在 LeagueRepublic 中设置比赛时,您通常需要根据球队之间的对阵方式,在级别形式、锦标赛(杯赛)或其他比赛类型之间进行选择。
当所有球队在同一个联赛积分榜中相互对阵时,使用级别。
锦标赛用于淘汰制比赛。
其他比赛可用于友谊赛或不影响积分榜的比赛。
选择正确的形式,可以让 LeagueRepublic 自动管理赛程、积分榜以及比赛的晋级进程。
级别形式(循环赛制联赛)
级别形式也称为循环赛(round robin)或全员对阵形式。
在这种形式中,级别中的每支球队都会与其他每支球队进行规定次数的比赛。
示例
如果一个级别有 8 支球队,且每支球队与其他每支球队各交手两次:
每支球队进行 14 场比赛
所有赛果都计入该级别的积分榜
这是联赛中最常见的形式。
何时使用级别
在以下情况下创建级别:
所有球队相互交手 1、2、3 或 4 次
不同级别的球队之间也可能交手
您有每组超过 6 支球队的小组赛阶段
您希望创建基于赛果的联赛积分榜
级别会自动计算积分榜数据,例如:
积分
胜 / 负
净胜球或净胜局(frame)
其他排名规则
带季后赛的级别
有些联赛会在常规赛结束后举行季后赛。
结构示例:
阶段 1 - 级别赛季
10 支球队相互交手两次
阶段 2 - 季后赛
前 4 名球队晋级
半决赛和决赛决出冠军
在 LeagueRepublic 中,您需要:
先创建级别
然后为季后赛创建锦标赛
锦标赛形式(杯赛)
锦标赛用于球队输球后即被淘汰或逐个阶段晋级的比赛。
LeagueRepublic 支持多种锦标赛形式。
单败淘汰锦标赛
也称为:
淘汰赛
突然死亡制
在这种形式中:
每一轮中球队两两配对
每场比赛的输家被淘汰
胜者晋级下一轮
示例:
双败或三败淘汰锦标赛
有些锦标赛允许球队在被淘汰之前输掉不止一场比赛。
双败淘汰
双败淘汰锦标赛分为两个阶段:
胜者组
败者组
如果球队在胜者组中输球,就会进入败者组。
球队输掉两场比赛后被淘汰。
三败淘汰
三败淘汰锦标赛包含一个附加阶段,由在败者组阶段输球的球队参加。
LeagueRepublic 的典型设置
要创建这些形式:
创建一个单败淘汰锦标赛
添加更多淘汰阶段
这样球队就可以在不同分组之间移动。
小组赛锦标赛
小组赛锦标赛首先将球队分成若干小组。
在每个小组内:
球队相互交手一次或两次
排名靠前的球队晋级淘汰赛轮次
示例:
阶段 1 - 小组赛
4 个小组,每组 4 支球队
阶段 2 - 淘汰赛
四分之一决赛
半决赛
决赛
何时改用级别
如果每个小组有超过 6 支球队,通常最好创建级别而不是小组赛锦标赛。
这样排程工具就能自动管理比赛。
之后,您可以再添加一个淘汰锦标赛用于决赛阶段。
其他锦标赛形式
LeagueRepublic 锦标赛可以包含多个阶段。
例如,您可以组合:
小组赛阶段
淘汰赛阶段
淘汰阶段
可以手动添加阶段,从而创建几乎任何锦标赛结构。
其他比赛(友谊赛)
如果您想记录不影响积分榜的比赛,请创建其他比赛。
它们适用于:
友谊赛
训练赛
表演赛
赛果会被记录,但不会影响联赛积分榜或锦标赛。
阶梯赛制联赛
有些联赛采用阶梯赛制(ladder),球队会根据比赛结果在积分榜上上升或下降。
要创建这种形式:
创建一个级别
启用阶梯赛制设置
前往:
设置 > 积分榜设置
这样,胜者在积分榜上会排到被其击败的球队之上。
常见问题
级别和锦标赛有什么区别?
级别是所有球队相互交手、由积分榜决定冠军的联赛。
锦标赛是球队输球后即被淘汰的比赛。
我可以同时举办联赛赛季和季后赛吗?
可以。为常规赛创建一个级别,然后为季后赛阶段创建一个锦标赛。
LeagueRepublic 能否同时管理小组赛和淘汰赛阶段?
可以。您可以创建包含多个阶段的锦标赛,例如先进行小组赛,再进行淘汰赛。
典型的体育联赛应该使用哪种形式?
大多数联赛采用:
常规赛使用级别形式
季后赛或杯赛使用淘汰锦标赛


