Làm thế nào để kích hoạt hoặc hủy kích hoạt?
Bạn có thể bật/tắt xếp hạng Elo trong:
CẤU HÌNH > ĐỊNH CẤU HÌNH THỐNG KÊ > ĐỊNH DẠNG TRÒ CHƠI> CÀI ĐẶT ĐỊNH DẠNG TRÒ CHƠI
Khi được kích hoạt:
Xếp hạng thông thường và theo mùa được hiển thị trên trang lãnh đạo thống kê
Các trận đấu tiếp theo cho thấy mức độ xác suất ai có nhiều cơ hội chiến thắng nhất trong mỗi cuộc đối đầu
Biểu đồ về sự phát triển của xếp hạng như thường lệ và của mùa giải được hiển thị trên trang của cầu thủ
Cài đặt xếp hạng cho mỗi trò chơi được hiển thị trên trang của người chơi
Xếp hạng Elo được tính toán đằng sau hậu trường và có thể có độ trễ 5 phút.
Hệ thống xếp hạng Elo là gì?
Cái này
tự động gán xếp hạng số cho mỗi người chơi, thể hiện mức độ kỹ năng của họ.
Khi hai người chơi cạnh tranh với nhau, kết quả của trò chơi ảnh hưởng đến xếp hạng của họ.
Nếu một cầu thủ có xếp hạng thấp hơn đánh bại một cầu thủ có xếp hạng cao hơn, xếp hạng của anh ta sẽ tăng đáng kể hơn so với khi một cầu thủ có xếp hạng thấp hơn đã đánh bại.
Mặt khác, nếu một cầu thủ có xếp hạng cao hơn đánh bại một cầu thủ có xếp hạng thấp hơn, xếp hạng của anh ta sẽ tăng theo tỷ lệ nhỏ hơn.
Hệ thống xếp hạng Elo có tính đến xếp hạng của cả hai người chơi tham gia vào một trò chơi, cũng như kết quả mong đợi dựa trên xếp hạng tương ứng của họ.
Nếu một cầu thủ có xếp hạng cao hơn đánh bại một cầu thủ có xếp hạng thấp hơn, sự thay đổi xếp hạng sẽ ít hơn so với nếu người chơi có xếp hạng thấp nhất đã giành chiến thắng.
Độ lớn của sự thay đổi xếp hạng phụ thuộc vào sự khác biệt trong xếp hạng của người chơi và hệ số K.
Yếu tố K thể hiện điều chỉnh xếp hạng tiềm năng tối đa cho mỗi trò chơi.
Ví dụ xếp hạng Elo
Giả sử rằng 'Người chơi 1' có xếp hạng 1400 và 'Người chơi 2' có xếp hạng 1600, với hệ số K là 32.
Để tính kết quả mong đợi, chúng tôi sử dụng công thức sau:
Kết quả mong đợi cho 'Người chơi 1' = 1/ (1 + 10^ ((Xếp hạng 'Người chơi 2' - Xếp hạng 'Người chơi 1') /400))
Kết quả mong đợi cho 'Người chơi 2' = 1/ (1 + 10^ ((Xếp hạng 'Người chơi 1' - Xếp hạng 'Người chơi 2') /400))
Trong trường hợp này:
Kết quả mong đợi cho 'Player 1' = 1/ (1 + 10^ ((1600 - 1400) /400)) = 1/ (1 + 10^ (200/400)) = 1/ (1 + 10^0.5) = 1/ (1 + 3.162) = 1/4.162 = 0.240
Kết quả mong đợi cho 'Player 2' = 1 - 0.240 = 0.760
Giả sử 'Người chơi 1' thắng trò chơi. Kết quả thực tế là 1 cho 'Người chơi 1' và 0 cho 'Người chơi 2'.
Để tính toán điều chỉnh xếp hạng cho mỗi người chơi, chúng tôi sử dụng công thức sau:
Điều chỉnh xếp hạng = fator K * (Kết quả thực tế - Kết quả mong đợi)
Đối với 'Người chơi 1': Điều chỉnh xếp hạng = 32 * (1 - 0,240) = 32 * 0,760 = 24,32
Đối với 'Người chơi 2': Điều chỉnh xếp hạng = 32 * (0 - 0,760) = 32 * -0,760 = -24,32
Sau khi khởi hành, xếp hạng cập nhật sẽ là:
'Người chơi 1' = 1400 + 24,32 = 1424,32
'Người chơi 2' = 1600 - 24,32 = 1575,68
Do đó, khi làm tròn, xếp hạng của 'Người chơi 1' tăng lên 1424 và xếp hạng của 'Người chơi 2' giảm xuống 1576 dựa trên hiệu suất của anh ta và hệ số K.
Lưu ý: Để tính toán đôi, chúng tôi sử dụng xếp hạng Elo trung bình của cả hai cầu thủ trong đội.
Chúng tôi không điều chỉnh xếp hạng Elo cho các đội ba và các đội lớn hơn.
