Mine põhisisu juurde

Piljardistatistika: piljardiliigade tüüpiline konfiguratsioon (moodustatud meeskondadest)

Dave Hathaway avatar
Autorilt Dave Hathaway
Värskendatud üle 9 kuu tagasi

Selles artiklis kirjeldatakse piljardiliiga tüüpilist statistika seadistust. Kõigi muude aspektide kohta (sealhulgas ajakava, saidi koostaja jne) vaadake

Enamik meeskondlikke piljardiliigasid soovib salvestada iga mängu tulemuse mängus, st mängija tulemuse mängija vastu (individuaalne) ja/või duble'i tulemuse.

Kui teil on mängu kohta 6 üksikmängu ja 3 paarismängu, toimige järgmiselt.

1/ Konfiguratsioon > Statistika seadistamine > Mänguvormingud

Looge uus mänguvorming nimega „Vorming 1" ja öelge JAH, et soovite tulemuse salvestada.

Seejärel lisage 2 mängurühma

Kirjeldus: „individuais”

Lühike kirjeldus: IND

Mängude arv: kui mängu kohta on 6 mängu, sisestage 6

Mängijate arv meeskonna kohta: 1 (üksikmängudena)

Järjestus: 1

Kirjeldus: „paarid”

Lühike kirjeldus: DBL

Mängude arv: kui mängu kohta on 3 mängu, sisestage 3

Mängijate arv meeskonna kohta: 2 (kahekordsena)

Järjestus: 2

Seejärel klõpsake nuppu „Lisa uus”.

2/ Konfiguratsioon > Statistika seadistamine > Individuaalsed statistilised tüübid

See on mõeldud teiste mängijate statistika salvestamiseks, nt 8 pausil, breakil ja jooksus

märkige „8 vaheajal” ja klõpsake nuppu „Lisa”.

Siis, peaksite veenduma, et teil on süsteemis mõned mängijad.

Saate luua inimesi ja muuta nad meeskonna mängijateks järgmistel viisidel:

Inimesed > Inimeste nimekiri > Mängija - seejärel klõpsake nuppu „Loo uus”. Kirjutage nende nimed ja millises meeskonnas soovite, et nad oleksid mängijad.

Kui teil on kõik oma mängijad süsteemis, saate selle statistika salvestada, sisestades matšide tulemused, klõpsates tulemuste sisestamise lehel mängu nuppu „Statistika”.

Kas see vastas teie küsimusele?