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Die Sprache von LeagueRepublic: Ein nützliches Glossar für Anfänger

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Verfasst von Pedro Maia
Vor über 10 Monaten aktualisiert

Konfiguration

Site: Die Site, auf der Ihre Link-Informationen angezeigt werden. Jede Seite entspricht einem Link.

Liga: Eine Reihe von Wettbewerben, die über mehrere Saisons stattfinden. Jede Liga hat eine Website.

Saison: Der Zeitraum, in dem alle Wettbewerbe stattfinden, z. B. 23/24 (vom 1. Juli bis 31. März).

Terminologie: Sie können Ihre Website in bis zu zwei Sprachen haben, wir nennen diese Sprachen in erster und zweiter Sprache. Sie können jede dieser Sprachen durch die Terminologie ersetzen.

Wettkämpfe

Wettbewerb: Eine Reihe von Spielen, die stattfinden, um die Teilnehmer zu klassifizieren oder einen Gewinner zu ermitteln. Dies kann eine Division (Round-Robin-Format) oder ein KO-Turnierformat sein.

Division: Ein Rundenturnier, bei dem alle Teams in der Regel ein- oder mehrmals gegeneinander antreten.

Turnier: Dies ist ein KO-Turnier, bei dem Spieler oder Teams von einer Runde zur nächsten aufsteigen, bis ein Gewinner feststeht.

Phase: Dies ist der Knockout- oder Gruppenteil des Turniers. Es enthält mehrere Runden, die viele Konfrontationen beinhalten.

Runde: Ein Abschnitt einer Phase des Turniers, in dem die Teams gegeneinander antreten, um ein Finale zu erreichen, z. B. Viertelfinale, Halbfinale, Finale — alles sind Runden.

Spiel: Ein Spiel ist der Teil einer Runde, in dem zwei Teilnehmer in einem oder mehreren Spielen gegeneinander antreten.

Team: Eine Gruppe von Spielern, die in einem Wettkampfspiel ein Team bilden.

Team-Shortcode: Ein 4-stelliger Code für ein Team.

Einzelspieler: Wo ein Spieler in einem Spiel gegen einen anderen Spieler spielt.

Doppelteam: Wo ein Team aus zwei Spielern besteht.

Triple-Team: Wo ein Team aus drei Spielern besteht.

Spiel: Eine Konfrontation, ein Streit oder ein Spiel, bei dem Personen oder Teams gegeneinander antreten.

Austragungsort: Dies ist der Ort, an dem ein Spiel stattfindet.

Sublokal: Innerhalb eines Standorts kann es mehrere Bereiche geben, in denen Spiele stattfinden können, z. B. mehrere Quadrate, Felder, Tische, Tabletts usw.

Terminplanung

Heimmannschaft: Die Heimmannschaft ist diejenige, die in einem bestimmten Spiel an einem bestimmten Ort (auf ihrem Spielfeld, Feld usw.) antritt.

Gastmannschaft: Die Gastmannschaft ist die Mannschaft, die in einem bestimmten Spiel zu Besuch kommt und am Ort des Gegners antritt.

Teams, die sich den Austragungsort teilen: Teams, die am selben Austragungsort spielen.

Zeitintervall: Datum und Uhrzeit, zu denen ein Spiel stattfinden kann.

Geschlossenes Zeitintervall: Ein festgelegtes Datum und eine bestimmte Uhrzeit, an denen kein Spiel stattfinden soll, wodurch eine Ruhezeit, Wartungsarbeiten oder der Ausschluss bestimmter Ereignisse garantiert wird.

Datumsstatus: Dieser Status wird als „Normal/Geplant“ eingestuft, wenn das Spiel ein bestätigtes Datum hat und geplant oder gespielt wurde. Alternativ kann es als „Bestätigen“ bezeichnet werden, wenn es kein festgelegtes Datum oder keine Uhrzeit für die Abreise gibt.

E-Mail-Benachrichtigungen: Das E-Mail-Benachrichtigungssystem sendet automatisch E-Mails an Personen mit Rollen, wenn sich etwas ändert. E-Mail-Benachrichtigungen lassen sich in zwei Kategorien einteilen: das Erstellen/Aktualisieren von Spielen und das Zuweisen von Schiedsrichtern.

Ergebnisse und Statistiken

Status: Der Ergebnisstatus eines Spiels kann in eine der folgenden Kategorien fallen: „Normal“, „Abgesagt“, „Verschoben“, „Heimsieg durch Abwesenheit“, „Auswärtssieg durch Abwesenheit“, „Heimsieg im Elfmeterschießen“, „Auswärtssieg im Elfmeterschießen“, „Abgebrochen“ oder „Abgesagt“, wobei jede von Anfang an ein bestimmtes Ergebnis oder eine bestimmte Bedingung bedeutet.

Ergebnisfreigabe: Wenn ein Ergebnis gemeldet wird (Ergebnis und Statistik), haben die Ligen die Kontrolle darüber, ob das Ergebnis automatisch angezeigt wird oder zuerst genehmigt werden muss.

Ergebnissperre: Wenn ein Ergebnis gemeldet wird (Ergebnis und Statistik), haben die Ligen die Kontrolle darüber, ob das Ergebnis gesperrt werden kann, sodass Teamadministratoren es nicht erneut aktualisieren können.

Statistiksperre: Wenn ein Ergebnis (Ergebnis und Statistiken) gemeldet wird, haben die Ligen die Kontrolle darüber, ob Statistiken gesperrt werden können, sodass Teamadministratoren sie nicht erneut aktualisieren können.

Live-Ergebnisse: Zeige sofort aktualisierte Ergebnisse in Echtzeit auf deiner Liga-Website an und informiere Zuschauer und Teilnehmer in Echtzeit.

Spielkarte: Ermöglicht das Ausdrucken eines Formulars, das während eines Spiels mit Informationen zu den Teams ausgefüllt werden muss. Auf allen Seiten zum Einfügen von Ergebnissen wird eine Schaltfläche für den Spiel-Tab angezeigt.

Spieldokumente senden: Ermöglicht Teamadministratoren und/oder Schiedsrichtern, beim Einfügen von Ergebnissen Dateien zu senden. Es kann ein Word-Dokument, eine PDF-Datei oder ein Bild sein, das mit einem Spiel verknüpft ist, z. B. ein Foto der Spielkarte.

Teamergebnisse: für Teamadministratoren gedacht, um der Liga allgemeines Feedback zu geben. Sie werden nicht auf öffentlichen Seiten angezeigt und stehen nur zum Download zur Verfügung.

Statistiken für einzelne Spieler: Dies sind Arten von Statistiken, in denen ein einziger Wert für einen Spieler in einem einzelnen Spiel aufgezeichnet wird, z. B. „Höchstpunktzahl“ für Darts, „Tore“ für Fußball usw.

Statistiken zum Spielformat: Mithilfe von Spielformaten können Sie aufzeichnen, wer in Spielen innerhalb eines Spiels gegen wen spielt. Wenn Ihr Spiel beispielsweise aus Einzel- und Doppelspielen besteht, können Sie die Spieler und das Ergebnis der einzelnen Spiele aufzeichnen. Ein Spielformat ist die Konfiguration für das Spiel, zum Beispiel 5 Einzel- und 3 Doppelspiele. Wir klassifizieren die 5 Einzelspiele und 3 Doppelspiele in diesem Szenario als Spielgruppen.

Handicaps: Ein Handicap ist eine einzigartige Statistik für einen Spieler, die zu einem einzigen Zeitpunkt gültig ist. Zum Beispiel kann ein Spieler am 1. April einen Wert von -5 und am 1. Mai -6 haben. Sie können wählen, ob diese Werte nach dem Namen der Spieler angezeigt werden sollen, z. B. Paulo Silva [-6], und ob diese Werte in den öffentlichen Statistiktabellen angezeigt werden.

Berechnete Statistiken: Statistiken, die anhand von eingefügten Formeln aus anderen Statistiken berechnet wurden. Wenn Sie beispielsweise drei Statistiken haben: R1: Ergebnis, R2: zusätzliches Ergebnis, R3: gespielte Spiele, können Sie eine berechnete Statistik namens „Ergebnisdurchschnitt“ = (R1 + R2) /R3 erstellen.

Kumulative individuelle Statistiktypen, Spielformate und Handicaps können in berechneten Statistiken verwendet werden.

Elo-Bewertung: Das Elo-Bewertungssystem ist eine mathematische Methode zur Berechnung der relativen Fähigkeiten von Spielern oder Teams in Wettkampfspielen oder Sportarten für zwei Spieler. Es wurde von Arpad Elo entwickelt und wird hauptsächlich im Schach verwendet, hat aber auch in mehreren anderen Wettbewerbsbereichen Anwendung gefunden.

Eingaben: Dieser Begriff wird hauptsächlich in Cricket und Baseball verwendet, um eine bestimmte Phase eines Spiels oder einmal für ein Team zu beschreiben. Stellt eine wichtige Spieleinheit in jedem Spiel dar.

Punkteanpassungen: Die Möglichkeit, Punkte oder Ergebnisse in der Bestenliste manuell zu ändern und anzupassen. Mit dieser Funktion können Administratoren die Werte für „Punkte dafür“ und „Punkte gegen“ in der Tabelle ändern und zusätzlich die Position einer Mannschaft in der Gesamtwertung ersetzen.

Bonuspunkte: Zusätzliche Punkte, die einem Team in einem bestimmten Spiel manuell zugewiesen werden können.

Level-2- und Level-3-Ergebnisse: Zusätzliche Optionen zum Einfügen von Bewertungen, die sich auf die Felder auswirken, die auf den Ergebniseinfügeseiten und auf den Erstellungs- und Aktualisierungsseiten eines Spiels verfügbar sind. Geben Sie Level-2- und Level-3-Ergebnisse ein, um zusätzliche Punktedetails in einem Spiel aufzuzeichnen.

Leute

Rollen: Verschiedene Zugriffsoptionen in der Ligaverwaltung, die die spezifischen Verantwortlichkeiten und Berechtigungen definieren, die Personen gewährt werden. Jede Rolle kann mit „aktiven Daten“ verknüpft werden, um den Zeitraum festzulegen, in dem eine Person diese Rolle innehat.

Ligaadministrator: Die Person, die für die Überwachung und Verwaltung der gesamten Liga verantwortlich ist und vollen Zugriff auf alle Ressourcen und Funktionen hat.

Divisionsadministrator: Eine bestimmte Person, die für die Leitung einer bestimmten Division in der Liga verantwortlich ist.

Schiedsrichtermanager: Eine Person, die befugt ist, Schiedsrichter für Ligaspiele zu unterhalten und zu ernennen.

Teammanager: Der designierte Vertreter des Teams, der die Möglichkeit hat, Spieler für das Team zu registrieren und die Ergebnisse des Teams aufzuzeichnen.

Spieler: Eine Person, die aktiv in einer Mannschaft oder einzeln (in Sportarten wie Darts, Billard usw.) an Ligaspielen teilnimmt.

Schiedsrichter: Eine Person, die für die Schiedsrichter von Spielen verantwortlich ist; kann in einigen Zusammenhängen auch als Spieloffizieller bezeichnet werden.

Sperre: Die vorübergehende Sperrung eines Spielers von der Teilnahme an Ligaaktivitäten für eine bestimmte Dauer oder eine bestimmte Anzahl von Spielen. Sperren gelten für eine Einzelperson in allen Teams der Liga.

Spielerregistrierungen: Registriere Teilnehmer an Wettbewerben in einer Liga.

Anmeldekampagnen: Kampagnen ermöglichen es dir, Beiträge von Teams, Spielern für Teams, Einzelspielern, Doppel- und Dreierteams anzunehmen.

Stripe: Unser vertrauenswürdiger Partner für die Zahlungsabwicklung. Verbinde deine Anmeldekampagne mit Stripe, um Zahlungen sicher online zu erhalten.

Schiedsrichter

Ernennung von Schiedsrichtern: Benennen Sie Schiedsrichter für Spiele, damit sie Schiedsrichterberichte erstellen und Ergebnisse einfügen können.

Schiedsrichterkonflikte: Diese Konflikte entstehen, wenn ein Schiedsrichter ernannt wird, um mehrere Spiele an einem einzigen Tag zu schlichten, oder wenn für gleichzeitige Spiele geplant ist.

Bewertungen von Schiedsrichtern: Es können Bewertungen von Schiedsrichtern eingefügt werden, um die Qualität der Schiedsrichter in Spielen zu verfolgen. Bewertungen können für bis zu drei Schiedsrichterassistenten eingereicht werden, sofern diese Offiziellen für das Spiel ernannt wurden.

Schiedsrichterberichte: Fragen, die Schiedsrichter nach einem Spiel beantworten müssen.

Webseitenersteller

Thema: Ein vordefiniertes und anpassbares Bild oder eine Vorlage, die das allgemeine Erscheinungsbild und den Stil einer Liga-Site definiert.

Neuigkeiten: Ressource, die sich der Bereitstellung regelmäßiger Updates und Berichte über relevante Ereignisse, Entwicklungen und Aktivitäten im Zusammenhang mit der Liga widmet, um das Engagement und die Kommunikation mit der Liga-Community zu verbessern.

Benutzerdefiniertes Menü: Eine Funktion, mit der Sie die Navigation auf der Linkseite anpassen und optimieren können. Mit diesem Tool können Sie die Reihenfolge der Menüelemente neu anordnen, bestimmte Optionen selektiv ausblenden und sogar benutzerdefinierte Menüelemente erstellen, um Links zu einzelnen Webseiten herzustellen.

Benutzerdefinierte Seite: Eine Webseite, die erstellt und angepasst werden kann, um bestimmte Inhalts- oder Designanforderungen zu erfüllen. Diese Seiten bieten zusätzlich zu den vom Site Builder bereitgestellten Standardvorlagen Flexibilität. Fügen Sie Text und andere Elemente hinzu, bearbeiten und formatieren Sie sie, um eine einzigartige Webseite zu erstellen, die den Anforderungen Ihres Links entspricht.

Widget: Ein Widget ist ein separates Inhaltsmodul oder ein Abschnitt auf Ihrer Website, den Sie einfach verwalten und anpassen können. Sie können flexibel festlegen, wo diese Inhaltsbereiche angezeigt werden, indem Sie auf die Funktion „Widgets platzieren“ zugreifen. Ihre Website enthält vorgefertigte Widgets, z. B. das Facebook-News-Widget, das Beiträge von Ihrer Facebook-Seite anzeigt, oder das Wetter-Widget, das Wetterinformationen für einen bestimmten geografischen Standort bereitstellt. Darüber hinaus können Sie Text-, Bild- und Bildergalerie-Widgets erstellen und integrieren, um den Inhalt Ihrer Website an Ihre Vorlieben und Bedürfnisse anzupassen und zu verbessern.

Sponsor: Eine Organisation, Firma oder Einzelperson, die die Liga im Austausch für Sichtbarkeit auf der Website der Liga unterstützt.

Dokumente: Dateien, die Sie auf die Website Ihres Links hochladen. Sie haben die Möglichkeit, Dokumente in verschiedene Typen zu kategorisieren, sodass eine Organisation auf der Grundlage bestimmter Merkmale oder Zwecke des Dokuments möglich ist.

Vorstand und Kontakte: Wenn du Ausschussmitglieder für deine Liga erstellst, kannst du sie auf einer speziellen Komitee-Seite auf deiner Website anzeigen. Ebenso werden die mit deiner Liga verbundenen Kontakte gut sichtbar auf der Kontaktseite angezeigt, was die Kommunikation und den Zugang zu wichtigen Personen oder Teams in deiner Liga erleichtert.

Folge dem Link: Ein Widget, mit dem sich Personen registrieren und automatische E-Mail-Updates über deinen Link erhalten können. Registranten bleiben mit aktuellen Nachrichtenberichten und Ergebniszusammenfassungen auf dem Laufenden und stellen so sicher, dass sie immer über die neuesten Entwicklungen und Ergebnisse der Liga auf dem Laufenden sind.

FEUER

Integrieren: Bezieht sich auf den Prozess der Integration des Inhalts Ihres Links in externe Websites. Diese Funktion ermöglicht die Anzeige von Wettbewerben, Spielplänen, Ergebnislisten und Spielerstatistiken auf einer anderen Website, wobei die Datensynchronisierung in Echtzeit aufrechterhalten wird. Darüber hinaus können Sie das Erscheinungsbild der Einbettung an das Thema Ihrer eigenen Website anpassen.

Codefragmente: Kleine HTML- und JavaScript-Teile, die Sie in Ihre eigenen HTML-Seiten einfügen können, um Tabellen/Tabellen, aktuelle Ergebnisse, bevorstehende Spiele, Teamspiele und Ergebnisse sowie Spielerstatistiken anzuzeigen.

JSON-API: Die LeagueRepublic-API ist eine RESTful-Web-API im JSON-Format, mit der Webentwickler Daten von einem LeagueRepublic-Link auf einer Website oder Anwendung ihrer Wahl außerhalb von LeagueRepublic verarbeiten und anzeigen können.

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