Перейти до основного контенту

Зміни в системі турнірів

Зміни та покращення системи турнірів у лютому 2019 року

A
Автор: Andy

Ми розв'язали дилему «Що було першим: курка чи яйце?» щодо керування турнірами .

Тепер ви можете створити турнір у LeagueRepublic, не знаючи, скільки команд братиме участь. Структуру можна створити до, під час або після реєстрації команд.

«Підсумок турніру» тепер називається «Раунди»

  1. У меню з вкладками тепер 4 пункти

  • Команди - тут ви додаєте команди до турніру та вибираєте, з якого раунду вони вступають до турніру.

  • Раунди - замінює «Підсумок» - тепер ви можете бачити більше інформації про свій турнір, як-от призначені команди та створені матчі.

  • Матчі - тут ви призначаєте команди протистояннями та створюєте матчі в системі.

  • Налаштування - тут ви можете змінити назву турніру та приховати певні раунди.

2. Перемикання між турнірами

  • Дозволяє перемикатися між турнірами в межах сезону.

3. Очищення структури турніру

  • Тепер ви можете очистити поточні налаштування турніру, не видаляючи жодної команди й не видаляючи сам турнір.

  • Усі етапи, раунди, матчі та результати (якщо їх внесено) видаляються. Після цього ви можете створити структуру знову.

4. Змінити спосіб входу команд до цього раунду

  • Дозволяє швидко відкрити налаштування для зміни того, як команда проходить до раунду з попереднього раунду.

Учасники та матчі тепер об'єднані в розділі «Матчі»

1. Призначення команд протистояннями

  • Виберіть, хто з ким грає в раунді

2. Зміна дати й часу вибраних матчів

3. Матчі в протистоянні

  • В одному «протистоянні» може бути кілька матчів, ми називаємо їх «легами».

  • Ви можете вибрати матчі й змінити їхню дату й час за допомогою засобу вибору дати вгорі або відредагувати матч за посиланням.

4. Переможець / Перегравання

  • Вручну визначте переможця протистояння або створіть додатковий матч у межах цього протистояння, наприклад «перегравання».

Ви отримали відповідь на своє запитання?