Siirry pääsisältöön

Miten pelaajien taitoluokitukset toimivat Elo-luokitusjärjestelmällä

A
Tekijä: Andy

Mikä on Elo-luokitusjärjestelmä?

Elo-luokitusjärjestelmä on menetelmä, jolla pelaajan taitotasoa arvioidaan ottelutulosten perusteella. Jokaiselle pelaajalle annetaan numeerinen luokitus, joka nousee voitosta ja laskee tappiosta.

LeagueRepublicissa Elo-luokitukset päivittyvät automaattisesti jokaisen kirjatun pelin jälkeen. Luokitukset kuvaavat pelaajan menestystä vastustajia vastaan ja auttavat arvioimaan voittotodennäköisyyttä tulevissa kohtaamisissa.

Elo-luokitusten ottaminen käyttöön tai poistaminen käytöstä

Voit ottaa Elo-luokitukset käyttöön tai poistaa ne käytöstä kohdassa:

Määritys > Tilastojen määritys > Peliformaatit > Asetukset

Kun Elo-luokitukset ovat käytössä, LeagueRepublic laskee pelaajien luokitukset automaattisesti taustalla.

Huomautus: luokitusten päivittymisessä tulosten syöttämisen jälkeen voi olla lyhyt viive (enintään 5 minuuttia).

Mitä tapahtuu, kun Elo-luokitukset ovat käytössä

Kun Elo-järjestelmä on päällä, LeagueRepublic tarjoaa useita ominaisuuksia:

  • Kaikkien aikojen ja kauden luokitukset näytetään tilastojohtajien sivulla

  • Voittotodennäköisyysennusteet näytetään tulevista otteluista

  • Luokitushistorian kuvaajat pelaajaprofiilisivuilla

  • Luokitusmuutokset jokaisesta pelistä näytetään pelaajan sivulla

Nämä työkalut auttavat liigoja seuraamaan pelaajien suorituksia ja vertailemaan taitotasoja ajan myötä.

Miten Elo-luokitusjärjestelmä toimii

Jokainen pelaaja aloittaa jollakin luokituksella.

Kun kaksi pelaajaa kohtaa toisensa:

  • Jos korkeammin luokiteltu pelaaja voittaa, hänen luokituksensa nousee hieman.

  • Jos matalammin luokiteltu pelaaja voittaa, hänen luokituksensa nousee selvästi enemmän.

  • Häviäjän luokitus laskee.

Luokituksen muutos riippuu:

  • pelaajien luokitusten erotuksesta

  • ottelun odotetusta tuloksesta

  • K-kertoimesta, joka määrää, kuinka suuria luokitusmuutokset voivat olla.

Tämän vuoksi odottamattomat tulokset (yllätykset) aiheuttavat suurempia luokitusmuutoksia.

Esimerkki: Elo-luokituksen laskeminen

Oletetaan, että:

  • Pelaajan 1 luokitus = 1400

  • Pelaajan 2 luokitus = 1600

  • K-kerroin = 32

Vaihe 1 - Laske odotettu lopputulos

Pelaajan 1 odotettu tulos:

1 / (1 + 10^((1600 − 1400) / 400))

Tämän mukaan pelaajan 1 odotettu tulos on noin 0.24.

Tämä tarkoittaa, että pelaajan 1 odotetaan voittavan noin 24 % ajasta.

Pelaajan 2 odotettu tulos on siis 0.76.

Vaihe 2 - Ota huomioon ottelun tulos

Jos pelaaja 1 voittaa ottelun:

Todellinen tulos:

  • Pelaaja 1 = 1

  • Pelaaja 2 = 0

Luokituksen muutoskaava:

Luokituksen muutos = K × (Todellinen tulos − Odotettu tulos)

Vaihe 3 - Laske luokituksen muutos

Pelaajan 1 muutos:

32 × (1 - 0.24) = +24

Pelaajan 2 muutos:

32 × (0 - 0.76) = -24

Vaihe 4 - Päivitetyt luokitukset

Ottelun jälkeen:

  • Pelaajan 1 luokitus on 1424

  • Pelaajan 2 luokitus on 1576

Suurempi muutos johtuu siitä, että matalammin luokiteltu pelaaja voitti odottamattomasti.

Elo-luokitukset nelinpeleissä

Nelinpeleissä LeagueRepublic laskee joukkueen luokituksen käyttämällä molempien pelaajien Elo-luokitusten keskiarvoa.

Esimerkki:

Joukkueen luokitus =
(Pelaajan A luokitus + Pelaajan B luokitus) ÷ 2

Tulosta käytetään sitten ottelun luokitusmuutosten laskemiseen.

Elo-luokitukset suuremmille joukkueille

Elo-luokitukset lasketaan tällä hetkellä seuraaville:

  • Kaksinpelit

  • Nelinpelit

Luokituksia ei muuteta kolmen pelaajan joukkueille eikä suuremmille joukkueformaateille.

Miksi käyttää Elo-luokituksia liigassa

Elo-luokitukset auttavat liigoja:

  • seuraamaan yksittäisten pelaajien taitotasoa

  • vertailemaan pelaajia joukkueiden välillä

  • ennustamaan todennäköisiä ottelutuloksia

  • näyttämään suorituskyvyn kehityksen ajan myötä

Tämä voi tehdä tulostauluista ja pelaajatilastoista mielekkäämpiä kuin pelkät voitto-tappio-tilastot.


Usein kysytyt kysymykset

Päivittyvätkö Elo-luokitukset automaattisesti?

Kyllä. Kun ottelutulokset on kirjattu, LeagueRepublic päivittää pelaajien luokitukset automaattisesti. Päivitysten näkyminen voi kestää muutaman minuutin.

Mikä on K-kerroin?

K-kerroin määrää, kuinka paljon pelaajan luokitus voi muuttua jokaisen pelin jälkeen. Mitä suurempi K-kerroin on, sitä nopeammin luokitukset muuttuvat.

Miksi luokitukseni nousi vain vähän voiton jälkeen?

Jos voitat matalammin luokitellun vastustajan, järjestelmä odotti sinun voittavan, joten luokituksen muutos on pienempi.

Miksi luokitukseni nousi paljon voiton jälkeen?

Jos voitat korkeammin luokitellun vastustajan, se katsotaan yllätykseksi, joten järjestelmä nostaa luokitustasi selvästi enemmän.

Vastasiko tämä kysymykseesi?