Configuration
Site : Site où les informations de votre lien seront affichées. Chaque site correspond à un lien.
Ligue : Ensemble de compétitions qui se déroulent sur plusieurs saisons. Chaque ligue dispose d'un site Web.
Saison : Période au cours de laquelle toutes les compétitions ont lieu, par exemple 23/24 (du 1er juillet au 31 mars).
Terminologie : Vous pouvez avoir votre site dans un maximum de deux langues, nous appelons ces langues première et deuxième langues. Vous pouvez remplacer la terminologie par n'importe laquelle de ces langues.
Concours
Compétition : Ensemble de matchs qui ont lieu pour classer les participants ou identifier un gagnant. Il peut s'agir d'une division (format à la ronde) ou d'un tournoi à éliminations éliminées.
Division : Compétition à tour unique dans laquelle toutes les équipes s'affrontent généralement une ou plusieurs fois.
Tournoi : Il s'agit d'un tournoi à KO où les joueurs ou les équipes avancent d'un tour à l'autre jusqu'à ce qu'il y ait un gagnant.
Étape : Il s'agit de la partie à KO ou de groupe du tournoi. Il contient plusieurs rondes qui contiennent de nombreux affrontements.
Ronde : Section d'une phase de tournoi où les équipes s'affrontent pour passer à une finale, comme les quarts de finale, les demi-finales, les finales, toutes sont des rondes.
Match : Un match est la partie d'une ronde au cours de laquelle deux participants s'opposent dans une ou plusieurs parties.
Équipe : Groupe de joueurs qui forment une équipe dans un match compétitif.
Shortcode d'équipe : Code à 4 caractères pour une équipe.
Joueur individuel : lorsqu'un joueur joue contre un autre joueur dans une partie.
Équipe en double : lorsqu'une équipe est composée de deux joueurs.
Équipe triple : lorsqu'une équipe est composée de trois joueurs.
Match : Affrontement, différend ou match dans lequel des personnes ou des équipes s'affrontent.
Lieu : C'est l'endroit où un match aura lieu.
Sous-local : À l'intérieur d'un emplacement, il peut y avoir plusieurs zones où des jeux peuvent avoir lieu, comme plusieurs carrés, champs, tables, plateaux, etc.
Planification
Équipe à domicile : L'équipe locale est celle qui participe à un match précis à son propre endroit désigné (sur son terrain, sur son terrain, etc.).
Équipe visiteuse : L'équipe visiteuse est l'équipe qui visite un match en particulier et qui s'affronte à la place de l'adversaire.
Équipes qui partagent le même site : Équipes qui jouent au même endroit.
Intervalle de temps : Date et heure auxquelles un match peut avoir lieu.
Intervalle de temps fermé : Date et heure désignées pendant lesquelles aucun match n'est prévu, garantissant une période de repos, de maintenance ou d'exclusion d'événements spécifiques.
État de la date : Ce statut est classé dans la catégorie « Normal/Programmé » lorsque la date du match a été confirmée et qu'elle a été planifiée ou jouée. Alternativement, il peut être désigné comme « Confirmer » lorsqu'il n'y a pas de date ou d'heure fixée pour le départ.
Notifications par e-mail : Le système de notification par courriel enverra automatiquement des courriels aux personnes ayant des rôles lorsque quelque chose change. Les notifications par courriel se répartissent en deux catégories : la création et la mise à jour de correspondances et l'attribution d'arbitres.
Résultats et statistiques
Statut : Le statut de résultat d'un match peut appartenir à l'une des catégories suivantes : « Normal », « Annulé », « Reporté », « Victoire à domicile par absence », « Victoire à domicile par absence », « Victoire à domicile aux pénalités », « Abandonné » ou « Annulé », chacune signifiant un résultat ou une condition spécifique dès le début.
Approbation des résultats : Lorsqu'un résultat est déclaré (résultat et statistiques), les ligues ont le contrôle de savoir si le résultat apparaît automatiquement ou doit être approuvé en premier.
Verrouillage des résultats : Lorsqu'un résultat est signalé (résultat et statistiques), les ligues contrôlent si le résultat peut être verrouillé, empêchant ainsi les administrateurs d'équipe de le mettre à jour à nouveau.
Verrouillage des statistiques : Lorsqu'un résultat est signalé (résultat et statistiques), les ligues contrôlent si les statistiques peuvent être verrouillées, ce qui empêche les administrateurs d'équipe de les mettre à jour à nouveau.
Résultats en direct : Affichez instantanément les résultats mis à jour en temps réel sur le site de votre ligue, fournissant des mises à jour en temps réel aux téléspectateurs et aux participants.
Carte de jeu : Permet d'imprimer un formulaire à remplir pendant une partie avec des informations sur les équipes. Un bouton d'onglet de jeu apparaîtra sur toutes les pages d'insertion de résultats.
Envoi de documents de jeu : Permet aux administrateurs d'équipe et/ou aux arbitres d'envoyer des fichiers lors de l'insertion des résultats. Il peut s'agir d'un document Word, d'un fichier .pdf ou d'une image associée à un jeu, telle qu'une photographie de la carte de jeu.
Scores d'équipe : destiné aux administrateurs d'équipe pour fournir des commentaires généraux à la ligue. Ils ne sont pas affichés sur les pages publiques et sont uniquement disponibles au téléchargement.
Statistiques individuelles des joueurs : Il s'agit de types de statistiques dans lesquelles une seule valeur est enregistrée pour un joueur dans un seul match, par exemple, « Score le plus élevé » pour les fléchettes, « Buts » pour le football, etc.
Statistiques sur les formats de jeu : Les formats de jeu vous permettent d'enregistrer qui joue contre qui dans les parties d'un match. Si votre partie consiste en simple et en double, par exemple, vous pouvez enregistrer les joueurs et le résultat de chacun des matchs. Un format de jeu est la configuration du jeu, par exemple, 5 matchs simples et 3 matchs en double. Dans ce scénario, nous classons les 5 matchs individuels et les 3 matchs de double dans ce scénario comme des groupes de matchs.
Handicaps : Un handicap est une statistique unique pour un joueur, efficace à un moment donné. Par exemple, un joueur peut avoir une valeur de -5 le 1er avril et de -6 le 1er mai. Vous pouvez choisir d'afficher ces valeurs après le nom des joueurs, par exemple Paulo Silva [-6], et si ces valeurs sont affichées dans les grilles statistiques publiques.
Statistiques calculées : Statistiques calculées à partir d'autres statistiques à l'aide de formules insérées. Par exemple, si vous avez trois statistiques : R1 : résultat, R2 : résultat supplémentaire, R3 : parties jouées, vous pouvez créer une statistique calculée appelée « moyenne des résultats » = (R1 + R2) /R3.
Les types de statistiques individuelles cumulatives, les formats de jeu et les handicaps peuvent être utilisés dans les statistiques calculées.
Cote Elo : Le système de notation Elo est une méthode mathématique utilisée pour calculer les niveaux d'habileté relatifs des joueurs ou des équipes dans des jeux ou des sports compétitifs à deux joueurs. Développé par Arpad Elo, il est principalement utilisé aux échecs, mais a trouvé une application dans plusieurs autres domaines concurrentiels.
Intrants : Ce terme est principalement utilisé au cricket et au baseball pour décrire une phase précise d'un match ou une fois pour une équipe. Représente une unité de jeu clé dans chaque partie.
Ajustements de points : La capacité de modifier et d'ajuster manuellement les points ou les résultats dans le classement. Cette fonctionnalité permet aux administrateurs de modifier les valeurs des « points en faveur » et des « points contre » dans le tableau, en plus de remplacer la position d'une équipe au classement.
Points bonus : Points supplémentaires qui peuvent être attribués manuellement à une équipe dans un match spécifique.
Scores de niveau 2 et de niveau 3 : Options d'insertion de points supplémentaires qui affecteront les champs disponibles sur les pages d'insertion de résultats et sur les pages de création/mise à jour d'un jeu. Entrez les scores de niveau 2 et de niveau 3 pour enregistrer des détails supplémentaires sur le score dans une partie.
Les gens
Rôles : Diverses options d'accès dans l'administration de la ligue, définissant les responsabilités spécifiques et les autorisations accordées aux personnes. Chaque rôle peut être associé à des « dates d'activité » pour préciser la période pendant laquelle une personne occupe ce rôle.
Administrateur de la ligue : Personne responsable de la supervision et de la gestion de l'ensemble de la ligue, avec un accès complet à toutes les ressources et fonctions.
Administrateur de division : Personne désignée responsable de la gestion d'une division spécifique de la ligue.
Gestionnaire des arbitres : Personne ayant le pouvoir de maintenir et de nommer des arbitres pour les matchs de ligue.
Gestionnaire d'équipe : Le représentant désigné de l'équipe qui a la capacité d'inscrire des joueurs pour l'équipe et d'enregistrer les résultats de l'équipe.
Joueur : Personne qui participe activement à une équipe ou à titre individuel (dans des sports comme les fléchettes, le billard, etc.) aux matchs de ligue.
Arbitre : Personne responsable de l'arbitrage des matchs ; peut aussi être appelé officiel de match dans certains contextes.
Suspension : Le fait d'empêcher temporairement un joueur de participer aux activités de la ligue pour une durée déterminée ou un nombre défini de matchs. Les suspensions s'appliquent à un individu dans toutes les équipes de la ligue.
Inscriptions de joueurs : Inscrire les participants à des compétitions dans une ligue.
Campagnes d'inscription : Les campagnes vous permettent d'accepter des participations d'équipes, de joueurs pour équipes, de joueurs individuels, d'équipes doubles et de triples équipes.
Stripe : Notre partenaire de confiance pour le traitement des paiements. Connectez votre campagne d'inscription à Stripe pour recevoir des paiements en ligne en toute sécurité.
Arbitres
Nomination des arbitres : Nommer des arbitres pour les matchs afin qu'ils puissent créer des rapports d'arbitrage et insérer les résultats.
Conflits entre arbitres : Ces conflits surviennent lorsqu'un arbitre est nommé pour arbitrer plusieurs matchs au cours d'une même journée ou est programmé pour des matchs simultanés.
Évaluations des arbitres : Les notes des arbitres peuvent être insérées pour suivre la qualité des arbitres dans les matchs. Les avis peuvent être inscrits pour un maximum de trois arbitres adjoints si ces arbitres sont nommés pour le match.
Rapports des arbitres : Questions auxquelles les arbitres doivent répondre après un match.
Constructeur de site
Thème : Visuel ou modèle prédéfini et personnalisable qui définit l'apparence générale et le style d'un site de ligue.
Nouvelles : Ressource dédiée à fournir des mises à jour et des rapports réguliers sur les événements, développements et activités pertinents associés à la ligue, améliorant l'engagement et la communication avec la communauté de la ligue.
Menu personnalisé : Fonction qui vous permet de personnaliser et d'optimiser la navigation sur le site de liens. Avec cet outil, vous pouvez réorganiser l'ordre des éléments de menu, masquer sélectivement des options spécifiques et même créer des éléments de menu personnalisés pour créer des liens vers des pages Web uniques.
Page personnalisée : Une page Web qui peut être créée et personnalisée pour répondre à des exigences spécifiques en matière de contenu ou de conception. Ces pages offrent de la flexibilité en plus des modèles standard fournis par le constructeur de site. Ajoutez, modifiez et mettez en forme du texte et d'autres éléments pour créer une page Web unique qui répond aux besoins de votre lien.
Widget : Un widget est un module ou une section de contenu distinct de votre site que vous pouvez facilement gérer et personnaliser. Vous avez la possibilité de déterminer où ces sections de contenu apparaissent en accédant à la fonction « Placer les widgets ». Votre site est livré avec des widgets préfabriqués, tels que le widget de nouvelles facebook, qui affiche les publications de votre page facebook, ou le widget météo, qui fournit des informations météorologiques pour un emplacement géographique spécifique. De plus, vous pouvez créer et incorporer des widgets de texte, d'images et de galerie d'images pour améliorer et personnaliser le contenu de votre site en fonction de vos préférences et de vos besoins.
Parrain : Organisation, entreprise ou individu qui soutient la ligue en échange d'une visibilité sur le site Web de la ligue.
Documents : Fichiers que vous téléchargez sur le site Web de votre lien. Vous avez la possibilité de classer les documents en différents types, ce qui permet l'organisation en fonction de caractéristiques ou d'objectifs spécifiques du document.
Comité et personnes-ressources : Lorsque vous créez des membres de comités pour votre ligue, vous pouvez les afficher sur une page dédiée aux comités sur votre site Web. De même, les contacts associés à votre ligue seront affichés bien en évidence sur la page de contact, ce qui facilitera la communication et l'accès aux personnes ou équipes clés de votre ligue.
Suivez le lien : Un widget qui permet aux gens de s'inscrire et de recevoir des mises à jour automatiques par e-mail à partir de votre lien. Les inscrits restent informés en temps opportun avec des bulletins de nouvelles et des résumés des résultats, en veillant à ce qu'ils soient toujours au courant des derniers développements et résultats de la ligue.
INCENDIE
Incorporer : Désigne le processus d'intégration du contenu de votre lien vers des sites externes. Cette fonction permet d'afficher les compétitions, les horaires des matchs, les listes de résultats et les statistiques des joueurs sur un site différent, en maintenant la synchronisation des données en temps réel. De plus, vous pouvez personnaliser l'apparence de l'intégration pour qu'elle corresponde au thème de votre propre site.
Extrait de code : Petits morceaux de code HTML et JavaScript que vous pouvez coller dans vos propres pages HTML pour afficher les tables/classements, les résultats récents, les matchs à venir, les matchs d'équipe et les résultats, les statistiques des joueurs.
API JSON : L'API LeagueRepublic est une API Web RESTful au format JSON permettant aux développeurs Web de traiter et d'afficher les données d'un lien LeagueRepublic sur un site ou une application de leur choix en dehors de LeagueRepublic.
