See on põhiline juhend liiga loomiseks LeagueRepubblicis.
Soovitame teil järgida järgmisi samme:
1. Sisestage liiga põhiteave ja valige testiplaan
Saate seda teha meie
ja järgige seadistust oma esimese hooaja loomiseks ja testiplaani valimiseks.
2. Seadistage divisjonid/turniirid ja lisage meeskonnad
Valige oma liiga vorming, konfigureerides divisjone ja/ või turniire. Seejärel lisage meeskonnad. Kinnitage see
Ühe- ja kahekordse divisjoni või turniiride puhul (kus meeskond on 1 mängija või 2 mängijat) valige meeskonna tüübi valik „Üksikud” või „Paarismängud”.
Pärast divisjoni või turniiri loomist meeskondadega avatakse kõik muud menüüvalikud.
Nüüd saate oma avalikku veebisaiti vaadata, klõpsates menüüs nuppu „Vaata saiti”.
3. Planeerige oma mängud
Divisioonimängud
Mänge saab arvutustabelisse laadida:
Peamenüü kasutamine: Kalender > Loo käsitsi > Laadimine
Kirjete loomine käsitsi järgmistes valdkondades:
Kalender > Loo käsitsi
Looge ajakava tööriistaga:
Kas „Mudeliplaneerija” või „Täiustatud programmeerija”. Palun lugege seda
Turniiri mängud
Turniirimängud (sh rühmaetapid) luuakse turniirisüsteemis. Turniirimatšid luuakse automaatselt, kui meeskonnad liiguvad ühest ringist teise.
4. Valige tulemuste kinnitamise süsteem
Külastage tulemuste blokeerimise ja kinnitamise võimalusi aadressil:
Konfiguratsioon> Konfiguratsioonid> Kinnitamine ja blokeerimine
Otsustage, kas soovite, et tulemused kinnitaksid liiga administraatori poolt enne nende kuvamist lõpptulemusena, ja kohandage paremusjärjest/edetabelit
Otsustage, kas soovite mängud blokeerida, et tulemusi ei saaks muuta.
5. Sisestage mõned tulemused ja kontrollige hindamissüsteemi
Sisestage mõned loodud mängude tulemused, minnes peamenüüst jaotisse „Tulemused”.
Kinnitage need kindlasti, kui kinnitamine on lubatud.
Klõpsake menüüs „Vaata saiti” ja tabelit/klassifikatsiooni värskendatakse.
Saate muuta hinnangute kuvamist ja nende sorteerimist:
Konfiguratsioon > Hindamissüsteem
Vaata seda
selle kohta, kuidas muuta hindamissüsteemi
6. Loo administraatorid
Täiendavate samade õigustega lingiadministraatorite loomiseks lugege seda
ärge jagage oma juurdepääsu mandaate!
Selle eesmärk on luua meeskonnajuhrid tulemuste sisestamiseks, lugege seda
7. Looge sisu saidi ehitajas
Looge mõned uudisteartiklid järgmistes valdkondades:
Veebisaidi koostaja > Uudised
8. Looge mängijaid
Võite luua mängijaid meeskondades, luues registreerimiskampaaniaid, laadides mängijaid arvutustabeli kaudu ja luues need käsitsi meeskonna lehel. Üksikasjad on
9. Alustage mängijate statistika salvestamist
Vaata
MÄRKUS. Lisateavet konkreetsete spordialade punktide ja statistika seadistamise kohta lugege seda
