Mikä on Elo-luokitusjärjestelmä?
Elo-luokitusjärjestelmä on menetelmä, jolla pelaajan taitotasoa arvioidaan ottelutulosten perusteella. Jokaiselle pelaajalle annetaan numeerinen luokitus, joka nousee voitosta ja laskee tappiosta.
LeagueRepublicissa Elo-luokitukset päivittyvät automaattisesti jokaisen kirjatun pelin jälkeen. Luokitukset kuvaavat pelaajan menestystä vastustajia vastaan ja auttavat arvioimaan voittotodennäköisyyttä tulevissa kohtaamisissa.
Elo-luokitusten ottaminen käyttöön tai poistaminen käytöstä
Voit ottaa Elo-luokitukset käyttöön tai poistaa ne käytöstä kohdassa:
Määritys > Tilastojen määritys > Peliformaatit > Asetukset
Kun Elo-luokitukset ovat käytössä, LeagueRepublic laskee pelaajien luokitukset automaattisesti taustalla.
Huomautus: luokitusten päivittymisessä tulosten syöttämisen jälkeen voi olla lyhyt viive (enintään 5 minuuttia).
Mitä tapahtuu, kun Elo-luokitukset ovat käytössä
Kun Elo-järjestelmä on päällä, LeagueRepublic tarjoaa useita ominaisuuksia:
Kaikkien aikojen ja kauden luokitukset näytetään tilastojohtajien sivulla
Voittotodennäköisyysennusteet näytetään tulevista otteluista
Luokitushistorian kuvaajat pelaajaprofiilisivuilla
Luokitusmuutokset jokaisesta pelistä näytetään pelaajan sivulla
Nämä työkalut auttavat liigoja seuraamaan pelaajien suorituksia ja vertailemaan taitotasoja ajan myötä.
Miten Elo-luokitusjärjestelmä toimii
Jokainen pelaaja aloittaa jollakin luokituksella.
Kun kaksi pelaajaa kohtaa toisensa:
Jos korkeammin luokiteltu pelaaja voittaa, hänen luokituksensa nousee hieman.
Jos matalammin luokiteltu pelaaja voittaa, hänen luokituksensa nousee selvästi enemmän.
Häviäjän luokitus laskee.
Luokituksen muutos riippuu:
pelaajien luokitusten erotuksesta
ottelun odotetusta tuloksesta
K-kertoimesta, joka määrää, kuinka suuria luokitusmuutokset voivat olla.
Tämän vuoksi odottamattomat tulokset (yllätykset) aiheuttavat suurempia luokitusmuutoksia.
Esimerkki: Elo-luokituksen laskeminen
Oletetaan, että:
Pelaajan 1 luokitus = 1400
Pelaajan 2 luokitus = 1600
K-kerroin = 32
Vaihe 1 - Laske odotettu lopputulos
Pelaajan 1 odotettu tulos:
1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))
Tämän mukaan pelaajan 1 odotettu tulos on noin 0.24.
Tämä tarkoittaa, että pelaajan 1 odotetaan voittavan noin 24 % ajasta.
Pelaajan 2 odotettu tulos on siis 0.76.
Vaihe 2 - Ota huomioon ottelun tulos
Jos pelaaja 1 voittaa ottelun:
Todellinen tulos:
Pelaaja 1 = 1
Pelaaja 2 = 0
Luokituksen muutoskaava:
Luokituksen muutos = K × (Todellinen tulos − Odotettu tulos)
Vaihe 3 - Laske luokituksen muutos
Pelaajan 1 muutos:
32 × (1 - 0.24) = +24
Pelaajan 2 muutos:
32 × (0 - 0.76) = -24
Vaihe 4 - Päivitetyt luokitukset
Ottelun jälkeen:
Pelaajan 1 luokitus on 1424
Pelaajan 2 luokitus on 1576
Suurempi muutos johtuu siitä, että matalammin luokiteltu pelaaja voitti odottamattomasti.
Elo-luokitukset nelinpeleissä
Nelinpeleissä LeagueRepublic laskee joukkueen luokituksen käyttämällä molempien pelaajien Elo-luokitusten keskiarvoa.
Esimerkki:
Joukkueen luokitus =
(Pelaajan A luokitus + Pelaajan B luokitus) ÷ 2
Tulosta käytetään sitten ottelun luokitusmuutosten laskemiseen.
Elo-luokitukset suuremmille joukkueille
Elo-luokitukset lasketaan tällä hetkellä seuraaville:
Kaksinpelit
Nelinpelit
Luokituksia ei muuteta kolmen pelaajan joukkueille eikä suuremmille joukkueformaateille.
Miksi käyttää Elo-luokituksia liigassa
Elo-luokitukset auttavat liigoja:
seuraamaan yksittäisten pelaajien taitotasoa
vertailemaan pelaajia joukkueiden välillä
ennustamaan todennäköisiä ottelutuloksia
näyttämään suorituskyvyn kehityksen ajan myötä
Tämä voi tehdä tulostauluista ja pelaajatilastoista mielekkäämpiä kuin pelkät voitto-tappio-tilastot.
Usein kysytyt kysymykset
Päivittyvätkö Elo-luokitukset automaattisesti?
Kyllä. Kun ottelutulokset on kirjattu, LeagueRepublic päivittää pelaajien luokitukset automaattisesti. Päivitysten näkyminen voi kestää muutaman minuutin.
Mikä on K-kerroin?
K-kerroin määrää, kuinka paljon pelaajan luokitus voi muuttua jokaisen pelin jälkeen. Mitä suurempi K-kerroin on, sitä nopeammin luokitukset muuttuvat.
Miksi luokitukseni nousi vain vähän voiton jälkeen?
Jos voitat matalammin luokitellun vastustajan, järjestelmä odotti sinun voittavan, joten luokituksen muutos on pienempi.
Miksi luokitukseni nousi paljon voiton jälkeen?
Jos voitat korkeammin luokitellun vastustajan, se katsotaan yllätykseksi, joten järjestelmä nostaa luokitustasi selvästi enemmän.
