > खिलाड़ी
इसके बाद आपको यह पक्का करना होगा कि सिस्टम में आपके कुछ खिलाड़ी मौजूद हैं।
आप स्क्वॉड पेज पर खिलाड़ियों की प्रोफ़ाइल तस्वीरें भी जोड़ सकते हैं।
3/ नतीजे
जहां आप स्कोर दर्ज करते हैं, वहां आंकड़े दर्ज करने के लिए 'आंकड़े दर्ज करें' बटन पर क्लिक करें।
शुरुआत / बेंच / खिलाड़ी की पोज़िशन का डेटा मैच के स्वीकृत होने से पहले साइट पर दिखाया जाता है।
ध्यान दें: जब आप अपना खुद का आंकड़ा प्रकार बनाते हैं या पहले से तय किसी आंकड़ा प्रकार में बदलाव करते हैं, तो आप 'समय दर्ज करना' (Time Recording) सक्षम कर सकते हैं, ताकि यह दर्ज हो सके कि मैच में वह आंकड़ा किस समय हुआ।
किसी मैच के लिए दर्ज किए गए आंकड़ों के समय आपकी सार्वजनिक साइट के मैच पेज में दिखाए जाएंगे।




