पूल लीग के आंकड़े आम तौर पर कैसे दर्ज किए जाते हैं?
ज़्यादातर टीम पूल लीग में हर मैच में दोनों टीमों के खिलाड़ियों के बीच कई अलग-अलग गेम (या फ़्रेम) खेले जाते हैं। लीग अक्सर मैच के भीतर हर गेम का स्कोर दर्ज करती हैं, ताकि टीम के नतीजे और खिलाड़ियों के व्यक्तिगत आंकड़े दोनों ट्रैक किए जा सकें।
LeagueRepublic पर इसे आम तौर पर इस तरह कॉन्फ़िगर किया जाता है कि हर मैच में कई सिंगल्स और/या डबल्स गेम हों, और हर गेम का नतीजा खिलाड़ियों के आंकड़ों और लीग टेबल में योगदान दे।
उदाहरण के लिए, एक पूल मैच में 6 सिंगल्स गेम और 3 डबल्स गेम हो सकते हैं, जो सभी एक ही मैच में दर्ज किए जाते हैं।
उदाहरण: पूल मैच की संरचना
एक सामान्य टीम पूल मैच कुछ ऐसा दिख सकता है:
6 सिंगल्स गेम
3 डबल्स गेम
हर गेम का नतीजा टीम के अंतिम स्कोर में योगदान देता है।
संरचना का उदाहरण:
इन नतीजों से सिस्टम अपने-आप ये निकालता है:
टीम मैच के नतीजे
जीते गए फ़्रेम या गेम
खिलाड़ियों के व्यक्तिगत आंकड़े
सभी टीमों में खिलाड़ी लीडरबोर्ड
LeagueRepublic का सामान्य सेटअप
LeagueRepublic में इस संरचना को कॉन्फ़िगर करने के लिए आप एक गेम फ़ॉर्मेट बनाते हैं, जो तय करता है कि हर मैच में कितने सिंगल्स और डबल्स गेम खेले जाते हैं।
चरण 1 - गेम फ़ॉर्मेट बनाएं
यहां जाएं:
सेटअप > आंकड़े सेटअप > गेम फ़ॉर्मेट
एक नया गेम फ़ॉर्मेट बनाएं (उदाहरण के लिए Format1) और स्कोर दर्ज करने के लिए हां चुनें।
इसके बाद आप मैच में इस्तेमाल होने वाले अलग-अलग गेम ग्रुप जोड़ते हैं।
गेम ग्रुप 1 - सिंगल्स
विवरण: सिंगल्स
संक्षिप्त विवरण: SNG
सेटिंग्स:
गेम की संख्या: 6 (अगर छह सिंगल्स गेम खेले जाते हैं)
प्रति टीम खिलाड़ियों की संख्या: 1
क्रम: 1
इससे सिस्टम को पता चलता है कि मैच के पहले हिस्से में छह सिंगल्स गेम होते हैं।
गेम ग्रुप 2 - डबल्स
विवरण: डबल्स
संक्षिप्त विवरण: DBL
सेटिंग्स:
गेम की संख्या: 3 (अगर तीन डबल्स गेम खेले जाते हैं)
प्रति टीम खिलाड़ियों की संख्या: 2
क्रम: 2
इससे मैच का डबल्स वाला हिस्सा तय होता है।
ये कॉन्फ़िगर हो जाने के बाद, फ़ॉर्मेट सेव करने के लिए नया जोड़ें पर क्लिक करें।
चरण 2 - व्यक्तिगत खिलाड़ी आंकड़े सेट अप करें
यदि आपकी लीग अतिरिक्त आंकड़े दर्ज करती है, जैसे:
ब्रेक पर 8
ब्रेक एंड रन
यहां जाएं:
सेटअप > आंकड़े सेटअप > व्यक्तिगत आंकड़ा प्रकार
जो आंकड़े आप ट्रैक करना चाहते हैं उन्हें जोड़ें।
उदाहरण:
8 ऑन ब्रेक चुनें और जोड़ें पर क्लिक करें।
इन आंकड़ों को मैच के नतीजे दर्ज करते समय दर्ज किया जा सकता है।
चरण 3 - टीमों में खिलाड़ी जोड़ें
खिलाड़ियों के आंकड़े दर्ज करने के लिए खिलाड़ियों का सिस्टम में मौजूद होना ज़रूरी है।
यहां जाएं:
लोग > लोगों की सूची > खिलाड़ी
फिर नया बनाएं पर क्लिक करें।
हर खिलाड़ी के लिए:
उनका नाम दर्ज करें
उन्हें सही टीम में असाइन करें
खिलाड़ी जुड़ जाने के बाद, मैच के नतीजे दर्ज करते समय उन्हें चुना जा सकता है।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
क्या आंकड़े दर्ज करने से पहले मुझे खिलाड़ी बनाने होंगे?
हां। खिलाड़ियों को गेम में असाइन करने या उनके आंकड़े दर्ज करने से पहले उनका सिस्टम में मौजूद होना ज़रूरी है।
क्या मैं ब्रेक पर 8 जैसी व्यक्तिगत उपलब्धियां ट्रैक कर सकता हूं?
हां। अतिरिक्त आंकड़े व्यक्तिगत आंकड़ा प्रकार में जोड़े जा सकते हैं और नतीजे दर्ज करते समय दर्ज किए जा सकते हैं।
क्या मैं सिंगल्स या डबल्स गेम की संख्या बदल सकता हूं?
हां। गेम फ़ॉर्मेट बनाते समय आप अपने लीग फ़ॉर्मेट के अनुसार सिंगल्स या डबल्स गेम की कोई भी संख्या तय कर सकते हैं।
क्या खिलाड़ियों के आंकड़े अपने-आप अपडेट होते हैं?
हां। गेम दर्ज होने और खिलाड़ी असाइन हो जाने के बाद LeagueRepublic खिलाड़ी लीडर और आंकड़े अपने-आप निकाल लेता है।





