Zum Hauptinhalt springen

So ordnen Sie das Spielniveau von Spielern mit dem Elo-Bewertungssystem ein

Pedro Maia avatar
Verfasst von Pedro Maia
Vor über 10 Monaten aktualisiert

Wie aktiviere oder deaktiviere ich?

Du kannst die Elo-Bewertung aktivieren/deaktivieren in:

KONFIGURATION > STATISTIK KONFIGURIEREN > SPIELFORMATE > EINSTELLUNGEN SPIELFORMATE

Wenn aktiviert:

  • Die üblichen und saisonalen Bewertungen werden auf der Seite mit den Statistikführern angezeigt.

  • Die nächsten Spiele zeigen, wie wahrscheinlich es ist, wer die meisten Chancen hat, jede Konfrontation zu gewinnen.

  • Eine Grafik der Entwicklung der Bewertungen wie gewohnt und der Saison wird auf der Spielerseite angezeigt

  • Die Bewertungseinstellungen für jedes Spiel werden auf der Spielerseite angezeigt.

Die Elo-Bewertungen werden hinter den Kulissen berechnet und es kann zu einer Verzögerung von 5 Minuten kommen.

Was ist das Elo-Bewertungssystem?

Dieser

weist jedem Spieler automatisch eine numerische Bewertung zu, die seinem Können entspricht.

  • Wenn zwei Spieler gegeneinander antreten, wirkt sich das Ergebnis des Spiels auf ihre Bewertungen aus.

  • Wenn ein Spieler mit einer niedrigeren Wertung einen Spieler mit einer höheren Wertung besiegt, steigt seine Wertung stärker an, als wenn ein Spieler mit einer niedrigeren Wertung geschlagen hätte.

  • Wenn andererseits ein Spieler mit einer höheren Bewertung einen Spieler mit einer niedrigeren Bewertung besiegt, erhöht sich seine Bewertung um einen geringeren Abstand.

  • Das Elo-Bewertungssystem berücksichtigt die Bewertungen der beiden an einem Spiel beteiligten Spieler sowie das erwartete Ergebnis auf der Grundlage ihrer jeweiligen Bewertungen.

  • Wenn ein Spieler mit einer höheren Bewertung einen Spieler mit einer niedrigeren Bewertung besiegt, ist die Änderung der Bewertung geringer, als wenn der Spieler mit der niedrigsten Bewertung gewonnen hätte.

  • Das Ausmaß der Änderung der Bewertung hängt vom Unterschied in den Bewertungen der Spieler und dem K-Faktor ab.

  • Der K-Faktor steht für die maximale mögliche Bewertungsanpassung für jedes Spiel.

Beispiel für eine Elo-Bewertung

Nehmen wir an, dass „Spieler 1“ eine Bewertung von 1400 und „Spieler 2“ eine Bewertung von 1600 hat, mit einem K-Faktor von 32.

Um das erwartete Ergebnis zu berechnen, verwenden wir die folgende Formel:

  • Erwartetes Ergebnis für 'Spieler 1' = 1/ (1 + 10^ ((Bewertung 'Spieler 2' - Bewertung 'Spieler 1') /400))

  • Erwartetes Ergebnis für 'Spieler 2' = 1/ (1 + 10^ ((Bewertung 'Spieler 1' - Bewertung 'Spieler 2') /400))

In diesem Fall:

  • Erwartetes Ergebnis für 'Player 1' = 1/ (1 + 10^ ((1600 - 1400) /400))) = 1/ (1 + 10^ (200/400)) = 1/ (1 + 10^0.5) = 1/ (1 + 3.162) = 1/4.162 = 0.240

  • Erwartetes Ergebnis für 'Player 2' = 1 - 0.240 = 0.760

Nehmen wir an, Spieler 1 gewinnt das Spiel. Das tatsächliche Ergebnis ist 1 für 'Spieler 1' und 0 für 'Spieler 2'.

Um die Bewertungsanpassung für jeden Spieler zu berechnen, verwenden wir die folgende Formel:

Bewertungsanpassung = Faktor K * (Tatsächliches Ergebnis — Erwartetes Ergebnis)

  • Für 'Spieler 1': Bewertungsanpassung = 32 * (1 — 0,240) = 32 * 0,760 = 24,32

  • Für 'Spieler 2': Bewertungsanpassung = 32 * (0 — 0,760) = 32 * -0,760 = -24,32

Nach der Abreise würden die aktualisierten Bewertungen wie folgt lauten:

  • 'Spieler 1' = 1400 + 24,32 = 1424,32

  • 'Spieler 2' = 1600 - 24,32 = 1575,68

Wenn also gerundet wird, steigt die Bewertung von „Spieler 1“ auf 1424 und die Bewertung von „Spieler 2“ sinkt auf 1576, basierend auf seiner Leistung und dem K-Faktor.


Hinweis: Für die Berechnung der Doppel verwenden wir die durchschnittliche Elo-Wertung beider Spieler im Team.

Wir passen die Elo-Wertungen nicht für Dreifachteams und größere Teams an.


Hat dies deine Frage beantwortet?